Conţinut
Nu de la versiunea originală Wii, a existat o platformă care a fost atât de "nemaipomenită" ca PlayStation Vita; un sistem care se afla în acest purgatoriu ciudat, unde a fost considerat un succes critic în rândul maselor, și totuși a fost încă considerat un eșec comercial. Totuși, nu putem decât să sperăm că handheld-ul poate găzdui încă câteva colecții de jocuri care ar putea folosi tratamentul portabil, oferindu-le poetic, și Vita, oa doua șansă într-o nouă viață.
Iată câteva proprietăți care ar putea utiliza tratamentul pachetului de călătorie, luând în considerare eventualele reduceri alese pentru o lansare în pachet.
Următor →Patapon Colectie
Singura problemă pe care Vita a moștenit-o de la PSP a fost lipsa de proprietăți exclusive care făceau purtarea unei valori în valoare de investiție. Să nu spun că sistemele de buzunar ale Sony nu aveau niciodată aplicații ucigașe, și un prim exemplu în acest sens a fost studiul lui Japan Studio Patapon, un joc de strategie bazat pe ritmuri în timp real, care te-a avut timp să-ți bați jocul pentru unele bătăi de cap.
Diferitele combinații, în funcție de melodia unui tambur de junglă, vor îndruma un trib sălbatic din ce în ce mai mare spre victorie, deoarece ar provoca triburi rivale pentru pământ și posteritate, pentru a-și recâștiga onoarea pe care o aveau pentru patrimoniul lor Patapon. Patapon a devenit destul de popular pentru a da naștere la încă două sequeluri, cu un joc surprinzător de profund și ciudat, și nu cu mult înainte ca trilogia să fie considerată a fi un clasic cult între fanii PlayStation și voyeurs alike.
Destul de ciudat, două dintre cele trei jocuri nu au văzut niciodată un port Vita, ceea ce a fost o rușine, având în vedere cât de strălucitoare ar putea fi interfața touch screen pentru o schemă de control reimaginată. Apoi vine remasterul colecției care va fi lansat pentru PS4 mai târziu în acest an; o versiune Vita a acelei colecții, cu o caracteristică Cross-Save pentru omologul său din consola, ar face tot ce are sens în lume pentru ca Sony să urmeze cu - ca și cum ar fi un adevărat absolut nici un brainer.
Colecția Clover
Înainte de a fi cunoscuți pentru jocurile lor despre vrăjitoarele sexy, violente sau acțiunile pulpate, bătăliile cu cerneală, Platinum a mers cu un alt nume, unul care nu era pur și simplu un alt trandafir, ci un trifoi.
Studioul original deținut de Capcom a ajutat la lansarea unor clasice moderne care încă sunt prețuite până în prezent; clasice cum ar fi Vizualizator Joe, Okami, și mâna lui Dumnezeu au fost titluri care au întruchipat cu adevărat spiritul creativ pe care echipa a continuat să-l marcheze. Cu toate acestea, la fel de apreciate ca și linia software-ului, acestea sunt deocamdată jocuri de nișă care sunt considerate, în mod evident, a fi niște hit-uri decât cele runaway, făcându-le tot mai mult pentru re-lansări pe o interfață pe care deja o cunosc .
Nu este un secret faptul că opțiunile de control ale atingerii de la Vita nu sunt cele mai populare printre caracteristicile sale, dar potențialul pe care îl au pentru dinamica unică a trioului Clover este ceva ce nu trebuie ignorat. Gândiți-vă înapoi la portul Wii din Okami; tranziția pe care a făcut-o pentru a controla mișcarea a fost suficient de subtilă pentru a fi proaspătă fără a învinge puritatea jocului, a fost o mișcare care a influențat pe mulți să considere versiunea Wii a jocului ca fiind definitivă.
Speculațiile deoparte, însă, aceste experiențe merită o altă eliberare pe hardware care le poate face dreptate și nu mă pot gândi la o modalitate mai bună de ao face apoi să le includ pe toate într-un sortiment bugetar.
Ape Escape Colectie
Nu știu dacă ați auzit, dar platformerii 3D sunt înapoi în stil - ca, jucătorii sunt drepte FIERBINTE pentru aceste experiențe de vânătoare în roaming liber. Totuși, în toată entuziasmul pentru această renaștere nostalgică, o bijuterie particulară pare să fie luată în seamă de faptul că nu era pe Nintendo 64; Studioul din Japonia Ape Escape ați zbătut prin zeci de lumi, pentru a atrage pe simbieni simianii într-o serie ciudată, dar plăcută de jocuri de colecție.
Cand Ape Escape: Pe Loose a fost prima lansare la lansarea PSP, criticii au descoperit ca revigorarea a fost prea ambitioasa, deoarece a suferit de limitarile pe care le-a avut cu layout-ul butonului PlayStation Portable si cu un singur stick de control, care a condamnat orice posibilitate pentru continuarea subevaluata pentru a obtine o alta revizie ele însele pe noul sistem portabil. Vita este noua oportunitate pe care franciza trebuie sa o readuca din obscuritate; Vreau să spun că vă amintiți ce ultimul Ape Escape Jocul a fost lansat? Ape Escape Move... un joc de partid concentrat în jurul perifericului tulburător de control al mișcării, nu a avut nici măcar o eliberare fizică în state.
Toată Sony trebuie să facă este să obțină Vita remaster Ape Escape: Pe Loose, și Ape Escape 2-3 de la PlayStation 2 pe un cartuș încărcat și vor putea să plătească pentru febra platformerului o serie care merită de drept prestigiul pe care genul îl bucură în prezent de public.
Parazit Eva Colectie
Este ciudat faptul că lumea pe care o trăim este cea în care suntem tratați cu RPG-uri care încep să obțină un număr secvențial în cifre duble (persona este JUMĂTATE- tot acolo!) și totuși există o mulțime de alte proprietăți care au doar o mână de titluri pe numele lor.
Parazit Eva serialul este o astfel de franciză și, deși nu a fost ignorat de Square, editorul a făcut o lucrare grozavă pentru revigorarea seriei prin împingerea originalelor către PSOne Classics pe PlayStation Network ca o încercare superficială de a genera entuziasm pentru eliberarea celei de-a treia înregistrări la momentul respectiv, 3rd Zi de nastere.
Povestea de groază științifico-fantastică a lui Aya Brea este una care merită să i se spună din nou, cu un efort de producție suprasolicitat care se potrivește perfect acasă pe PS Vita. Mecanica mecanicii de luptă a jocului și designul de scenă sunt ideale pentru un set de "pick up" n orice moment "care pot fi alternate între ele ca și capitole epice până la o poveste mare. Completați aranjamentul cu conținut suplimentar și unele acces în spatele scenei la dezvoltarea celor trei titluri și aveți o perspectivă care este deja interesantă doar în concept!
Este o surpriza faptul ca Square nu a lansat deja o colectie ca aceasta, dupa sprijinul continuu al platformei cu lansari de genul Dragon Quest Constructori și Lumea Final Fantasy, A Parazit Eva de colectare ar putea fi doar un lucru pentru a împinge proprietarii pentru a încărca Sony elegant portabile încă o dată.
Yū-Nama Colectie
Mi se pare ciudat faptul ca Nintendo este primul brand pe care oamenii il gandesc de fiecare data cand vine vorba de jocul ciudat, mai ales cand Sony a fost deschis ideii unui joc despre supravietuirea unui post-apocaliptic Tokyo ca Pomeranian.
Ce am făcut pentru a merita acest lucru, Domnul meu? serie (parte din The Yū-Nama serie) este un prim exemplu, deoarece acestea s-au axat pe rolul premiselor - inversarea configurației tradiționale a fanteziei, în care jucătorii iau acțiunea unui ticălos care încearcă să apere siguranța furiei sale de atacul eroilor de aventură care se aliniază provocați domeniul dvs. Nuanța strategică este o reminiscență a unui stil de joc de tip turn de apărare, doar că ți se oferă mai multă libertate în arsenalul tău pentru a apăra pe Demonul Domn de înfrângerea unui campion nobil cu instrumente fermecătoare și capcane făcute pentru a contracara eroii distinctivi distinctivi și puteri.
Jocurile nu au avut niciodată o pauză corectă, deoarece au fost lansate târziu în ciclul de viață al PSP-ului, cu unele potențiale conflicte juridice asupra numelor originale pe care au proiectat să le elibereze, iar un port grabit al celei de-a treia intrări a scăzut grabnic pe PlayStation Network cu puțin pentru niciun fanfară. La naiba, nici măcar nu-mi aduci startul în tratamentul tăcut, care se apropie de viitorul serial VR al seriei.
Primele două jocuri "Badman" și Nu au fost permise eroii, cu unele dintre ele Yu-Nama puzzle jocuri mobile presărat în ceea ce ar putea fi echivalentul de nișă RPG de Super Mario Toate stelele că nu am știut niciodată că ne-am dorit, dar totuși merităm să avem și că nu există un sistem mai bun pentru a găzdui colecția zgomotoasă pe care PlayStation Vita o are.
Șansele unui titlu major care aterizează pe micul handheld în 2017 este subțire, dar asta nu înseamnă că Vita ar trebui ignorată.
Există atât de multe jocuri cu colecții, cum ar fi zeul razboiului, și Ratchet și Clank care poate avea o mulțime de jocuri pentru a aranja un pachet de minte de buget, făcut pentru a reînvia aceeași magie pe care au făcut-o atunci când au ieșit pentru prima oară. Vita poate face mult mai mult, dar deocamdată aș fi mulțumit de ideea de a lua câteva dintre aceste colecții potențiale cu mine la următorul zbor sau călătorie pe un sistem portabil care nu are suficientă încredere pentru cât de minunat este.