5 lucruri pe care nu le știai despre colecția de după-amiază Disney

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Creației: 10 Februarie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Одна история интереснее другой ► 4 Прохождение Dying Light 2: Stay Human
Video: Одна история интереснее другой ► 4 Прохождение Dying Light 2: Stay Human

Conţinut


În anii '90, arătând desene animate în același timp, copiii venind acasă de la școală erau o tendință. Disney a fost în fruntea clasamentului, iar lansarea unei selecții de spectacole cu noutăți despre personajele clasice a reprezentat o mare parte a strategiei lor. A fost Baloo, de Cartea Junglei faimă, in care a jucat un pilot de ace TaleSpin, Chip și Dale, de la vechile piane din anii 1940 și 1950 care preiau insigne ca detectivi de rezolvare a criminalității în Chip și Dale: Rangerii de salvare. Acest bloc de desene animate a fost cunoscut sub numele de Disney Afternoon, motiv pentru care această compilație se numește Disney Afternoon Collection, o colecție care încearcă să recreeze acea magie de după-amiază pe consolele de jocuri video de astăzi.


Capcom a avut dreptul să facă jocuri cu personajele Disney în anii 1990 și au încercat să încadreze distracția desenelor animate într-o serie de jocuri pentru diverse platforme din epoca respectivă, de la Nintendo Entertainment System (NES) la jocul Sega Game Gear . Unele au fost experiențe fantastice, în timp ce altele au fost mult mai puțin.

Însă Disney Afternoon Collection, care include compilațiile SND din DuckTales 1 & 2, Chip & Dale: Rescue Rangers 1 și 2, Darkwing Duck, și TaleSpin nu era unul dintre cei din urmă. Din acest motiv, această colecție a fost lansată recent ca Colecția Disney Afternoon pe PS4 și Xbox One.

În ciuda faptului că sunt jocuri bazate pe desene animate, au o istorie bogată pe care jucătorul mediu nu le știe. Așadar, fără alte semne, iată cinci lucruri despre care probabil că nu știați despre această mică colecție.

Următor →

Scorul lui McGuck Pogo Move este inspirat Lopata Knight

Primul Povești cu Mac-Mac joc, lansat în 1989, este amintit ca un clasic, datorat în mod parțial lui Scrooge McDuck de a muta pogo-salt. Nu mulți platformeri în acel moment au dat personajului principal o mișcare unică ca aceasta - de exemplu, abilitățile speciale ale lui Mario Super Mario Bros 3 a trecut prin momente de putere temporară, în timp ce Scrooge a venit în mod natural.


Shovel Knight, care este inspirat în mod deschis de platformeri de clasă NES, cum ar fi Ghosts n 'Goblins, Darkwing Duck, și Duck Tales, a fost dezvoltat de Yacht Club Games. Interesant este că Jocurile Yacht Club au fost înființate de Sean Velasco, care a condus WayForward Technologies. La rândul său, WayForward se afla în spatele remasterului din 2013 al primului SEN Povești cu Mac-Mac. Implicarea lor pare să dezvăluie cum Sean Valseco și-a tăiat dinții învățând intrigiile acestor vechi titluri - și cum a ajuns Shovel Knight.

lui Capcom DuckTales Staff a plecat să creeze Mega omul

Mulți membri cheie ai echipei Capcom care au lucrat Mega omul de asemenea, a lucrat Povești cu Mac-Mac. Într-adevăr, un artist cheie în Povești cu Mac-Mac joc, Keiji Inafune, produs Mega Man Zero. Această tranșă a jocului conținea o armă Triple Rod care permite jucătorului să atace până la opt direcții diferite, permițându-le, de asemenea, să sări deasupra inamicilor. Ca Shovel Knight, aceasta pare aproape direct inspirat de saltul pogo al lui Scrooge McDuck.

Darkwing Duck

Din punct de vedere estetic, nu trebuie să te uiți prea departe pentru a vedea că acest joc (și desenul original) este o interpretare a lui Disney Batman. Cu cârligul său de mișcare, cu spiritul ascuțit și cu tonul de înfrânare, Darkwing putea să dețină în mod confortabil titlul de Crusader Caped. Și nimeni nu ar fi în stare să nege că nu putea să-și dețină propriul său în luptătorii de super-erou de azi Marvel vs Capcom.

Ca platformer, acest joc a fost notoriu greu. Aveți doar două puncte de lovitură, controalele pot fi puțin fidele, iar săriturile și luptele tale trebuie să fie perfect pixel. Curba de dificultate este cel mai probabil datorită producătorului său, Tokuro Fujiwara, care a creat și clasicii Capcom Fantome și goblini.

Fujiwara a continuat să-și creeze studioul propriu, tabăra Whoopee, care a făcut-o Tomba platforme pentru PlayStation. Acestea au fost foarte bine primite și au ajutat la întărirea reputației lui Fujiwara ca dezvoltator de jocuri foarte grele!

Chip și Dale 2

Chip și Dale și continuarea sa au fost, de asemenea, produse de Tokuro Fujiwara. Cu toate acestea, spre deosebire de titlurile menționate mai sus, acest joc este destul de ușor, deoarece este în mod corespunzător destinat unei piețe mai tinere. Chiar a primit un port la sistemul de arcade Nintendo, PlayChoice 10.

O imagine a PlayChoice 10 din

Site-ul Muzeului Internațional Arcade.

Zonele ulterioare în Chip și Dale 2 va fi familiar cu cei care au jucat Mega omul. Capcom, desigur, a dezvoltat ambele francize, iar zona mecanică prezentată mai sus este extrem de similară Mega Man 3 (cu excepția spritelor gopher!). Chip și Dale 2 se inspiră de asemenea Mega omul în modul său de joc. Spre deosebire de clătirea și repetarea mingii de aruncare strategem de Chip și Dale, continuarea schimbă modelele șefului, ceea ce face ca lucrurile să se asemănă mai mult Mega omul.

TaleSpin Redă foarte diferit în funcție de Consola

Ca și desenele animate, TaleSpin este cel mai puțin cunoscut și probabil cel mai puțin popular titlu din această listă. Jocul a fost lansat pe o serie de platforme, inclusiv Sega Genesis și Game Gear. În ciuda faptului că a fost dezvoltat de Capcom, jocul joacă foarte diferit pe fiecare consola.

Versiunea Game Gear, pe care am deținut-o în creștere, este o platformă tradițională de derulare laterală cu secțiuni de zbor între anumite etape. Cu toate acestea, jucătorii aproape zboară mereu în versiunea SEN. În consecință, comenzile sunt puțin complicate, făcând fiecare versiune dificilă în loc de provocare.

Si asta e! Sperăm că aceste fapte interesante despre unele dintre jocurile Disney de la Capcom v-au ajutat să redați vechiul clasic NES pe sistemul dvs. modern. Cele mai cunoscute jocuri din colecție par a fi cele care sunt legate de desene animate pe care le amintim cel mai mult, cum ar fi Povești cu Mac-Mac.

Este interesant ce jocuri au inspirat alte francize ale Capcom și care jocuri s-au inspirat din francizele menționate. Verificați opinia noastră despre Colecția de după-amiază Disney aici!