Conţinut
Permiteți-mi să încep prin a spune că iubesc jocurile NimbleBit și studioul în ansamblu. Eu, ca mulți dintre voi, am fost cuplat când am descoperit Turnul mic. Îmi place arta pixelilor, personajele bitizen și puțină atenție la detalii în jocurile lor, cum ar fi Bitbook (mock în joc Facebook). Nu numai că jocurile lor sunt bune, dar se pare că sunt cei care sunt cei care sunt înrădăcinate și că eu mă refer la "absent" în cel mai bun mod posibil - nu au capitalul sau resursele pe care le are concurența lor. Este greu să nu le respectați atunci când trimit note ca acestea studiourilor care își copiază jocurile.
Apoi a fost Avioane de buzunar. mi-a placut Planurile de buzunar, dar nu pentru foarte mult timp. Am jucat mai puțin de o lună și nu monetizam. Am simțit că jocul a căzut scurt în câteva aspecte diferite. Unii se plâng că modul de joc este un pic repetitiv, dar asta se poate spune pentru majoritatea jocurilor. Ceea ce nu este repetat Zdrobire de dulciuri sau Incaierarea clanurilor? Cu toate acestea, lipsa misiunilor și a progresului mi-a ajuns. De asemenea, am ajuns să descopăr o strategie de ucigaș. Investiți în avioanele mai mari (nivelul 3) și închideți toate aeroporturile, cu excepția aeroporturilor majore (nivelul 3). Strategia nu depinde de numărul de aeroporturi / rute pe care le-ați avut, ci sa bazat pe trimiterea unor avioane mai bune pe rute mai lungi. Acest lucru părea mai degrabă o exploatare decât o strategie convingătoare.
Cand Trenurile de buzunar a venit mai mulți oameni din jurul meu au fost inițial copleșiți spunând lucruri cum ar fi "acesta este altul Avioane de buzunar. "A trebuit să le reamintesc că multe jocuri sunt clonele unui altul sau că se inspiră dintr-un alt joc.Aceasta nu este un lucru rău atâta timp cât se îmbunătățește jocul anterior sau inspirat. Trenurile de buzunar pentru un timp, acum cred că există 5 lucruri critice pe care NimbleBit le-a îmbunătățit pentru a face jocul mai convingător și sunt sigur că unele dintre acestea ar putea fi aplicate altor jocuri de acolo.
1. Strategie îmbunătățită
NimbleBit sa îmbunătățit în acest sens în mai multe moduri, astfel încât să le abordăm unul câte unul.
- Trenurile de buzunar încurajează extinderea. Cum am menționat mai sus, este un punct Avioane de buzunar unde nu are sens să continuăm să operăm avioane și aeroporturi mai mici, astfel încât rețeaua dvs. să se micșoreze. Cu toate acestea, în Trenurile de buzunar trebuie să păstrați aceste rute anterioare deschise pentru a continua extinderea. Acest lucru ajută la simțul progresului jucătorului, deoarece imperiul său nu se micșorează niciodată.
- Rutele de planificare sunt mai simpliste. În Avioane de buzunar costă bani pentru a zbura undeva. Acest lucru ar putea fi mai precis în lumea reală, dar face procesul de planificare mai lung. În cele din urmă, mă interesează doar marja de profit din fiecare lucru pe care îl transport. Mă bucur de jocuri de strategie mai expansive / complexe, dar acest joc este pe mobil, deci dacă îl puteți juca mai ușor, atunci este de obicei cel mai bine să faceți acest lucru.
- Totul e despre rute, nu cine are cel mai bun tip de tren. În Trenurile de buzunar fiecare tip de tren are un set diferit de statistici. Unele sunt foarte rapide, dar nu dețin prea mult combustibil, iar altele pot avea o capacitate de remorcare mai mare, dar sunt foarte lente. Există rute care funcționează mai bine pentru anumite tipuri de trenuri, iar jucătorul trebuie să-și dea seama. Pe suprafata, jucatorii nu vor recunoaste acest lucru, insa aceste straturi de complexitate se intampla peste un set simplu de actiuni Trenurile de buzunar un joc mult mai bun.
|
Construirea unei rețele și utilizarea trenurilor potrivite pentru rutele corespunzătoare este crucială. |
2. Nu se pot cumpăra trenuri specifice
În Avioane de buzunar jucătorii pot achiziționa piese de avion pentru a "construi" noi avioane la o reducere, dar există și opțiunea de a cumpăra doar avionul deja construit. Opțiunea de a cumpăra avionul mi-a devalorizat imediat. Nu există nici un deficit sau nimic special pentru aceste avioane, dacă nu trebuie să lucrați pentru ei.
Puteți cumpăra piese de avion ... |
... sau o săriți și cumpărați doar avioane. |
Cred că NimbleBit a realizat acest lucru și de aceea nu puteți cumpăra trenuri pre-construite în Trenurile de buzunar. Jucătorii trebuie să culeagă cutii și să folosească "bux" (valută premium) pentru a le deschide. Acest lucru face chiar ca jucătorii plătiți să lucreze pentru tipuri speciale de trenuri și, de asemenea, ajută la scaderea valutei premium a jucătorului, dar NimbleBit este, de asemenea, generos cu moneda premium, astfel încât să nu fie lacomi în legătură cu acesta.
Am nevoie de mai multe cutii speciale pentru a termina aceste trenuri! Poate ar trebui să cumpăr niște. :) |
3. Mai multe tipuri de valute
Ca și în jocurile anterioare NimbleBit există monede și bux pentru monedele standard și premium. Cu toate acestea, NimbleBit a adăugat, de asemenea, opțiuni "cutii" și "cutii speciale" IAP. Jucătorii vin destul de des de cutii obișnuite, dar cutii speciale sunt rare și necesită o cantitate mare de monede pentru cumpărare. Aceasta este o mare opțiune IAP care însoțește Bux deoarece bux sunt necesare pentru a deschide cutii. Dacă cheltui 5 dolari pe 50 de cutii speciale, atunci probabil că am nevoie și de niște bux pentru a ajuta la deschiderea multor lăzi. Adăugarea de opțiuni complementare IAP ca aceasta va spori foarte mult șansele dvs. de a convinge jucătorii în repetarea cumpărătorilor.
Am cumpărat niște cutii speciale ... |
Și avea nevoie de niște bui pentru a deschide toate cutiile astea. |
4. Întârziere la realimentare
În Planurile de buzunar, când un avion pleacă dintr-un zbor, este imediat pregătit pentru următorul zbor. Am mai jucat Avioane de buzunar religios timp de 2 săptămâni, dezinstalat și apoi nu a mai jucat din nou. Nu este o necesitate de întârziere în toate jocurile F2P, dar într-adevăr am încurajat-o pentru jocuri care pot fi repetitive sau superficiale pentru a rupe lungimile sesiunilor pentru a păstra interesul jucătorului pentru perioade mai lungi de timp.
În Trenurile de buzunar, trenurile au o anumită cantitate de combustibil pe care o pot deține. După deplasare, combustibilul se regeneră cu o viteză de 1 unitate de combustibil la fiecare 10 secunde. Jucătorii așteaptă de obicei mai puțin de 20 de minute pentru a-și alimenta carburantul, dar această pauză îi ajută să scape de sarcinile repetitive sau îi ajută să-i convingă să câștige bani dacă sunt într-un vârf.
5. Evenimente zilnice
În Avioane de buzunar jucătorii s-ar putea alătura unei echipe (sau echipajului de zbor) și ar putea participa la evenimente care au durat câteva zile cu alți jucători. Conceptul pare grozav pe hârtie, dar au existat câteva defecte.
- Nu există nici o modalitate de a comunica cu echipajul tău de zbor în joc.
- Nu există limită pentru numărul de jucători care ar putea fi într-un echipaj de zbor, astfel încât să se alăture unui echipaj de zbor cu adevărat mare și veți câștiga.
- Evenimentele care durează mai mult de o zi pe mobil sunt extrem de lungi.
Mi-a plăcut conceptul de eveniment de echipă pentru că a transformat un singur jucător într-un joc multiplayer, dar nu cred că a funcționat la fel de bine cum s-ar fi sperat în timpul procesului de proiectare.
NimbleBit a rezolvat aceste probleme de evenimente în Trenurile de buzunar. Aceștia au evenimente zilnice pentru a încuraja jucătorii să se întoarcă în fiecare zi pentru a participa, iar evenimentele sunt finalizate individual, în comparație cu un eveniment de echipă. Acest lucru completează și întârzierea cu realimentarea, deoarece jucătorii ar putea cheltui bux pentru a-și alimenta trenul sau a călători rapid într-o locație pentru a termina un eveniment dacă sunt aproape.
Lăsați numerele să vorbească
Este minunat să auziți opinia cuiva despre motivul pentru care ceva este un joc sau un produs mai bun, dar, în calitate de cititor, vreau să văd și câteva puncte de validare sau date pentru creanțe de rezervă. Iată cele mai importante date despre brute în primele două săptămâni Avioane de buzunar era afară.
După cum puteți vedea, jocul a atins vârful său în a 5-a zi și apoi a început să scadă. În mod obișnuit, într-un joc de joc Freemium doriți ca jocul dvs. să se ridice și să se mențină. In orice caz, Avioane de buzunar nu a urcat niciodată înapoi la poziția în care se afla și a fost / este în declin constant, cu excepția cazului în care sunt lansate actualizări. Să aruncăm o privire la Trenurile de buzunar diagrame.
Acum, asta îmi place să văd într-un titlu F2P. A urcat repede în top 100 și a rămas acolo. Chiar dacă nu atinge un maxim Avioane de buzunar, Sunt convins că Trenurile de buzunar va face mai mult în cele din urmă. De ce nu a atins maximul Avioane de buzunar? Nu știu sigur, dar cred că este din cauza stilului similar de joc, astfel încât unii jucători nu se descarcă, joacă sau plătesc. În ceea ce mă privește, monetizam (de două ori) Trenurile de buzunar când n-am făcut niciodată Avioane de buzunar. Sper Trenurile de buzunar își poate menține poziția, dar numai timpul va spune.
Dacă doriți ajutor în proiectarea sau monetizarea jocurilor, nu ezitați să mă contactați sau să mă atingeți pe Twitter!