Conţinut
Ca și cele mai multe hardware-uri dezvăluie, Xbox One dezvăluit la începutul acestei săptămâni ne-a lăsat cu mai multe întrebări decât răspunsuri. În timp ce Microsoft a făcut o slujbă decentă de a explica ce va diferenția consola de concurență, a petrecut mult timp explicând funcționalitatea menită să apeleze la o piață largă și nu la jucătorii speciali. Da, va exista un nou Kinect, un nou interfață UI și suport live de televiziune, inclusiv un parteneriat cu NFL. Dar pentru jucătorii care doresc să investească banii câștigați cu greu într-o platformă bazată mai mult pe jocuri decât pe clopotele și fluierele periferice, prezentarea a căzut puțin pe substanță. Acestea sunt, așadar, câteva dintre întrebările critice pe care Microsoft trebuie să le abordeze pentru a câștiga peste inimile și mințile "nucleului".
Jocuri
Câteva jocuri pe care Microsoft le-a menționat în cadrul conferinței de presă de marți, în afară de noul titlu Remedy, au fost tot felul de nu-creier. Da, vor exista noi jocuri EA Sports. Da, Forza va fi disponibil la lansare, iar Call of Duty va continua să lanseze primul DLC pe Xbox. Dar suntem mult mai interesați de jocurile pe care nu le știm decât cele pe care am putea să le garantăm cu toții în sistem înainte de anunț. Și trebuie să vedem mai multe jocuri în mișcare, fiind jucate în timp real (sau chiar mai bine, jucate de jucători și de presă) pentru a obține un sentiment de elemente importante cum ar fi modul în care funcționează controlerul și câtă diferență este evidentă între această nouă generație și ultima.
Un anunț interesant referitor la jocuri a fost acela că Xbox One va găzdui cincisprezece titluri exclusive în primul său an și că opt dintre acestea ar fi francize noi. Asta insa intrebarea: cat de multe dintre aceste jocuri vor fi Kinect-concentrat titluri de-a lungul liniilor Kinect Adventures și Kinect Star Wars? Câți dintre ei vor fi jocuri de prima parte direct de la Microsoft Studios? Sunt aceste titluri triple-A, sau vorbim despre un număr mare de lansări XBLM și indie? În timp ce la suprafață cincisprezece titluri exclusive sună grozav, fără mai multe informații este dificil de spus cât de impresionantă va fi această linie de joc.
O clarificare despre jocurile folosite
Un punct major de controversă în fața conferinței de presă a fost dacă jocurile folosite sau nu ar putea fi jucate pe noul Xbox, o problemă pe care Microsoft a ales să o fure complet în timpul dezvăluirii. Acest lucru a lăsat jucătorii nervos să intervieveze interviuri și site-uri pentru mai multe detalii, care au fost lent în vine și uneori contradictorii. Rapoartele anterioare indică faptul că odată ce un disc a fost legat de un anumit cont Xbox Live, acesta nu va putea fi redat pe niciun alt cont fără a cumpăra întregul joc, probabil la prețul total. Dar niciuna din aceste lucruri nu a fost prezentată în mod concret de Microsoft și ceea ce sa spus a fost rotit în jur cu o rotație suficientă pentru a ne face să amețim. Avem nevoie de răspunsuri grele cu privire la viitorul jocurilor bazate pe discuri și la piața de jocuri folosite, care a fost atât de integrată cu generațiile anterioare.
Mereu pe?
Cea mai mare problemă care a avut internetul într-un turbulenț în frunte până la conferința de presă de marți este întrebarea dacă noul Xbox va trebui să fie mereu conectat la internet. În timp ce Microsoft a precizat că o mulțime de funcționalități ale Xbox One vor fi accesibile fără o conexiune la internet, compania a indicat, de asemenea, că consola va trebui să ping uneori serverele Microsoft, eventual la fel de des ca la fiecare 24 de ore. Din nou, totuși, nu a existat nicio declarație definitivă în nici un fel sau în cealaltă despre această verificare zilnică sau despre ce ramificații s-ar putea să fie dacă nu este omisă. Nu este chiar clar faptul că va fi un eveniment o dată la fiecare 24 de ore. Microsoft trebuie să facă o declarație clară și detaliată la E3 referitoare la această problemă, în jurul căreia circulă atât de multe zvonuri conflictuale, dacă dorește ca jucătorii să aibă o alegere importantă pentru această vacanță să se aplece spre platforma lor.
Suport pentru terți
În afară de câteva dintre titlurile EA Sports și Call of Duty: Ghosts, nu știm nimic despre suportul terților pentru Xbox One; ce jocuri vor fi disponibile, care vor fi exclusive Xbox One și care titluri vor fi transgenerale. Cu toate acestea, întrebarea cheie este motivul pentru care am dori să jucăm jocuri terțe pe Xbox One, nu pe PlayStation 4 sau pe PC-urile noastre. Încă o dată, totul se reduce la jocuri. Dacă Microsoft nu găzduiește o petrecere care să vină la jocuri la conferința de presă E3, inclusiv suport pentru dezvoltatorii critici și editorii critici, jucătorii care nu au grijă de asistența TV și aplicații pot începe să defecteze.
Parteneriate
Toate acestea nu înseamnă că lucrurile periferice sunt lipsite de sens. Dacă atât Sony, cât și Microsoft stabilesc că au platforme hardware capabile și o gamă robustă de jocuri, decizia de cumpărare din acest sezon de sărbători poate să coboare în parteneriate. Știm că Microsoft sa conectat cu acel gigant american de divertisment, NFL, și că va exista un suport nebulos pentru vizionarea jocurilor NFL și integrarea echipelor dvs. de fantezie. Dar care jocuri de fotbal vor fi vizibile? Vor fi doar jocurile disponibile pe televiziunea locală? Va fi un pachet premium oferit, care va permite fanilor sportului să se răstoarne între toate jocurile la alegere? Cat va costa?
Mai important, totuși, trebuie să cunoaștem identitatea celorlalți parteneri cu care Microsoft colaborează pentru a furniza conținut. Cine își va deservi toate filmele și conținutul TV? Cât de largă va fi suportul pentru vizionarea televiziunii live prin Xbox One și în ce regiuni va fi disponibilă? Acestea și multe alte întrebări despre parteneriatele-cheie au rămas în mare parte fără răspuns și pot juca un rol important în determinarea celor care vor ieși în topul celor mai recente lupte din războiul consolă.