Conţinut
Dezvoltatorii de jocuri video se concentrează din ce în ce mai mult pe realizarea de jocuri cu povestiri convingătoare. La urma urmei, cine nu ar dori ideea de a nu viziona doar o poveste dezvăluită în fața voastră, ci de a avea șansa de a participa activ la poveste?
Una dintre căile tradiționale de a face o poveste convingătoare este de a arunca în câteva răsturnări complot. Cu toate acestea, atât de multe răsturnări de complot sunt mari prima dată când le vedem folosite într-o poveste, dar sunt apoi folosite atât de des încât le învățăm să le așteptăm și nu le mai bucurăm.
Jocurile video nu sunt, de asemenea, străine acestor răsturnări repetitive, deși există câteva jocuri ale căror răsturnări îi fac să iasă în evidență în rândul altor jocuri video.
Avertisment: Majoritatea descrierilor de mai jos vor conține spoilere la jocurile lor respective.
# 5. Portal 2
[sursa de imagine]
În Portal 2 Chell, personajul jucătorului, este asistat de Wheatley, un mic robot rotund, în timp ce caută o cale de ieșire din centrul de testare Aperture Science. În acest fel, cei doi ajung în mod accidental să reactiveze GLaDOS, principalul dușman în primul Portal joc.
Răsucirea este că se pare că încă o dată jucătorul va trebui să treacă din ce în ce mai greu testele pe care GLaDOS le proiectează, pentru a învinge din nou mașina din nou. Cu toate acestea, într-o încercare de a opri GLaDOS, Wheatley ajunge să-și ia locul ca robot în controlul tuturor științelor diafragmei, iar puterea se duce la capul robotului. El devine principalul antagonist al povestirii. Ceea ce face ca această răsturnare să fie și mai neobișnuită este faptul că GLaDOS este cel care îi ajută pe jucători să rămână în viață, în loc să încerce să o omoare și chiar când GLaDOS își recapătă controlul, ea îl lasă pe Chell să plece.
# 4. Crezul asasinului III
[sursa de imagine]
Ca și predecesorii săi Assassin `s Creed 1 și 2, Assassin's Creed III urmărește povestea lui Desmond Miles, de data aceasta în timp ce trăiește amintirile strămoșului său Haytham Kenway, care călătorește din Anglia în coloniile americane din anii 1700.
Răsucirea este că în loc de strămoșul lui Desmond fiind un asasin, ca de obicei, el este un templu. Această întorsătură este semnificativă, deoarece în primele două Assassin `s Creed jocuri, templierii sunt tratați ca villienii eroilor povestirii, asasinilor. Jocurile sunt chemați "Assassin `s Creed dupa toate acestea. Pentru ca povestea sa ia brusc acel rand, nu a fost doar neasteptata, dar a dat si un punct de vedere interesant ca jocurile anterioare ale serii nu au fost inca explorate.
# 3. Silent Hill 2
[sursa de imagine]Silent Hill 2 este povestea lui James Sunderland, care merge la Silent Hill pentru a-și întâlni soția, Mary. În Silent Hill el este continuu chinuit de monștri și de apariția recurentă a unei femei pe nume Maria, care arată ca soția sa.
Răsucirea este dezvăluită când James găsește un videoclip despre uciderea soției sale, care deja moare dintr-o boală. Deși răsucirea personajului principal ca "tip rău" este obișnuită în povestiri, acest răsturnare particulară se evidențiază din cauza viciului pe care îl simte James pentru uciderea soției sale și cum îl folosește pe Silent Hill ca o modalitate de a încerca să se pocăiască.
# 2. Star Wars: Cavalerii Vechii Republici
[sursa de imagine]
În Cavalerii din Republica Veche, personajul jucătorului devine un Jedi și călătorește cu tovarășii lui spre alte planete în căutarea unei modalități de a opri Malak, un puternic domn al Sithului.
Răsuciți-vă Cavalerii din Republica Veche este similar cu Silent Hill 2pentru că personajul jucătorului descoperă că acesta este de fapt Darth Revan, maestrul lui Malak. Această întorsătură este neobișnuită, deoarece Consiliul Jedi au fost cei care au decis să ia amintirile lui Darth Revan și, prin urmare, să-l manipuleze în schimbarea căilor sale. În plus, această revelație nu modifică neapărat calea jucătorului în joc. În ciuda trecutului personajului tău, poți să alegi dacă vrei să învingi Sithul sau să-i conduci în cele din urmă.
# 1. Bioshock
[sursa de imagine]
În Bioshock, joci ca Jack, un om care a supraviețuit recent unui accident de avion doar ca să se poticnească într-un oraș subacvatic cunoscut sub numele de Rapture. Jack trebuie să descopere secretele orașului pentru a-și găsi drumul și în timpul jocului este asistat de un om cunoscut sub numele de Atlas care vrea să se reunească cu familia.
Toate trei Bioshock jocurile conțin răsturnări majore, dar Bioshockrăsturnarea este numărul 1 pe această listă, deoarece atâtea fapte diferite sunt dezvăluite simultan caracterului principal. Nu numai că Jack a aflat că el este fiul lui Andrew Ryan, presupusul antagonist al povestii până în acel moment, dar a fost răpit și de rivalul lui Ryan, Fontaine, care și-a manipulat genele pentru a-l îmbătrâni de la un copil la altul adult în doar doi ani. Dar nu se oprește acolo.
Jack află că a fost manipulat să facă ceea ce spune oricine, atâta vreme cât instrucțiunile sunt preluate de fraza "ar fi binevoitor", și de asemenea învață că prietenul său, Atlas, este, de fapt, Fontaine care îl controla tot timpul. Toate aceste informații sunt dezvăluite cu pricepere în poveste și neașteptate.