Conţinut
- Geneza SEGA nu a depășit Super Nintendo
- SEGA 32X Add On
- SEGA Saturn
- Sonic a împlinit 15 ani
- Demisia emisiunii SEGA Dreamcast
Ahh, SEGA. De fiecare dată când vedeți sau auziți numele, știți că veți fi mulțumiți de ceea ce oferă această companie de jocuri. Chiar dacă SEGA a avut up-uri atunci când acestea au fost principalul concurs al Nintendo și au avut una dintre cele mai tari console de jocuri de la începutul anilor 90, ei au avut, de asemenea, coborâșuri. Iată câțiva pe care îi doresc jucătorii să uite.
Următor →Geneza SEGA nu a depășit Super Nintendo
Când SEGA a izbucnit pe scena cu unul dintre consolele lor de jocuri, genele SEGA, Nintendo avea o concurență acerbă. Campania principală a lui SEGA a fost "Genesis Does What Nintendont", un mod atrăgător de a spune că SEGA poate face ceea ce Nintendo nu poate face. Aceasta include furnizarea de jocuri la un preț scăzut cu un sistem care a fost foarte puternic. Vânzările pentru Genesis au crescut și s-au vândut foarte bine în SUA și în străinătate. Vânzarea a peste 29 de milioane de unități este extrem de impresionantă, însă Super Nintendo a vândut geneza vânzând 49,1 milioane de unități. Chiar și cu jocuri ca Streets of Rage sau Sonic Ariciul, ele nu se potriveau cu titlurile populare ale Nintendo luptător de stradă și Super Mario World.
SEGA 32X Add On
În zilele de moarte ale SEGA Genesis, SEGA a imaginat că ar putea impulsiona mai multă viață în Genesis și să o transforme într-o consola mai puternică prin adăugarea lui 32X. Părea o idee bună pe hârtie, dar execuția nu a reușit. Nu a existat suficient suport pentru adăugarea și nu au fost lansate multe jocuri pentru produs. În mai puțin de un an, a fost eliminat, dar 32X nu a fost singurul lucru care a afectat reputația SEGA.
SEGA Saturn
După ce a fost lansat 32 de ori, SEGA a anunțat SEGA Saturn - o consolă cu grafică 3D care ar fi trebuit să fie o competiție mare împotriva Playstation. Știm cu toții cum sa dovedit asta. Nu numai că consola era un flop, era prea greu să creezi jocuri pentru sistem. Comenzile pentru sistem au fost, de asemenea, prea complexe. Pentru a face lucrurile mai rău, nu au existat Sonic jocuri! Nici unul! Nu credeți că jucătorii au uitat cum SEGA a tratat Sonic la cea de-a 15-a aniversare. Vorbind despre care ...
Sonic a împlinit 15 ani
Întrebare. Este cea de-a 15-a aniversare a lui Sonic. El este cel mai mare mascot din SEGA și este o legendă în industria jocurilor video. Cum sărbătoresc moștenirea lui? Ei bine, nu așa cum a făcut SEGA. Cand Sonic Ariciul Jocul din 2006 a sosit, jocul a fost lovit peste tot. Timpul de încărcare, bug-uri găsite în joc, și nu mă face să încep pe modul poveste.
Nici măcar Nintendo nu a sărbătorit Mario în modul în care SEGA a sărbătorit Sonic. Sonic merita să fie tratat mai bine și el a fost la aniversarea a 20 de ani, Sonic Generations.
Demisia emisiunii SEGA Dreamcast
Vorbește despre a fi în locul greșit la momentul nepotrivit. Cand SEGA Dreamcast a fost lansat, se pare ca SEGA isi incerca sa se intoarca in razboaiele consolelor, punandu-si cateva din cele mai bune jocuri de la Street Fighter vs Capcom la Sonic Adventure 2. Asta a fost până când Sony a fost lansat PlayStation 2, și băiat, a fost un blockbuster masiv. Nu numai că vânzările și recenziile sistemului erau de necrezut, dar în cele din urmă au anihilat Dreamcast-ul și nu exista nici o modalitate prin care consola SEGA ar putea să bată produsul. Cu grafica, hardware-ul, jocurile și compatibilitatea înapoi a jocurilor PS1, nu a existat niciun mod în care SEGA ar putea concura cu PS2. Când totul a fost spus și terminat, Dreamcast nu mai era și SEGA sa retras din războaiele consolei.
---
Nimic nu durează pentru totdeauna, iar în acest caz, SEGA a trebuit să iasă din scenă după câteva greșeli. Care sunt celelalte lucruri pe care SEGA le dă jucătorilor să uite? Asigurați-vă că părăsiți comentariile de mai jos și vă mulțumim pentru lectură.