De ce Square Enix ar trebui să vândă oficial Gil în FF14

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Creației: 15 Februarie 2021
Data Actualizării: 14 Noiembrie 2024
Anonim
De ce Square Enix ar trebui să vândă oficial Gil în FF14 - Jocuri
De ce Square Enix ar trebui să vândă oficial Gil în FF14 - Jocuri

Conţinut

Comercianții cu bani reali (RMT) sunt o durere regală în partea din spate. Le veți găsi în majoritatea MMORPG-urilor și Final Fantasy XIV: Un Tărâm Reînnoit (FF14) nu este diferit. RMT, sau în FF14 lui caz, "vânzătorii de gil", iau jucătorii "bani reali câștigați bani reali în schimbul valutei în interiorul jocului. S-ar putea să vă gândiți: "Ce este în neregulă cu asta? Este alegerea și prerogativa unui jucător".


Dar, din păcate, vânzarea de bani nu este o practică atât de benignă. Ea provoacă tot felul de probleme, cum ar fi hacking conturile altor jucători pentru a fura bani și articole, sau să folosească hacks și programe pentru a câștiga avantaje față de alți jucători pentru a dobândi gilul de a vinde, ceea ce poate chiar să rupă jocul. Deci, ce trebuie să facă un dezvoltator?

Pagina de pornire a unuia dintre numeroasele site-uri de vânzare FF14.

Războiul așa de departe

Square Enix (SE) au făcut un efort concertat pentru a combate RMT. Mulți jucători ar putea simți că sunt prea încet să acționeze, dar mai târziu decât niciodată, nu?

Cel mai mare ajutor de până acum a fost acela de a face efectiv elementele pe care RMT-urile le monopolizau în mod semnificativ mai ușor. A fost de departe măsura cea mai eficientă, dar a abordat problema la rădăcină prin eliminarea cererii, făcând vânzarea unui tip mult mai dificil.


Cu toate acestea, nu au dispărut complet prin nici un mijloc. Aceste activități se întâmplă încă, deși într-o mai mică măsură. Mai puține dintre ele sunt cu siguranță bune, dar eliminarea tuturor vânzărilor de droguri este scopul final. Dar cum poate fi atins acest lucru?

Un ghid YouTube vă oferă sfaturi despre cum să cumpărați FF14.
AVERTISMENT: Nu vă recomandăm sau vă recomandăm să utilizați oricare dintre site-urile sugerate în acest videoclip.

Un caz pentru oficialul Gil Selling

Motivul pentru care problema nu a dispărut este că cererea pentru aceasta nu a dispărut. Pentru a fi blunt, nu va fi niciodată. Se pare că oamenii par a se apleca să achiziționeze un joc doar pentru a nu-l juca în mod corespunzător prin cumpărarea drumului spre top, dar se întâmplă. Atâta timp cât oamenii vor folosi banii din viața reală pentru a progresa rapid în timpul jocului, RMT-urile vor fi mereu în jur pentru a profita de acest lucru. Deci, de ce nu doar pander la acest tip particular de gameri și vinde valută oficial? Procedând astfel, SE ar putea șterge activitatea RMT.


Nu ar face jocul "Pay-to-Win"?

Nu, pentru că așa FF14 este stabilit înseamnă că nu este posibil. Multe conținuturi și unelte de joc sunt, practic, neprețuite: pur și simplu nu pot fi cumpărate trebuie sa fi câștigat. Ce se va vinde în mod oficial de Gil este să îl faci "plata la progres". Gândirea SE în mod oficial de a facilita acest lucru pare nesăbuit, dar adevărul este că se întâmplă deja prin activitatea RMT actuală, așa că va face doar mai vizibil decât să agraveze problema.

Cum va elimina activitatea RMT?

"Vânzătorii Gil sunt în legătură cu obținerea acelei moale de viață reală ... Dacă Square Enix începe să vândă GIL la o rată care nu este profitabilă pentru ei să concureze, atunci pur și simplu nu o vor face".

Aceasta se reduce la SE având resurse mai mari, ceea ce înseamnă că pot vinde GIL la o rată care subcorește grav RMT-urile. Vânzătorii Gil sunt totul despre a obține moolah viața reală prin ceea ce fac ei. Daca SE incepe sa vanda gil la o rata care nu este profitabila pentru a concura cu ei, atunci pur si simplu nu o vor face pentru ca nu merita timpul.

Aceasta voi înseamnă că o mulțime de economii în joc și de reechilibrare a resurselor pentru a vă asigura că nu face ca buy-ul să fie o opțiune mai bună pentru toată lumea sau un dezechilibru complet al economiei în joc.

Alte beneficii

Vânzarea oficială de gil va face, de asemenea, siguranța conturilor jucătorilor. SE poate proteja mai bine conturile celor care doresc să cumpere gil, făcându-i să treacă prin propriile măsuri de securitate.

De asemenea, ar putea genera un venit frumos de venit suplimentar pentru SE, ceea ce înseamnă că poate (să sperăm) să re-investească mai mulți bani în FF14 lui longevitate în ceea ce privește viitorul conținut nou.

Jucătorul Belial Nomoar de pe serverul Moogle își arată jocul final.

Va rezolva toată activitatea RMT?

Din pacate, nu. RMT-urile vor găsi alte metode de a-și desfășura activitatea. "Power Leveling", în care jucătorii își părăsesc caracterul cu cineva pentru a le face să ajungă rapid la cel mai înalt nivel, sau care oferă jucătorilor asistență prin secțiuni mai dificile ale jocului, cum ar fi "The Navel (Hard Mode)", se întâmplă deja. Dar cel puțin aceste "servicii" reprezintă mai puțin o amenințare la adresa integrității jocului și nu incomodiază alți jucători la fel de mult.

Achiziționarea și vânzarea sunt practicile cele mai elementare și dăunătoare ale practicilor RMT. Dacă le jucați la propriul lor joc ar putea fi o modalitate incredibil de eficientă de a le trata.

Va funcționa?

În multe cazuri se întâmplă deja. MMORPG-urile gratuite pentru a juca fac asta. Jocurile bune și de succes "Gratuite pentru a juca" au obținut echilibrul corect între a lăsa jucătorii să progreseze suficient fără a forța banii, împiedicându-i pe alții să ajungă cât mai departe, deoarece portofelele le vor permite.

Lumea tancurilor este un exemplu excelent de asta. Puteți juca jocul destul de cuprinzător fără a cheltui vreodată un ban, dar dacă dvs. într-adevăr doriți să obțineți acea extra margine, atunci opțiunea este acolo pentru ca dvs. să obțineți un impuls de aur în joc dacă vreți, dar nu vă va face în mod necesar un jucător mai bun.

Ne confruntăm cu problema greșită?

Eforturile Square Enix sunt eficiente, dar numai la un punct. Ei nu vor câștiga niciodată războiul împotriva RMT-urilor, deci dacă nu le puteți bate, de ce să nu vă alăturați și să le îmbunătățiți?

Cu cât te uiți mai mult la asta, poate nu e vorba de "cum luptăm RMT?" Poate că întrebarea se referă mai mult la durabilitatea și adecvarea MMORPG-urilor bazate pe abonament. Jocul "free-to-play" pare să rezolve problema, permițând jucătorilor să interacționeze cu jocul cum vor ei de la început, eliminând astfel o parte semnificativă a pieței RMT.

Eforturile SE sunt eficiente, dar numai la un punct. Ei nu vor câștiga niciodată războiul împotriva RMT-urilor, deci dacă nu le puteți bate, de ce să nu vă alăturați și să le îmbunătățiți?

Pentru mai multe informații despre Final Fantasy XIV: A Reborn Realm, vizitați http://www.finalfantasyxiv.com.

Încheiați lovitura de ecran cu viteza jocului de la http://www.belial.pt.