5 caracteristici exclusive pe care le dorim în lansarea Final Fantasy 15's PC

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 13 August 2021
Data Actualizării: 13 Noiembrie 2024
Anonim
5 caracteristici exclusive pe care le dorim în lansarea Final Fantasy 15's PC - Jocuri
5 caracteristici exclusive pe care le dorim în lansarea Final Fantasy 15's PC - Jocuri

Conţinut


Acum că Final Fantasy XV directorul Hajime Tabata a anunțat planurile de a lucra la o versiune PC a jocului. Directorul Square-Enix a anunțat deja ambițiile de a adăuga asistență mod și quest-uri personalizate și având în vedere acest lucru FFXV va fi făcută pentru a rula pe o mașină de vârf, caracteristici precum grafică de rezoluție mai mare și rate de cadre mai rapide și mai consecvente ar trebui să fie o dată. Precum și un pachet complet care include toate DLC pentru așteptarea suplimentară.


Gamerii PC-ului vor avea un timp să aștepte totuși, și cel puțin până când toate DLC și conținutul suplimentar au fost patch-uri în, așa că între timp, voi specula și lista de pe unele caracteristici văzute în alte RPG-uri japoneze care ar putea face un plus bun pentru versiunea PC a FFXV.

Următor →

Final Fantasy XV - Carnavalul Moogle Chocobo

Acest lucru ar trebui să fie unul ușor pentru ca Square-Enix să se retragă. Moș Crăciun Moogle Chocobo este complet înțepenit, plin de farmec și ciudat și este un lucru minunat, pentru că caracteristicile de genul acesta reprezintă o descriere a ceea ce Final Fantasy este pentru o mulțime de fani.

Ca un imens Fantezie VII am iubit opțiunea de a merge The Saucer de Aur atunci când m-am simțit ca o pauză din întuneric pe care Sephiroth a început să o dezlega pe lume. De aceea cred că a face carnavalul Moogle Chocobo o ediție permanentă la versiunea PC ar fi o idee bună, mai degrabă decât să fie un eveniment programat.


Final Fantasy VIII - Triple Triad Card Game

Mi-ar plăcea să văd o versiune on-line sau chiar o versiune offline a Triple Card Triad a reveni la Final Fantasy univers. Sau poate un mini joc inspirat de Gwent din The Witcher 3 care a fost atât de captivant și distractiv încât a obținut propriul joc.

Întotdeauna am găsit Triada cărților triple Final Fantasy VIII a fi atat de provocatoare si de distractie din partea distractiei din povestea principala, imi amintesc ca a devenit destul de obsesiv cu ea. Mi-ar plăcea să văd că este implementat din nou în FFXV ca un alt mod de a obține elemente bonus exclusive, rețete sau arme.

Tales of Berseria - bătăliile Co-Op locale și online

Coborârea și abandonarea sistemului local de luptă multiplayer în Povești seria a fost întotdeauna un mare plus față de serie. Posibilitatea ca altcineva decât tine să sară și tu în bătăliile tale fără a fi nevoie să faci povestea este o idee grozavă - mi-am dat seama că este o modalitate excelentă de a-mi lua copiii în serii fără a fi nevoiți să vă îngrijorați prea mult despre complexități din poveste.

Această idee s-ar potrivi bine într-un sistem de luptă ca și distracție și ritm rapid Final Fantasy XV. Atât la nivel local, cu o opțiune split screen și online. Un mod on-line ar putea funcționa ca un mijloc de a obține mai multe puncte de experiență și elemente suplimentare de la a ajuta pe alții să vă puteți întoarce la propriul joc - Un mecanic de joc care a funcționat atât de bine în Souls serie.

Dark Souls 3 - Player VS Player Arena Mod

Modul player vs. player în Cenușă de Ariandel DLC pentru Dark Souls 3 sa dovedit a fi un adaos foarte popular pentru fani, si cred ca ar functiona foarte bine in Final Fantasy XV.

Ar dori să vedeți un mod similar în care personajele voastre sunt chemate într-un alt plan al existenței într-un mod similar unui Eidolon pentru a lupta împotriva unei alte forțe de natură similară. Un mod care sa dovedit a fi foarte popular în Dark Souls 3 pe PC este abilitatea de a face lupta ca unul dintre șefii pe care îi întâlniți în joc. Unii dintre șefii FFXV sunt uriașe, astfel încât imaginați-vă bătăliile gargantuan de dimensiuni dimensionate Godzilla într-un mod arena, ar putea fi o mare distracție.

Umbra Colosului - Un Boss Battle Gauntlet

Umbra Colosului a fost, practic, o mănușă frumos făcută de bătălii sefilor giganți. Seful se luptă Final Fantasy XV au fost cu siguranță o parte a jocului, cu strategiile multi-strat necesare pentru a le elimina. Luptele au fost o viziune epică pe care trebuie să o priviți și chiar mai multă distracție de a participa. Poate că este un mod greu de manevrat, în care poți lupta șefii în succesiune cu un nivel mai înalt pentru bonusuri și puncte de experiență pentru a-ți continua jocul.

Lumea deschisă a naturii Final Fantasy XV poate permite destul de multă flexibilitate pe o mașină suficient de puternică pentru a rula jocul la spec. deplină, cu moduri suplimentare de joc și caracteristici cum ar fi mod support, posibilitățile sunt nesfârșite.Square-Enix au jucat inteligent în ultima vreme și un port cu caracteristici valoroase reprezintă o modalitate bună de a respira viața suplimentară în joc pe o altă platformă fără a face jucătorii să se simtă scurt, datorită așteptării îndelungate a portului. S-ar putea să existe și speranța că unele dintre aceste caracteristici s-ar transforma în final în versiunile de consolă prea în calea DLC, care din nou ar putea adăuga și mai multă longevitate.

Ce caracteristici doriți să vedeți să o faceți pe versiunea PC? Anunță-mă în comentariile de mai jos.