5 Cel mai mare escroc din civilizație VI

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Creației: 24 August 2021
Data Actualizării: 7 Noiembrie 2024
Anonim
A existat Laserul lui Ceauşescu?!?
Video: A existat Laserul lui Ceauşescu?!?

Conţinut


Civilizația VI este cea mai nouă intrare în Sid Meier Civilizația serie, o serie de strategii de 4X foarte apreciate, în care jucătorii aleg o civilizație, avantajele (și slăbiciunile) și o aduc în glorie.

Dar nu toate civilizațiile din epicul lui Sid Meier sunt create egale. Unele se pot dovedi a fi puțin greu de rezolvat, cel puțin, în timp ce alții pot fi chiar înfuriate în mod obișnuit uneori, dacă le întâlniți într-un moment greșit al jocului.


Acest articol prezintă 5 civilizații care au potențialul de a-ți distruge cu adevărat distracția, dacă nu ești pregătit să le contracționezi.

Următor →

5. Sumeria

Sumeria are un mare avantaj în jocul timpuriu, care, dacă este exploatat corespunzător, se poate dovedi a fi destul de puternic.

Sumeria este capabilă să obțină unitatea specială la începutul jocului - și nu are sancțiuni de luptă împotriva spearmenilor ca și alte unități de cavalerie. În plus, Sumeria poate să perceapă armate din statele orașului pentru jumătate din cost, un bonus destul de util și în mâna unui AI extrem de agresiv, ceea ce poate duce la o expansiune foarte rapidă a jocului. Asta-i rău pentru tine, dacă ești vecinul lor.

Desigur, ele pot fi contracarate la fel ca orice alt obiect civil, dar obținerea unui început atât de devreme nu ajută la rezolvarea problemei. Doar supraviețui suficient de mult pentru a construi un zid - Gilgamesh devine mult mai puțin o amenințare după aceea.


4. China

China funcționează complet diferit decât Sumeria. Imperiul chinez cere adesea o victorie culturală asupra dominației.

Cu toate acestea, asta nu înseamnă că nu va provoca o problemă pentru dvs. civ. China primește Canonul Tigru Crouching relativ devreme în joc. Nu costă resurse și nu este o unitate puternică pe termen scurt, China are și abilitatea de a construi un upgrade de perete în orice placă. Aceasta va acorda inițial apărare și aur și mai târziu, bonus turistic.

În combinație cu capacitatea Chinei de a obține o comandă de construcție suplimentară de la toți constructorii lor și de faptul că Eurekas și Inspirații oferă China un impuls mai mare decât orice alt stat, nu este greu să dai seama că dacă nu sa oprit devreme în faza de expansiune, chinezii imperiul ar putea să înceapă turtling și să-și petreacă timpul până la o Victorie a culturii.

În cazul în care China ar fi făcut o ieșire într-o poziție izolată, s-ar putea să fie dificil să se obțină o victorie împotriva lor. Deci, dacă jucați împotriva Chinei, găsiți-le devreme și găsiți-le rapid.

3. Arabia

Arabia are potențialul de a fi foarte enervant în mijlocul jocului.

Unitățile lor unice, Mamlucii, care îl înlocuiesc pe Knight, pot vindeca fiecare viraj, chiar și după mutare sau atac. Aceasta oferă Arabiei capacitatea de a folosi tactici Hit and Run pentru a distruge inamicii superiori.

Împreună cu bonusul științific și religios considerabil pe care îl obțin, dacă nu sunt bătut la începutul jocului, devine incredibil de greu să câștige o condiție de victorie înainte de a-și atinge victoria științifică.

2. Germania

Germania câștigă niște bonusuri destul de puternice: orașele sale pot construi un cartier suplimentar și beneficiază de un bonus militar considerabil împotriva statelor din oraș.

Astfel, pot să facă bulgăre de zăpadă rapid și ușor într-o forță militară și să încerce o victorie de dominație relativ devreme. Acest lucru s-ar putea dovedi problematic în cazul în care acestea aruncă în apropierea dvs. civ în jocul timpuriu - și nu joci un civ care are o concentrare militară timpurie cum ar fi Sumeria sau Schythia.

1. Schythia

Schitul este civilizația trolului.

Capacitatea de a construi o cavalerie ușoară (sau unitățile lor unice) și de a obține o altă unitate liberă, unitățile devenind mai puternice în timp ce se luptă împotriva dușmanilor răniți și recuperarea sănătății ori de câte ori elimină o unitate dă Schythia un avantaj foarte mare în jocul de la începutul jocului.

Dacă se întâmplă să fii aproape de ei, șansele sunt că vei fi depășit și că capitalul tău va fi cucerit de nenumăratele lor hoarde de călăreți ușori. Inutil să spun că va fi foarte greu să contracarăm această galeză a unei civilizații.

Tu ce crezi? Sunteți de acord cu opțiunile noastre? Crezi că alte civilizații sunt mai dureroase decât cele menționate? Spuneți-ne în comentariile de mai jos!