Dimensiunea patentului pentru încărcarea mini-jocului de la Namco este în creștere

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Creației: 16 Septembrie 2021
Data Actualizării: 14 Decembrie 2024
Anonim
Dimensiunea patentului pentru încărcarea mini-jocului de la Namco este în creștere - Jocuri
Dimensiunea patentului pentru încărcarea mini-jocului de la Namco este în creștere - Jocuri

Din 1995, Namco a avut drepturi exclusive la ecrane de încărcare mini-joc. Un exemplu de ecran de încărcare mini-joc a fost în dubios Onechanbara, un joc de acțiune similar cu Dynasty Warrior unde femeile îmbrăcate în bikini au luptat cu hoardele de zombi. Inutil să spunem că jocul a fost gunoi, dar a avut o versiune inteligentă de 2D side-scrolling a jocului pe care l-ați putea juca în timpul ecranelor de încărcare. Namco a reușit să scoată mini-jocuri în ecrane de încărcare de peste 20 de ani.


Pana acum. Începând cu 27 noiembrielea, Drepturile de brevet exclusive ale Namco sunt în cele din urmă sus; permițând astfel fiecărui alt editor de jocuri să încurajeze ecrane de încărcare mini-joc în titlurile viitoare de către dezvoltatori.

Mini-joc jucat în timpul Onechanbara ecranul de încărcare

Au dispărut zilele ecranelor de încărcare statică, textului de aromă sau animațiilor ciudate. Vă puteți imagina a Fallout 4 ecran de încărcare care nu conține modele 3D rotative și text inutil, dar mai degrabă un mini-joc cool? Dezvoltatorii au acum libertatea de a face ecrane creative de încărcare în orice mod pe care îl aleg. Dacă nu sunteți un PC Gamer cu un SSD, probabil că nu ați mai văzut un ecran de încărcare în ceva timp ...

Ce credeți că Namco își pierde drepturile la mini-jocuri în ecrane de încărcare? Dezactivați comentariile de mai jos.