Conţinut
- Falskaar
- Far Cry 3: Dragonul de sânge
- Duke Nuken pentru totdeauna
- Proiectul M 3.0
- Street Fighter x Tekken
Ce este atât de grozav cu condimentele de dovleac? În ultimii doi ani, se pare că, de îndată ce vremea devine friguroasă, acele lucruri își găsesc drumul în aproape toate băuturile calde și produsele coapte. Când m-am așezat să scot un joc din lista de ani, m-am trezit gândindu-mă cu o ceașcă de cafea de dovleac de dovleac. Deci, înșelăci cafeaua, am decis să vorbesc despre condimentele de dovleac ... aici sunt modurile mele preferate din 2013.
Deci, ce merită un mod bun? Mă uit la mods în două categorii principale: cosmetice și gameplay. Oricum, un bun mod ar trebui să adauge ceva neașteptat; ceva ce dezvoltatorii înșiși nu au luat în considerare sau nu ar putea face din cauza restricțiilor privind drepturile de autor. Acestea vor fi criteriile prin care voi judeca primele mele moduri din 2013.
Falskaar
Fara indoiala, Skyrim are una dintre cele mai active și creative comunități modding vreodată. Aș fi putut face toată această listă cu ușurință pe acest joc, așa că lucrurile au scăzut la doar unul Skyrim mod a fost o sarcină destul de mare. Falskaar iese în evidență din mulțime în două puncte: cantitatea de valoare de producție pusă în ea și povestea cum a fost creată. În timp ce am văzut noi completări cum ar fi aeronavele și trenurile, domeniul de aplicare al acestui mod se situează deasupra restului.
- Un teren complet nou, independent de Tamriel, de aproximativ 2-3 ori Skyrim deține.
- 20-30 ore de joc.
- 26 quest-uri, inclusiv o poveste de lungă durată cu 9 călătorii și 17 quest-uri laterale (împreună cu unele conținut nemarcat)!
- Articole noi, inclusiv cărți noi, rețete, arme și armuri (un amestec de brand nou și retextured).
- Două noi vrăji și un nou strigăt.
- Un bard cu câteva cântece unice noi.
- O coloană sonoră care conține 14 piese noi compuse de Adamm Khuevrr doar pentru Falskaar, adăugând mai mult de 40 de minute de muzică nouă!
- O experiență pe deplin exprimată, cu aproape 30 de actori și actrițe de voce semi-profesionale și profesionale.
Oh, și am menționat că creatorul acestui mod a fost de numai 19 ani? Alexander Velicky a făcut acest mod în speranța de a atrage atenția lui Bethesda și, eventual, de a-și așeza un loc de muncă. Calitatea vorbește de la sine și în timp ce Bethesda nu a angajat Velicky ... Bungie a făcut-o. El este dovada vie că, cu muncă și talent greu, mergând de la modder la profesionist poate fi în oricine Destin.
Far Cry 3: Dragonul de sânge
Bine, știu ce spui ... "dar Ryan, nu e un mod." Ați fi drept în a spune asta, dar aceasta este lista mea, așa că puteți să vă descurcați. Dragon sângeriu este ceea ce văd ca un mod intern sancționat de Ubisoft. Mai degrabă decît să te alipi la o bucată de ore suplimentare față de cea existentă Far Cry 3 campanie, au dat jocului un tratament complet mod.
Modurile sunt aproape întotdeauna proiecte de pasiune, și asta se întâmplă cu siguranță Dragon sângeriu. După cum puteți vedea prin portretul lui Dean Evans, directorul creativ al jocului, el are destulă dragoste pentru genul cinematografic de acțiune al anilor '80. A scos chiar și personajul principal chiar din Terminatorul și Străinii, obținându-i pe Michael Biehn să servească atât ca voce, cât și ca bază pentru sergentul Rex Power Colt. Parodia jocurilor video de 80 de ani, și doar jocurile video în general, este, de asemenea, incredibil de hilar și de punct.
Dacă aș alege un GOTY, acesta ar fi unul dintre concurenții mei de top. Totul despre joc este absurd, și este absurd de distractiv care rulează pe fundația solidă deja construită de Far Cry 3. Sper că Ubisoft va da lui Dean Evans șansa de a construi un titlu complet original în viitor.
Am avut în vedere să-i dau locul ăsta Stanley Parable, care de asemenea avea o versiune de vânzare cu amănuntul care nu ar fi clasificată ca mod. Stanley Parable a început ca o Jumătate din viață 2 mod, cu toate acestea, și este cu siguranță un titlu de joc trebuie să fie lângă Far Cry 3: Dragonul de sânge.
Duke Nuken pentru totdeauna
Nu, nu mă refer la distrugerea unui tren din 2011. Am de fapt amintiri frumoase ale originalului Duke Nukem 3D și cred că ar fi putut fi chiar prima mea experiență cu un mod de joc (minte minciuna, era de fapt Nude Raider). Originalul Duke Nukem 3D a avut un mod bazat pe anime Bubblegum Criza, și în timp ce a fost destul de crud în comparație cu mods de astăzi, îmi amintesc că mi-a sufla complet mintea.
Ciclul de 15 ani de dezvoltare tulburat de Duke Nukem Forever este una pe care aș prefera să nu o elaborăm prea mult ... să acceptăm chiar jocul cu adevărat supt. Duke Nukem Forever, Duke Nukem 3D mod, este o interpretare fanatică a modului în care jocul a fost inițial intenționat de peste un deceniu în urmă. Modul este mult mai bun decât jocul cu amănuntul, nu știu dacă să râd sau să plâng.
Cutia de viteze este un studio destul de respectat, cu o mulțime de resurse, iar un tip construiește o versiune superioară a jocului pe un motor de joc de 15 ani. La fel cum Dragon sângeriu joacă pe clișeele anilor '80, producătorii de Duke Nukem Forever mod înțelege pe deplin că Duke Nukem este doar un joc pe clișeele din anii '90.
Cutia de viteze a uitat că Duken Nukem este un personaj de glumă, nu o pictogramă de joc video bine respectată. Deoarece fără îndoială se dezvoltă altul Duce Nukem titlul, sper ca ei sa aiba o privire buna la acest mod pentru a vedea cum sa dai bine fundul si sa mesteci bubblegum.
Proiectul M 3.0
Super Smash Bros Melee are o comunitate incredibil de apropiată și competitivă, cu mulți jucători excepțional de talentați. Super Smash Bros Brawl a fost totuși în mare măsură evitată de acea comunitate exactă. Pentru a aprecia pe deplin aspectul competitiv al busculadă, Vă sugerez să vizionați această serie uimitoare de 9 părți documentare. Dacă nu aveți câteva ore la dispoziție, voi rezuma doar.
Super Smash Bros Melee nu a fost niciodată conceput ca un joc de lupte grav; seria a fost întotdeauna concepută ca un joc de petrecere distractivă. Printr-o descoperire accidentală (faptul că al doilea stick analogic ar putea anula anumite animații), jucătorii au descoperit un stil de joc la un nivel ridicat. În timp ce joc mai multe jocuri de lupte tradiționale, am un incredibil respect față de comunitatea Melee și abilitățile necesare pentru a juca acest joc. Ei chiar au crescut aproape de 95.000 dolari pentru cercetarea cancerului mamar pentru a obține jocul prezentat pe scenă la turneul EVO de anul trecut.
Deci, de ce Brawl nu a văzut această dragoste? Pentru a pune lucrurile frumos, jocul este lent și ciudat. Fiind fani pasionati ca sunt, unii fani ai Melee devotati au petrecut ani de zile modificand jocul. Cea mai recentă versiune a Proiectului M nu este nimic miraculos.
Jocul nu este doar mai rapid, cu noi mișcări și mecanică, dar și caractere și etape noi. Este sigur să spunem că proiectul M este o revizie totală a lui Super Smash Bros Brawl din perspectiva concurenților Melee. Chiar și pentru jucătorii casual care tocmai au ratat Roy și Mewtwo sau au vrut să vadă niște costume albe cool, acest mod poate fi plăcut de toată lumea.
Deci, cu Super Smash Bros 4 chiar de-a lungul colțului, griji ale caror personaje vor fi tăiate și dacă modul de joc va avea orice adâncime nu părea destul de îngrijorător. Bazat pe ceea ce a spus Sakurai până acum, Smash 4 nu ia în considerare deloc turneul.
Vreau să spun, la urma urmei, o comunitate care a petrecut ani modding ultimul joc și crescut aproape 100.000 de dolari pentru caritate, nu ar ieși și să cumpere consola WiiU în număr record, pentru a juca un joc pe care îl iubesc foarte mult.
Street Fighter x Tekken
Street Fighter IV a avut o viață destul de sănătos modding, cel mai recent adăugând în schimbările de echilibru de la viitoare Ultra Street Fighter IV ca o previzualizare a lucrurilor care vor veni. Street Fighter x Tekken rulează pe același motor, astfel încât nu numai că a fost ușor să se descopere discul pe disc DLC în timp record, dar a fost destul de departe în fața curbei pentru mods.
Modelele sunt de soiuri cosmetice, dar nu doar schimbarea texturilor, modelele de caractere întregi pot fi schimbate. SFxT nu a găsit într-adevăr o audiență în comunitatea jocurilor de lupte, deci este jocul perfect pentru a vă distra și a vă juca pentru distracție.
Nu am ales un singur mod, deoarece sunt prea multe pe care să le alegeți. Există modurile evidente care se adaugă în cunoscute Tekken / Street Fighter costume și personaje, dar distracția adevărată provine din jocurile din exterior. Caracterele Nintendo, Dead or Alive, Mortal Kombat, Marvel, DC, Metal Gear, Mass Effect, Bioshock... toate sunt jocul corect și foarte bine reprezentat de mods.
Se simte într-adevăr în spiritul M.U.G.E.N., care a fost un motor de joc 2D de luptă open source lansat în 1999.În ciuda faptului că nu au avut nici un sprijin oficial de la creatorii de motoare timp de mulți ani, fanii au continuat să meargă până când aproape orice caracter de joc de luptă vă puteți imagina a fost convertit. Am fost chiar surprins sa vad personajul pe care l-am facut cu Andre Lopez acum multi ani inca mai este in viata si ma lovit in tara MUGEN. Un nou motor de luptă MUGEN-esque 3D numit Project EF-12 a fost lansat gratuit cu puțin peste o lună în urmă, mulți sperând că va fi următoarea evoluție pentru crearea propriilor jocuri de lupte.
Proiectul M și SFIV / SFxT mods au arătat că există destul de mulți fani pasionați și calificați acolo cu abilitățile pentru grafica 3D. Cel puțin nu mai suntem la mila dezvoltatorilor care sunt înțepați de marii editori - condimentul de dovleac este acum în mâinile noastre.
Modul anului este o listă neștiințifică alimentată de condimentele de dovleac și de zilele de știri lentă. Legăturile pentru fiecare mod sunt disponibile mai jos.
- Falskaar
- Far Cry 3: Dragonul de sânge
- Duke Nukem Forever
- Proiectul M
- Street Fighter x Tekken
- Proiectul EF12