5 Lucruri Bloodborne Are mai bine decât Sufletele întunecate

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Creației: 24 August 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
5 Lucruri Bloodborne Are mai bine decât Sufletele întunecate - Jocuri
5 Lucruri Bloodborne Are mai bine decât Sufletele întunecate - Jocuri

Conţinut


Dacă ați reușit să obțineți mâinile înnăscuți sau cel puțin ați luat timp să urmăriți câteva vizite, cu siguranță că știți asta înnăscuți este cu siguranță un joc diferit în comparație cu predecesorii săi. Lăsăm un regat fictiv ca un om blestemat să ia parte la ciuma rătăcită orașul vechi și gotic Yharnam ca un vânător afectat care caută un remediu. În ciuda schimbărilor dramatice din partea Suflete intunecate și Dark Souls 2 parcele, înnăscuți nu este o mare parte dintr-un joc de plecare înțelept de la titlurile anterioare din Software, dar, există unele diferențe notabile; unele care fac de fapt înnăscuți mai bine jocul.


Deci, este timpul să scapeți vechea scutură și armura și să vă dați pălăria vânătorului și să vă alăturați bandei. Iată primele 5 motive înnăscuți e mai bine ca Suflete intunecate.

Următor →

Vizuale în joc

Acesta este unul dintre primele lucruri pe care le veți observa despre joc și, dacă nu, puteți avea nevoie de ochelari. Suflete intunecate titlurile au avut întotdeauna o grafică bună, dar înnăscuți o treaptă până la două sau două. În ambele remorci și în joc, există o mare cantitate de detaliu în modelele de caractere și setări.

Fără îndoială, una dintre cele mai imersive detalii din punct de vedere vizual este detalierea sângelui și a apei. Blood nu este străin pentru jocurile de la Software, dar având în vedere titlul, înnăscuți se concentrează cu adevărat asupra acestui aspect. Când te hackezi prin inamici, sângele va picta de fapt pământul și orice altă suprafață pe care se află, inclusiv tu. Același lucru cu apa, care trece prin canale și pătrunde prin piscine se va reflecta pe hainele personajului tău și doar pentru că te pasi pe pământ, spre deosebire de alte jocuri, nu vei deveni imediat uscat. Poate fi un detaliu mic dar este totuși un detaliu și unul care într-adevăr stabilește lui înnăscuți vizuale în afară de cele ale Suflete intunecate.


Dacă comparați cele două jocuri unul lângă celălalt, vizual înnăscuți are grafică mai puternică. Culorile sunt bogate și texturile sunt complet modelate și aproape tactile. Suflete intunecate pe de altă parte, abia se ridică la succesorul său. Culorile par decolorate, texturile sunt plane și îndrăznesc să spun, în comparație cu înnăscuți, ar putea fi foarte greșit ca o versiune beta.

Weaponry

Dacă credeți că voi spune că aveți un pistol înnăscuți mai bine, gândiți-vă din nou. Arma este doar o parte a noului artilerie în care ți se oferă înnăscuți, să nu mai vorbim de ceea ce o face superioară celei a predecesorului său. În loc să trebuiască să ridice o nouă armă pentru un combo mai puternic și cu totul diferit, înnăscuți elimină complet faptul că, cu o mână de arme personalizabile, accentul pe o mână.

În cazul în care lui înnăscuți arme, mai puțin este mai mult decât fiecare armă care există, există o clasă și o mișcare foarte diferită. Aveți o sabie care se transformă într-un ciocan și un cleaver de fierăstrău, care se poate extinde la un moment dat, făcându-l o armă formidabilă. Nu numai asta, fiecare armă poate fi îmbunătățită cu atribute diferite prin intermediul pietrelor pe care le puteți schimba între arme, ceea ce înseamnă că niciodată nu veți fi greu să apăsați greu pentru a găsi o bijuterie nouă pentru a face upgrade la o altă armă.

Atmosferă joc și design de nivel

Îți amintești cum vorbeam despre cantitatea ridicolă de detaliu din joc? Ei bine, dacă nu puteți aprecia în personajele pe care le veți aprecia cu siguranță pe parcursul nivelelor de joc. Cantitatea de design pusă în diferite zone stabilește cu adevărat cele două jocuri separate și nu este doar din cauza diferitelor perioade de timp. Desigur, nivelele din Suflete intunecate păreau să fie lăsate lumi în afară, dar în înnăscuți nivelele se strecoară cu ușurință într-un altul, ceea ce înseamnă că, pe măsură ce progresați în timpul jocului, veți ajunge la punctele în care puteți vedea zonele pe care le-ați avut și locurile în care veți ajunge în cele din urmă. Să nu uităm atmosfera. Există un echilibru perfect și folosirea luminilor și a umbrelor care fac jocul super-imersiv și aduce cu adevărat la viață viața de ciumă rătăcită a lui Yharnam.

Vindecare și inventar

Repoziționarea automată a articolelor dvs.? Da, te rog. înnăscuți poate fi greu, dar sigur are unele caracteristici foarte convenabil și util în comparație cu Suflete intunecate. Această caracteristică este declanșată în momentul morții dvs., reîncărcarea automată a inventarului dvs. cu consumabilele pe care le aveți în depozitul dvs. în Visul lui Hunter.

Spre deosebire de Suflete intunecate in orice caz, înnăscuți are o limită a ceea ce poți purta, care îi împiedică pe jucători să aibă o cantitate infinită de elemente de vindecare. Acest lucru ar putea părea un lucru rău, dar scopul acestei schimbări nu numai că te face un jucător mai calificat și mai vigilent, dar, de asemenea, vă permite să progresați mai departe prin nivele.

Dungeons generat procedural

De asemenea, cunoscut sub numele de Dungeons Chalice, înnăscuți încearcă să păstreze experiența de joc proaspătă cu sentimentul de a juca pentru prima dată prin care este ceva în care nu am avut Suflete intunecate. Marile ruine subterane găsite sub oraș sunt artizanale, astfel încât jucătorii să poată experimenta pericolele și recompensele în diferite moduri. De fiecare dată când se efectuează un ritual de poțiune, aspectul dungeoanelor se schimbă complet, împreună cu nivelul de dificultate al temnerilor.

Ce crezi despre asta? înnăscuți caracteristici? Crezi că sunt destul de buni să facă înnăscuți mai bun decât Suflete intunecate? Există altele înnăscuți caracteristicile pe care le place și crezi că sunt o mențiune demnă?