Conţinut
Actuala piață a jocurilor este plină de remake-uri HD. În timp ce sunt foarte fericit să văd jocuri ca Wind Waker și inimile regatului pentru a obține tratamentul, îmi doresc uneori ca ei să-și îndrepte atenția asupra altor jocuri care pot cădea pe marginea drumului. Acestea sunt jocurile pe care mi-ar plăcea cel mai mult să le văd remake-uri.
Piratii lui Sid Meier
Pirații sunt minunați. De când eram copil, m-am gândit că pirații au fost foarte cool. Piratii lui Sid Meier permiteți-mi să trăiesc visul meu de a fi un pirat în largul mării, comandând flota mea de nave să jefuiască nave și să săpteze comori îngropate. Assassin's Creed 3 ne-a arătat că lupta împotriva navelor ar putea fi ridicol de minunată și mi-ar plăcea să văd cum s-au aplicat acele lupte Pirates. De asemenea, ar oferi designerilor o șansă de îmbunătățire a unor aspecte pe care credeam că le lipseau în cel mai recent remake. Combaterea navelor a fost o mulțime de distracție, dar a fost mult mai puțin interesantă odată ce ați urcat pe navă. Odată ajuns la bord, veți intra într-o luptă cu sabia cu căpitanul navei opuse, care era într-adevăr un joc plictisitor de a prezice celorlalți tipi ușor atacuri telegrafice. Ar fi, de asemenea, drăguț să ai un control mai mare asupra personalizării fiecărei nave din flota mea și a echipajului așezat pe fiecare dintre ele.
MindJack
MindJack nu este un joc vechi. A fost lansat în 2011 pentru Playstation 3 și Xbox 360 și băiatul a suge. Combaterea a fost generică, AI a fost prost ca o cărămidă, și pur și simplu nu a fost foarte distractiv. Ceea ce a făcut-o a fost o idee destul de interesantă. Abilitatea de a prelua controlul asupra adversarilor sau a civililor este o idee inteligentă care ar fi trebuit să fie explorată mult mai mult. Cea mai insultă parte din MindJack este cât de puțin a fost explorată deloc ideea.
vreau sa vad MindJack retooled în altceva decât un shooter generic de la o persoană terță. Aș fi făcut-o MindJack un joc de acțiune bazat pe stealth. Infiltrarea unei instalații prin planificarea traseului, folosirea puterilor dvs. de control al minții pentru a elimina gărzile sau pentru a trece prin ușile de securitate bioscan pare să fie un timp foarte prost pentru mine. Dă dușmanilor o AI bine concepută și adaugă o poveste bună jocului și ai un joc pe care aș vrea cu siguranță să-l joci.
Weaponlord
Weaponlord a fost un joc de lupte 2D pentru Genesis și Super Nintendo care a fost surprinzător de avansat pentru timpul său. A fost un luptător de arme și se zvonea că este inspirația pentru Caliberul sufletului serie; Weaponlord a folosit un sistem de blocare similar cu Street Fighter 3: A treia grevăparry.
Aș fi extatic să văd că jocul ăsta a fost remodelat. Combaterea originalului este surprinzător de profundă și satisfăcătoare. Un remake le-ar oferi șabloanelor șabloanele de a modela gameplay-ul. Mai presus de toate, jocul are nevoie de animații retușate, din moment ce originalul a fost ciudat și ciudat.
Ce jocuri doriți să vedeți pentru a obține un remake?