4 Moduri MMO viitoare vor schimba genul pentru totdeauna

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 11 Martie 2021
Data Actualizării: 19 Noiembrie 2024
Anonim
Top 10 Mobile Shooters of 2022! Android and iOS
Video: Top 10 Mobile Shooters of 2022! Android and iOS

Conţinut

Să recunoaștem, arena masivă a jocurilor multiplayer a devenit stagnantă. Cu doar câteva excepții aici și acolo, oricine dorește să se alăture unui nou MMO, se poate aștepta să vadă exact aceleași idei care s-au strecurat cu stiluri grafice puțin diferite, din titlurile asiatice frumoase, dar extrem de înfricoșătoare, până la o mulțime de jocuri fantastice cu numerele cu aceleași machete de bază și meșteșuguri de crafting, sunt la fel.


Jocurile care vor fi libere de joc au sprijinit genul pentru un timp, dar chiar și acest lucru pare să nu reușească să atragă în ultima vreme cifre uriașe, deoarece jucătorii au obosit să vorbească cu bătrânul satului și să o omoare pe X din ce în ce mai mult.

2016 în special a fost un an marcat de o mulțime de aceeași vechi, aceeași vechi, dominat de Lumea lui Warcraft Expansiunea Legiunii și MMO-ul corectitudine și complicat Negru Desert Online.

Totul nu este pierdut, totuși, și există speranță pentru niște schimbători serioși de joc să ajungă în viitor. O mână de titluri care vin în următorul an sau doi au posibilitatea de a revoluționa ceea ce înseamnă a fi un MMO, salvând astfel acest gen de moarte prin injectarea unui nou nivel de entuziasm.

Cheia pentru această posibilă reînnoire sunt mai multe mecanisme de schimbare a jocului, de la permadeath la elemente de supraviețuire.


Aging și Permadeath

Având în vedere că dezvoltatorii doresc să jucați într-o lume vie pentru perioade de mai mulți ani, este ciudat cât de puține MMO au încercat să pună în aplicare sisteme legale de îmbătrânire, unde infrastructura se prăbușește și personajele mor de la bătrânețe.

Privind pentru a umple acel vid și pentru a schimba permanent peisajul de jocuri este Cronicile din Elyria, un joc incredibil de ambițios, care prezintă o anatemă mecanică gândită în mod normal la toate lucrurile, în mod masiv, multiplayer: permadeath.

Este fără îndoială o modalitate bună de a vă investi în caracterul dvs., știind că va muri permanent dacă nu sunteți atent. De asemenea, ajută la prevenirea plictiselii de joc atât de tipice pentru orice MMORPG, deoarece în mod regulat va exista un nou personaj care să se construiască într-un mod diferit.


Ca și în viața reală, moartea este inevitabilă, pe măsură ce personajul tău va îmbătrâni și în cele din urmă va trece. Adăugarea în continuare a realismului este cum personajele se vor schimba pe baza obiceiurilor personale, de la îmbrăcăminte care se murdărește până la umflături în jurul zonei de mijloc, în cazul în care mâncați mai mult decât exercițiul fizic. O privire mult mai mare asupra acestui titlu încă de la începutul dezvoltării este de așteptat să fie lansată în doar o mână de zile la PAX East, astfel încât ochii tăi să fie curățați!

Pe o notă similară, dar cu o execuție diferită este Crowfall, care include reinițializarea campaniilor care împiedică ca vreun jucător să fie mereu în vârf și să ofere jucătorului un motiv pentru a continua chiar după ce a ajuns la conținutul "sfârșitul jocului".

Squad-Based

Dacă un personaj este bun, cinci personaje ar fi mai bine, nu? Am văzut deja câteva implementări MMO pe bază de echipă Warhammer 40,000: cruciadă eternă, și mai mult de acest stil ar trebui să vină în curând. Este posibil să nu se schimbe radical totul despre gen, dar acesta extinde cel puțin domeniul de aplicare.

Cu mult timp în deprimat, fără știri active de ani de zile, se pare că Lineage Etern este de fapt împins spre o lansare de vest și vă va pune sub control un grup de patru persoane. În primul rând, rulați câte un caracter, ceilalți urmând, dar puteți comuta frecvent între membrii grupului, modificând conceptul de bază al unui singur personaj la un moment dat în orice alt MMORPG.

Ai săpat libertatea și lupta în masă a Mount & Blade? Accesul timpuriu Tiger Knight ia acest concept și îl pune într-un cadru chinez, oferind în același timp fiecărui jucător un grup mare de soldați care trebuie comandați în plus față de personajul principal. Este practic război la scară largă online ca principal mecanic de joc, permițând Razboi total mulțimea să aibă propriul MMO război istoric.

Genul Cruce

Odată la un moment dat termenul MMORPG a însemnat exclusiv ceva de genul World of Warcraft sau Everquest. In zilele de azi liniile dintre genurile masive multiplayer și celelalte genuri încep să se estompeze, în special MOBA, situându-se într-o poziție în care ar putea fi deja numite MMOs de asemenea.

De exemplu, este Overwatch un joc "multiplayer masiv"? La urma urmei, nu are un singur mod de jucător și se învârte în jurul unor grupuri mari de jucători care se reunesc pentru meciuri.

Acum, în beta, Mu Legenda lui estetica va aduce în minte oricare dintre imensele MOBA-uri Liga Legendelor, și adaugă un element RPG puternic pentru acțiune în stilul multiplayer masiv.

Mergeți într-o direcție total diferită, în timp ce combinați unele dintre aceleași aspecte MOBA este viitoarea Cloud Pirates, luându-ne de pe sol și urcând în cer. Cine nu vrea să fie un pirat în cer din când în când? Mai degrabă decât să vă îmbunătățiți abilitățile hoțului sau sabia războinicului dvs., în loc să deblocați aeronave noi, să vă modernizați tunurile și să utilizați module noi.

Aceste jocuri de tip cross-gen nu se limitează la mecanica on-line a arenei de luptă, și un pariu bun pe care îl vom vedea că alte stiluri continuă să se ciocnească cu MMO-uri în viitor, deoarece dezvoltatorii izbesc din zona de confort multiplayer tipic masiv. Pentru ceva cu adevărat neașteptat, verificați StarBreak, un platformer Sega Genesis care se întâmplă de asemenea să fie un MMO.

Elemente de supravietuire

Accesul precoce devreme Arca: Supraviețuirea a evoluat este în esență deja un MMO, chiar dacă nu este etichetat oficial și are mai puțini jucători pe un server decât într-o intrare tradițională multiplayer masiv.

Pentru cei care doresc o adevărată experiență MMO unde puteți îngheța sau moșteni de la moarte, există lungul, lungul și lungul în dezvoltare Intuneric si lumina, care, de asemenea, prezintă curios dinozauri, extragând ingrediente din peisaj și are un ecran de meniu foarte asemănător.

Genul de supraviețuire începe să fie explorat într - un mod serios în genul MMO și se așteaptă să vadă mai multe dintre aceste tipuri de elemente adăugate în viitor și să devină la fel de mult de o bază ca economiile jucătorilor și crafting.

Alte modificări potențiale ale MMO

Rămâne de văzut dacă promisiunea acestor MMO viitoare poate fi cu adevărat livrată. Discuția este ieftină (întrebați pe oricine care a cumpărat Nici un cer al omului), făcând bine toate aceste obiective de dezvoltare este mult mai dificilă. Cu orice noroc vom obține ceva asemănător cu ceea ce a fost anunțat, cu elemente de îmbătrânire, de supraviețuire, mash-up-uri de tip cross-gen și joc de echipă care schimbă chipul lumii MMORPG pentru anii următori.

În timp ce cele patru schimbări majore prezentate mai sus sunt foarte probabil să aibă un impact major asupra dezvoltării viitoare a MMO-urilor, există o mulțime de alte schimbări binevenite care ar putea fi schimbători de jocuri, cum ar fi amestecarea offline cu ceva online Ultima: Giulgiul Avatarului lucrează în prezent).

Desigur, umbra lungă este distribuită de un fel de MMO Star Citizen, care se simte din ce în ce mai mult ca și cum nu va fi lansată niciodată, deci este greu de evaluat cât de bine vor fi implementate pretențiile sale și ce fel de impact va avea produsul final asupra genului general.

O altă schimbare de stil, care nu a fost implementată la nivelul pe care ar putea-o, este MMO-ul non-combatant. Din păcate, cei care au fost încercați până acum - ca cei care au murit acum Semințe - nu au reușit încă să atingă marile ligi, astfel încât lupta rămâne un important MMO concentrat asupra altor posibilități.

Care dintre aceste jocuri iminente te pregatesti sa sari inapoi in arena masiv multiplayer, si care este cea mai mare schimbare pe care ați dori să o vedeți genul în următorii ani?