3 companii care au murit de această generație și de ce ar trebui să aveți grijă

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 6 Mai 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
ROBERT KIYOSAKI - PREGATIȚI-VĂ PENTRU CE E MAI RĂU! TOTUL ESTE FOARTE SERIOS!
Video: ROBERT KIYOSAKI - PREGATIȚI-VĂ PENTRU CE E MAI RĂU! TOTUL ESTE FOARTE SERIOS!

Conţinut

Cu noua generație de console de la Sony și Microsoft, care lovesc rafturile magazinelor în câteva săptămâni, vom vedea fără îndoială liste de jocuri "de top" ale acestei generații de console. Pe măsură ce majoritatea ceremoniilor de premiere dedică un segment care să-și amintească cei pe care i-am pierdut, am simțit că este oportună amintirea a trei mari companii de jocuri pe care le-am pierdut în timpul acestei generații.


Multe dintre francizele lor de joc vor continua să trăiască în cadrul unor noi editori și studiouri, dar este într-adevăr un lucru bun pentru industria jocurilor?

Hudson Soft

(1973-2012)

Dacă erați un jucător în anii 1980 sau 1990 și ați văzut un joc cu acest logo iconic mic de albine galben pe el știați că ați fost pentru un timp distractiv.

Hudson lasă în urmă o moștenire a jocurilor Bomberman pe aproape orice platformă de jocuri imaginabilă ... dar mulți îi vor aminti de colaborarea pentru prima consoană de acasă pe 16 biți, Turbografx-16. Turbografx nu a fost alimentat doar de un procesor proiectat de Hudson; dar, de asemenea, o mare parte din jocurile de pe sistem au fost proiectate de Hudson ... inclusiv mascota caveman a sistemului, Bonk, și vărul său robot futurist, Zonk. Desigur, au fost, de asemenea, dezvoltatori foarte prolifici pe alte sisteme cu seria Adventure Island și cele opt jocuri Mario Party.


Deci, ce sa întâmplat, a dus la dispariția unui dezvoltator japonez mult iubit?

La sfârșitul anului 2000, banca principală care și-a finanțat dezvoltarea a dat faliment, ceea ce a dus la publicarea publică pe Hudson Soft a pieței bursiere din Japonia. Konami a devenit cel mai mare acționar al companiei până în vara anului 2001, dar ar continua să se autodistribuie ca Hudson până la închiderea lor. În martie 2012, toate sucursalele lui Hudson au fost dizolvate oficial în Konami, după ce au anulat deja jocuri precum Bomberman 3DS și Bonk 3DS.

Jocurile de la Midway

(1973-2009)

L-au făcut pe doamna Pac-Man fără permisiune. Doamna Pac-Man nu a fost doar un joc superior originalului, ci și pentru prima dată când a văzut un personaj de frunte de sex feminin într-un joc video - o decizie care probabil nu ar fi apărut vreodată dintr-o continuare oficială Namco

Entitatea care a fost jocurile Midway a fost de fapt trei companii ... Midway, Bally și Williams ... și au avut o istorie combinată a celor mai vechi jocuri arcade și a mașinilor de pinball. Midway a lăsat câteva impresii de durată în industria jocurilor de noroc, două au fost deosebit de semnificative. Când Pac-Man a fost lansat în arcade americane, a fost distribuit de Midway și a devenit un joc incredibil de reușit. Mai degrabă decât să aștepte pe Namco să dezvolte o continuare a lui Pac-Man, l-au făcut pe doamna Pac-Man fără permisiune. Doamna Pac-Man nu a fost doar un joc superior originalului, ci și pentru prima dată când a văzut un personaj principal de sex feminin într-un joc video ... o decizie care probabil nu ar fi venit vreodată dintr-o continuare oficială Namco a jocului.


Cealaltă moștenire lăsată în urmă de Midway poate fi văzută marcată în mod clar pe fiecare pachet de joc până în această zi mulțumită în mare măsură celui mai popular joc, Bătaia mortală. La începutul anilor 1990, jocurile care aveau o multitudine de violențe "realiste", cum ar fi Mortal Kombat și Doom, au condus, de fapt, la audierile de la Congres în legătură cu corupția societății, care duce la crearea CERS. Portul Genesis al lui Mortal Kombat a fost primul joc clasificat la Mature cu un rating de MA-13.

Deci, cu seriile de succes ca Mortal Kombat și NBA Jam ... ce sa întâmplat?

Seria Mortal Kombat a devenit mai veche după ce sa transformat într-un luptător 3D care abia se aseamăna cu jocurile anterioare ... iar violența mărcii din serie era mai mult o noutate decât un factor de șoc în acel moment. Încercând să câștige popularitatea francizei Marvel vs Capcom, ei au încercat, de asemenea, un joc Mortal Kombat vs DC Univers, care a căzut în mare parte fără a fi blocat într-un joc clasat Teen. Chiar și cu MK vs DCU fiind cel mai mare joc de vânzare din 2002, nu a fost suficient pentru a salva Midway din groapa de datorii în care era.

Conducerea slabă și exodul masiv de directori conduc compania la blocul de tocare în 2009.

În mod ironic, Warner Bros a fost mulțumit de MK vs DCU și a cumpărat echipa Mortal Kombat pentru a forma Studios NetherRealm. Chiar mai ironic a fost faptul ca Studios NetherRealm a lansat al 9-lea joc Mortal Kombat sub Warner Bros; și jocul a fost un succes uriaș care ar fi putut salva probabil pe Midway de a fi lichidat. Partea de vest a Midway nu a fost achiziționată de WB a fost cumpărată de THQ ... vorbind despre THQ ...

THQ

(1989-2012)

Ca dezvoltator THQ este mai ales amintit ca o companie care a produs jocuri bazate pe proprietăți licențiate.

Au inceput pe SEN originale cu jocuri bazate pe Peter Pan, James Bond Jr. si Home Alone ... si au acceptat destul de mult mostenirea pe care jocurile bazate pe filme trebuie sa suge. Acestea s-au imbunatatit de-a lungul anilor cu jocuri de operare licentiate de la filme Pixar si emisiuni TV Nickelodeon, precum si de licente WWE si UFC pentru o audienta mai veche. În calitate de editor, THQ avea mai multe studiouri remarcabile sub aripa lor, cum ar fi Vigil Games, Relic Entertainment, 5th Cell și Volition, Inc. Volition, în particular, a fost un dezvoltator standout cu seria Red Faction care a introdus medii distrugătoare într-un FPS, Seria Row, care a început să-și găsească propria voce în al treilea joc după ce a fost considerată cea mai mare parte o clonă GTA.

Falimentul companiei THQ a fost raportat foarte mult, deoarece fiecare dintre studiourile și proprietățile sale au fost cumpărate de diverse companii.

Drumul către faliment a fost pavat cu câteva idei rele

... sau poate schițat pe periferia UDraw Gametablet pentru Wii, PS3 și Xbox 360. Majoritatea studiourilor de sub umbrela THQ au găsit case noi la jocurile Sega, Deep Silver, Crytek și Nordic, însă în unele cazuri, Darksiders a fost cumpărat, dar studioul care a dezvoltat seria Vigil Games a fost închis. Saints Row 4 și Company of Heroes 2 au văzut lansarea sub noii lor editori și s-au descurcat bine.

De ce să-ți pese?

Nu este niciodată bine să vezi o companie care a supraviețuit de când au trecut 8-bit.

Eșecul acestor companii servește ca o poveste de prudență pentru multe alte companii de jocuri, care vor avea, la rândul lor, mai puține riscuri ... ceea ce înseamnă că se vor lipi de anumite tipuri de jocuri care se dovedesc a fi vândute, determinând stagnarea creativității.

Cu cât mai puțini editori / dezvoltatori există, cu atât mai puține alegeri pe care le aveți ca jucător. De când Konami a absorbit Hudson, nu s-au lansat jocuri sub numele Hudson sau din biblioteca Hudson de titluri. Sub Warner Bros, studiourile de genul 5 Cell și NetherRealm au scos jocurile DC Comics cum ar fi Injustice: Gods Among Us și Scribblenauts Unmasked.

Eșecul acestor companii servește ca o poveste de prudență pentru multe alte companii de jocuri, care vor avea, la rândul lor, mai puține riscuri ... ceea ce înseamnă că se vor lipi de anumite tipuri de jocuri care se dovedesc a fi vândute, determinând stagnarea creativității. Poate că studiourile ar trebui să fie reconsiderate dacă au nevoie chiar de un editor, deoarece Valve face acum Steam Greenlight și consolele de gen următoare vor permite jocurile publicate în mod automat.

Mai presus de toate, ar trebui să ne amintim aceste companii pierdute acum pentru ceea ce au contribuit la jocurile video în ansamblu ... fie că este vorba de un tip în fustă de iarbă pe un skateboard, decese sau de lilieci dildo violet gigant.