eSports Future in Warcraft

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 6 Februarie 2021
Data Actualizării: 13 Mai 2024
Anonim
Blizzard’s Greatest Untapped Esport? - Rise of WoW Race To World First
Video: Blizzard’s Greatest Untapped Esport? - Rise of WoW Race To World First

Conţinut

Sunt multe oportunități interesante World of Warcraft și viitorul său în eSports. Ceea ce urmează să vină cu anul nou se concentrează pe o caracteristică revigorată Luptătorii lui Draenor--skirmishes.


Schirmishes a fost inițial introdusă Warcraft cu Arenas. A fost identic cu Arena jucând în orice mod, cu excepția cazului în care nu a fost nici o scară de clasament sau de rating implicate. Acest lucru a făcut ciocniri o caracteristică foarte redundantă pe care puțini au profitat și astfel au fost îndepărtate cu Cataclismlansarea.

De-a lungul timpului, a existat o creștere a cererii pentru o "presiune mai mică" a jocului Arena pentru noii jucători. Echipa a revizuit ulterior ideea de lupte pentru ca aceasta să completeze lipsa de diferență cu unele îmbunătățiri.

Cu Luptătorii lui Draenor, au fost reintroduse greșelile cu câteva diferențe majore. În timp ce acestea erau încă o formă de Arenas, jucătorii pot doar coadă pentru 2v2 sau 3v3 cu prieteni sau solo. De asemenea, pentru cei care au câștigat o luptă ar fi recompensați cu Onoare și un bonus aleatoriu, fie aur, mai mult Onoruri, Conquest sau mai mult.


Skirmishes este proiectat pentru jucătorii noi care testează apele cu Arena PvP, permițând în același timp jucătorilor veterani să testeze noi specificații sau să construiască fără a-și alimenta clasamentul sezonului.

Skirmishes este proiectat pentru jucătorii noi care testează apele cu Arena PvP, permițând în același timp jucătorilor veterani să testeze noi specificații sau să construiască fără a-și alimenta clasamentul sezonului. Dar există o trăsătură cheie care a avut multe încântați de greșeli.

Spectator Invite

În cele din urmă, PvPers hardcore au răspunsul mult așteptat. Dupa ce a sarit prin cercuri folosind mecanici inteligenti si add-on-uri de la terti, Blizzard a auzit strigatele si a decis sa simpfice lucrurile cu propriul lor mod de vizionare.

Acest lucru va face imbunatatiri la UI implicit, care a fost prezentat pe scurt in World of Warcraft Campionatul Arena.

Acesta va fi un sistem de invitații de spectatori care va permite unui organizator de meci la două echipe să se confrunte cu unul împotriva celuilalt într-un joc de război. Când începe meciul, cei din partidul organizatorului vor putea viziona desfășurarea meciului.


De asemenea, dezvoltatorii de programe adiționale vor putea crea instrumente pentru organizatorii de turnee pentru a putea personaliza modul în care este prezentat meciul. Acest lucru va face imbunatatiri la UI implicit, care a fost prezentat pe scurt in World of Warcraft Campionatul Arena.

Viitorul turneului

Singurul negativ la zgârieturi în prezent este timpul de nefuncționare în timpul sezonului de vârf al PvP. În prezent, acestea nu sunt utilizate de mult Warcraft jucători. De aceea, în 2015, Blizzard Entertainment va colabora cu partenerii de eSports pentru a aduce mai multe turnee World of Warcraft. Deși cultivarea unui joc pentru eSports poate fi nestingherită, aceasta este direcția corectă pentru a reda jocul în sferă.

IU care a fost implimentat pentru World of Warcraft Campionatul Arena va primi, de asemenea, îmbunătățiri pentru Spectator Invite, care pare să nu fi fost încă adăugate. Echipa lucrează deja din greu pentru a revizui interfața utilizator pentru a ajuta spectatorii să urmărească mai bine acțiunea. Acesta va fi disponibil pe scară largă pentru utilizarea în turnee jucate de jucători, turnee partenere și casting online.

Nu vom cunoaște toate detaliile până la Anul Nou, dar anul 2015 se arată deja luminos World of Warcraft eSports.