5 motive Pokemon a fost un suport de joc de 20 de ani

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 14 Iunie 2021
Data Actualizării: 16 Noiembrie 2024
Anonim
Top 10 Oameni Care au Murit in timpul Show-ului
Video: Top 10 Oameni Care au Murit in timpul Show-ului

Conţinut


Mai presus de toate, jocurile video sunt menite a fi doar un lucru: distractiv. Distracție pentru toată lumea. "

- Satoru Iwata-san, GDC 2006

Tânărul Satoru Iwata-san era un credincios uriaș Pokemon, și a sacrificat multe ore din viața sa spre promovarea seriei de jocuri video. În timpul petrecut la Nintendo, a jucat un rol important în parteneriatul cu compania Pokemon.


Nu e de mirare de ce Iwata-san sa îndrăgostit de seria de îndată ce a găsit-o; Pokemon era destinat să lovească o coardă în inimile tuturor celor de pe Pământ de la ziua în care sa născut.

Două jocuri care au început ca un simplu concept "Catch, Trade, Battle", au evoluat într-o franciză megalitice în ultimii 20 de ani.

Ceea ce face ca Pokemon o astfel de lovitură uriașă atunci când atât de mulți alții au încercat - și au eșuat - să surprindă inima unui joc de distracție de tranzacționare? Faceți clic înainte pentru a afla 5 motive pentru care Pokemon seria a distrus diagramele din 1996!

Următor →

portabilitate

O serie principală Pokemon jocul nu și-a găsit drumul niciodată pe o consolă de acasă, în ciuda faptului că au de-a face cu două decenii cerșetori de la fani. Compania Pokemon nu este surd - cu siguranță au auzit motivele. Ele continuă să aleagă să meargă cu platforma portabilă a Nintendo pentru a face Pokemon un joc disponibil pe scară largă.


Nu numai că handheldurile Nintendo vinde mai bine decât consolele de acasă, sunt mult mai accesibile! Este atât de ușor să activați dispozitivul Nintendo 3DS și să jucați câteva minute Pokemon X sau Pokemon Y ori de câte ori aveți un interval de timp liber.

Poate o serie principală Pokemon jocul ar putea împinge câteva vânzări Wii U, dar câți oameni ar lipsi dintr-o aventură fantastică? Acest lucru duce la o bază substanțial mai mică a jucătorilor, care nu ajută pe nimeni în cele din urmă.

Pokemon prosperă pe portabilitatea sistemelor portabile ale Nintendo și ar suferi grav fără ea. Acestea sunt Buzunar Monstrii despre care vorbim, nu animalele umplute pe care le lași pe pat!

Ușor de luat și de jucat

Pokemon - la nivel de suprafață - este un joc foarte ușor de jucat. Vă alegeți propriul dvs. partener personal și le folosiți pentru a lupta și / sau pentru a captura alte Pokemon.

Pentru a menține jocul din ce în ce mai învechit, jocul Freak are un sistem semi-logic de introducere a textului, pe care toate Pokemon și seturile de mutare sunt clasificate.

Fiecare joc din seria principală are două obiective majore pe care trebuie să le îndeplinească jucătorul. Călătorind în regiune pentru a aduna toate cele 8 Insigne Gym și a învinge Elite Four este considerat obiectivul final și nu se schimbă prea mult de la joc la joc. Pentru a compensa povestea lipsă, jucătorul devine și forța care îndepărtează inimile echipelor criminale care afectează fiecare regiune.

Fiecare Pokemon jocul din seria face parte dintr-un model strict, dar acest lucru funcționează la avantajul seriei. Jucătorii care se întorc vor ști mereu la ce să se aștepte și noii jucători vor avea timp să învețe cum să joace.

Nu trebuie să fii calificat să joci - heck, nici măcar nu trebuie să ții minte toate slăbiciunile de tip! Pokemon este făcut pentru toată lumea să se bucure.

Mecanica profund competitiva

În ciuda exteriorului simplu, Pokemon jocurile au avut întotdeauna seturi de statistici ascunse care se joacă direct în meta-jocul competitiv, cu o piscină diversă de mișcări pentru ao susține.

Cu fiecare generație care trece, a devenit mai ușor să obțină Pokemon gata de competiție, dar comunitatea competitivă părea a fi pe o dimensiune complet diferită până acum.

Cea de-a șasea și cea mai recentă generație a simplificat foarte mult procesul de obținere a Pokemon de înaltă calitate. Nu mai există un decalaj uriaș de pricepere între competitiv și casual Pokemon jucătorii și mai mulți oameni se tranzacționează și se luptă în cadrul comunității competitive decât oricând!

Fiecare Pokemon este unic

Nu toți fanii sunt încântați de noi specii, dar și cei mai critici pot admite că fiecare Pokemon are meritele sale. Nu contează cât de identice sunt două specii, ambele sunt speciale în felul lor unic.

Un Pokemon este mai mult decât tastarea lor. Diferitele specii au abilități diferite și seturi de mutare. Chiar dacă aceștia sunt identici, Pokemon are un stat drastic diferit care se răspândește unul de celălalt!

Acest lucru oferă tuturor jucătorilor un potențial nelimitat de a testa și de a inspira echipa perfectă pentru a se potrivi stilului lor de joc. Orice merge în lumea Pokemon!

Captură. Comerț. Luptă.

Contrar credinței populare, Compania Pokemon nu eliberează două jocuri simultan pentru a ne păcăli să cumpăram două copii. Nu, de fapt este mult mai inteligent decât asta.

Încă de la etapele de planificare timpurie, Pokemon a fost făcută pentru a oferi oamenilor un nou tip de experiență într-un joc. Compania Pokemon a vrut să transforme hobby-ul de a colecta lucruri precum cărți sau figuri de acțiune într-un joc complet pe care oamenii pot să-l joace și să colaboreze.

Cu toate acestea, dacă au plasat toți monștrii creativi de buzunar, au lucrat neobosit în doar un singur joc, ar exista foarte puține stimulente pentru a face comerț cu Pokemon.

Motorul de tranzacționare Pokemon introdus este singura caracteristică cea mai importantă din întreaga serie. Fără ea, Pokemon ar fi fost condamnat de la început.

La fel de Minecraft ne-a reamintit recent că cea mai bună publicitate pentru orice joc vine de la cuvântul-gură. Într-o lume din 1996 fără cablul de legătură atotputernic, ai fi sincer să te simți obligat să-ți prezinți prietenii Pokemon roșu sau Pokemon albastru?

Pokemon a parcurs un drum lung de 20 de ani și nu este încă terminat. În timp ce mulți fani așteaptă cu nerăbdare următorul joc principal de serie, compania Pokemon are niște planuri pentru viitor cu Realitatea Augmented.

În loc să vă scoateți din lumea reală și într-unul digital, cum ar fi Realitatea virtuală, Realitatea Augmented are locurile și evenimentele din lumea reală și "augmentează" pe cele cu statistici virtuale și gameplay.

HoloLens-ul companiei Microsoft este un exemplu excelent al modului în care AR va arăta în viitor. În realitate, jocurile AR au ieșit pe telefoanele inteligente pentru câțiva ani, cu grade diferite de succes. Ei nu au prins cu adevărat, dar acest lucru se poate schimba cu următorul joc mobil al Nintendo: Pokemon GO.

Ce te-a ținut să te întorci să joci Pokemon din 1996? Cum vă așteptați Pokemon va evolua cu toate progresele recente în tehnologie? Sărbătoriți 20 de ani de Pokemon cu noi în comentariile de mai jos!