Conţinut
- 1. Suspendarea cu Nick și învățarea mai mult despre trecutul lui
- 2. Atmosfera sumbră și infricătoare a insulei
- 3. Noi dușmani de luptat
- 4. Îmbunătățirea povestirii și a personajelor
- 5. Noi tipuri de gameplay pentru a experimenta
Fallout 4cel mai mare DLC până acum, Far Harbour, lansat pe 19 mai. DLC te aruncă într-o nouă linie de poveste care include o fată dispărută, o insulă infricătoare și trei grupuri de oameni care au tensiuni care se fierbe la suprafață. Personal, am așteptat cu nerăbdare Far Harbour pentru a elibera, dar dacă sunteți încă pe gard dacă doriți să cumpărați și să îl jucați, iată cinci lucruri pe care cred că vă va plăcea:
1. Suspendarea cu Nick și învățarea mai mult despre trecutul lui
Pentru a fi sincer, Nick Valentine este cu siguranta partenerul meu preferat uman (ish?). Rezolvarea misterelor cu el și cu comentariile lui de ghicitoare sunt unele dintre lucrurile mele preferate de a avea parte de el în timpul rătăcirilor mele. Când o cunoștință îl contactează pe el pentru a-și găsi fiica dispărută, călătorim la Insula și orașul Far Harbour pentru a găsi indicii în care a plecat. În procesul de întâlnire a oamenilor de pe insulă, îi ajutăm pe Nick să descopere lucruri despre trecutul pe care nu-l poate aminti și despre tipul de sintete. Este minunat să puteți afla mai multe despre partenerul meu preferat personale pe măsură ce îl descoperă pentru el însuși.
2. Atmosfera sumbră și infricătoare a insulei
Când Nick și cu mine mergeam spre Far Harbour, am fost imediat răcit de cât de întunecoși și de sumbre era. Privirea ceții, lumini strălucitoare și valuri spumoase care se prăbușeau pe țărm îmi dădeau frisoane. După cum am călătorit în jurul insulei, am fost încântat de cât de infricosător este ceață, pericolul literal de a trece prin ea fără un Rad-X sau două, și întunericul destul de consistent care atârnă peste el. Atmosfera insulei mi-a ajutat să mă scufund în lume și îmi place cât de consistentă și de bine făcută.
3. Noi dușmani de luptat
După ce am pus peste 100 de ore în jocul și povestea principală, eram un pic obosit de luptători cu luptători, pistolari, bloatfiri și alți dușmani destul de obișnuiți pe care i-am dobândit suficient de puternic pentru a lupta fără probleme. Far Harbour mi-a dat naștere pe noi dușmani pentru a lupta. În momentul în care am ajuns pe insulă, ucideam vrăjitorii care atacau orașul. Mai târziu, am descoperit capcane canibaliste, pescarii, spiritele de ceață, lupii și crawlerele care mi-au dat ceva nou și ceva mai dificil de luptat.
4. Îmbunătățirea povestirii și a personajelor
Nu am avut niciodată o problemă personală Fallout 4sistemul de dialog, dar ceva despre cum Far Harbour implementat sa simtit mai lin si mai imersiv decat a fost in jocul principal. Caracterele pe care le întâlnești au motive clare pentru ceea ce fac, chiar dacă sunt simple, și m-am trezit îngrijorat de bunăstarea lor destul de repede. M-am bucurat de noile metode de povestire care mi-au dat noi informații despre Insula în sine, despre grupurile care o fac acasă și despre motivul pentru care toți cei care păzesc sunt atât de înalți.
5. Noi tipuri de gameplay pentru a experimenta
Într-una din questurile pe care le finalizați nu prea mult după ce ați ajuns pe Insulă, veți ajunge într-o simulare care se simte ca și cum ați jucat Portal. Nu mă așteptam deloc, sau chiar perspectiva de a rezolva puzzle-uri, și m-am bucurat cu adevărat de schimbarea ritmului de la "a alerga în jur, a teza de junk, a trage dușmani". De asemenea, a folosit bine sistemul de "decontare" pentru implementarea soluțiilor pentru puzzle-uri.
Ai jucat Far Harbour? Ce vă place despre asta? Dați-mi voie să știu ce credeți în comentariile de mai jos!