EVE Online este pentru MMO ceea ce Mos Eisley este pentru a hochei - într-adevăr nu există un stup mai mare de spumă și ticăloșie. În plus, mulți locuitori ai grupului de stele din New Eden sunt mândri de acest fapt. Cu toate acestea, regulile se schimbă.
Confruntându-se cu provocările legate de păstrarea unui curent de joc în vârstă de zece ani, în ultimele 18 luni, dezvoltatorii CCP au muncit din greu pentru a adăuga poloneze și a actualiza mecanica jocurilor moștenite și elementele interfeței utilizator. Deja, o mare parte din revitalizarea gameplay-ului de bază a avut loc în actualizările anterioare ale Crucible și Inferno, dar în Retribution, într-adevăr, tremura lucrurile. Iată o scurtă descriere a caracteristicilor:
Creșterea vânătorului de recompense
Sistemul de recompense precedent, defect, a fost rar folosit, dar noul mecanic are potențialul de a crea un nou comportament dinamic și de urgență, cu drepturi de sacrificare reutilizabile, un sistem de plasare a recompenselor mai puțin exploatabile și un semnalizator PvP raționalizat.
Având în vedere natura evlavioasă a multor jucători EVE, vor exista, fără îndoială, ramificații neprevăzute, dar oricare ar fi rezultatul, ceva se va arunca în fața cuiva. Acest lucru va fi probabil considerat ca funcționând conform destinației.
Revenite spațiale
Pe măsură ce EVE a evoluat și navele noi au fost introduse frecvent, multe persoane mai în vârstă au căzut pe marginea drumului. În ultimele luni, o reechilibrare en gros a navelor EVE 200+ a fost în curs de desfășurare, cu încă 40 de repetări în Retribution. În plus, introducerea a patru noi nave de clasă Destroyer, o nouă fregată minieră și piele nouă pentru navele existente ar trebui să mențină lucrurile proaspete.
Zone de sunet dinamice
Efectele ambientale noi, focul de arme re-autorizat și o abordare creativă a coloanei sonore:
"Am creat noi sunete muzicale noi pentru zerosec, parțial procedural realizate, cu 20 de piste de bază care au aproximativ 500 de permutări pentru ele. Aceste piese noi se vor schimba și vor deveni și mai întunecate și mai pline de umilință în sistemele care au văzut un număr de jucători distruși. "- Torfi Frans Olafsson, Director Creativ
Interfață utilizator îmbunătățită
Elementele UI mai intuitive și mai atrăgătoare pentru vizualizare includ reticule țintă restrânse și un sistem de notificare a daunelor, un indicator DPS de intrare și o nouă funcție cinematică de urmărire a obiectivelor.
EVE Online: Retribution va fi lansat pe data de 4 decembrie 2012. Pagina cu caracteristici complete poate fi vizualizată aici.