Conţinut
Unii oameni spun că, pentru a aprecia cu adevărat frumusețea, trebuie să fim capabili să recunoaștem urâtul. În același mod, dacă trebuie să apreciem cu adevărat un sfârșit bun la un joc, atunci trebuie să fim capabili să recunoaștem când sfârșitul este absolut îngrozitor. Iată patru finaluri care îi fac pe jucători să o aprecieze într-adevăr atunci când un joc se încheie într-un mod satisfăcător.
Halo 2
Datorită succesului Halo: Combate Evolved, o continuare a fost inevitabilă. Când a început dezvoltarea, echipa de la Bungie a hotărât că vor să încerce mâna lor la multiplayer online. Ceea ce au încheiat a fost un proiect care era prea ambițios pentru ca aceștia să termine de la data de expediere și multe elemente ale jocului trebuiau lăsate pe podea. Una dintre aceste caracteristici a fost încheierea campaniei pentru un singur jucător. Halo nu a fost niciodată concepută ca o trilogie, iar povestea trebuia să se încheie la sfârșitul anului Halo 2, cu toate acestea, majoritatea jucătorilor au fost supuși înțelegerii atunci când au ajuns la final și au aflat că vor trebui să aștepte până Halo 3 pentru a termina lupta.
Regele Leu
Toată lumea știe cum se termină Regele Leului; Simba aruncă cicatrice de la vârful Pride Rock unde este apoi devorat de hienile. Odată ce Scar este complet mort, Simba lasă un hohout triumfător pentru a arăta că este pregătit să ia tronul și să fie titularul Lion King. Acesta este exact modul în care se termină și jocul, cu excepția faptului că hohotele lui Simba nu sunt la fel de triumfătoare, fiind scurte și ciudate. El stă acolo în ploaie și se rătăcește la fiecare două secunde. Ecranul se taie scurt pe negru înainte de a arăta simba stând pe vârful Pride Rock, cu soarele strălucind în spate. Ar fi grozav, cu excepția faptului că împușcătura continuă să dureze mult timp. În cele din urmă, cea mai proastă impresie a lui James Earl Jones din lume se taie cu un citat aleatoriu din film. Este ciudat și teribil.
Legenda lui Zelda
Primul joc din Legenda lui Zelda este unul dintre cele mai dificile jocuri realizate vreodată. După ce ți-ai tăiat drumul prin nouă temnițe și în cele din urmă învingându-l pe Ganon, tot ce primești este un mesaj de la Zelda. Ea spune "Link-ul de mulțumire, tu ești eroul lui Hyrule" și asta-i tot. Cel puțin atunci când Mario a salvat Peach, a fost tratat cu niște tort.
Efectul Mass 3
Sfârșitul anului Efectul Mass 3 este una dintre cele mai divizibile și controversate în toate jocurile. După ce au jucat în trei jocuri și au pus peste o sută de ore de joc, jucătorii s-au constatat că au o conversație cu un copil fantomatic de la Reaper. Copilul respectiv le-a dat una din cele trei opțiuni pentru modul în care vor să se încheie jocul. Fiecare capăt era cam exact același, cu excepția unor variații ușoare. Fiecare capăt a atras, de asemenea, multe găuri de complot care au lăsat fanii hardcore din serie să se simtă frustrați.
După mult strigăt de la fani, BioWare a lansat DLC liber numit Taiere extinsa, care a acoperit câteva găuri de complot și le-a dat jucatorilor un final adio pasionat de interesele lor de dragoste. Unii jucători au descoperit că finalul original a fost satisfăcător, iar alții au fost satisfăcuți de Cut Cut, dar până în prezent, unii oameni sunt încă nemulțumiți de modul în care Efect de masă a încheiat trilogia.