Nu este un secret faptul că opiniile negative ale jocurilor și filmelor populare sunt întâlnite cu ostilitate în această zi și vârstă. Criticii Ghostbusters repornire, Grupul de suicide, Virginia, și Uncharted 4: A Thief's End, de exemplu, au fost acuzați de o litanie de încălcări variind de la misogin și rasism la răutate intenționată.
Această tendință a fost demonstrată cel mai recent de studioul de dezvoltare Digital Homicide, care a inițiat un litigiu agresiv împotriva recenzentilor și comentatorilor care și-au exprimat opinii negative despre produsele lor pe Steam. Cea mai importantă acțiune a fost depunerea unei citații care solicită identitatea a 100 de utilizatori care au transmis comentarii negative sau urâte. Valve a răspuns prin eliminarea tuturor produselor Digital Homicide de la Steam.
Aceasta nu este prima dată când Omuciderea digitală a atacat libertatea indivizilor de a-și exprima opiniile. YouTuber și criticul frecvent de crimă Digital Homicide, Jim Sterling, a fost vânat de dezvoltator de câteva luni acum, cu solicitări dubioase de retragere a YouTube, care se refereau la el în mod regulat împotriva lui.
Omuciderea digitală susține că forumurile Steam nu au fost corect moderate, ceea ce a condus la un mediu de afaceri nesigur și a provocat daune companiei "foarte mari ... emoționale și punitive". Compania chiar pretinde pe pagina lor de judecată GoFundMe că nu este în stare să-și permită un avocat din cauza acestor daune. Marea ironie a acestei situații este că Digital Homicide și-a depus extrapolarea incredibil de largă, în timp ce, cu siguranță, anticipează costurile juridice care ar rezulta ca urmare - dar asta eo poveste pentru o altă dată.
Pentru a fi corect, multe comentarii pe care le-au lăsat utilizatorii de la Steam ar putea fi considerate nesoluționate și chiar violente. Cu toate acestea, dacă aceste comentarii nevinovate au provocat pagube delictuale care merită luate măsuri împotriva unor utilizatori anonimi, este o altă întrebare în întregime. În ceea ce privește poziția lor față de Steam, Valve a fost fericit să răspundă la această întrebare printr-o scurtă și rapidă judecată a propriului său ciocănitoare.
Această serie de evenimente nefericite îi plasează pe Valve într-o comunitate tot mai critică de persoane care cred că libertatea de exprimare nu este doar un drept inerent pentru toți, ci este necesar să protejeze consumatorii de declarațiile false și să încurajeze îmbunătățirea jocuri de noroc și industria cinematografică în general. Cu alte cuvinte, se pare că Valve înțelege că sunt necesare opinii critice pentru îmbunătățirea continuă și calitatea în ansamblu. Popularul YouTuber Cr1TiKaL a menționat același punct într-un videoclip recent, cu siguranță într-un mod mai distractiv:
Cea mai revelatoare afirmație făcută de Digital Games în acest fiasco poate fi găsită pe propria pagină GoFundMe, în care acestea caracterizează "sute de posturi de negativitate" ca "atacuri" și "afirmații false", care se presupune că au făcut toată munca lor grea :
Într-o chestiune de ore sute de posturi de negativitate pot fi văzute annihilând comercialitatea jocului lăsând dezvoltatorul care poate să fi petrecut luni și ani petrecuți în acel joc special cu o coji eviscerată. Abia am supraviețuit atașamentelor inițiale ale acestor atacuri și am fost pe punctul de a ajunge la succes atunci când declarațiile false ne-au împiedicat.
În caz contrar, declarația de mai sus exemplifică acest climat de cenzură și denaturare, care încurajează vina pentru a nu fi atribuită opiniilor consumatorilor, mai degrabă decât pentru calitatea produsului în sine. Poate fi cliseu, dar vechea zicală "Dacă nu poți lua căldura, stai în bucătărie" nu a fost niciodată mai relevantă. În loc să ia căldura sau pur și simplu să părăsească bucătăria, se pare că Digital Homicide ar arunca mai degrabă benzină pe un grătar în flăcări și ar da vina pe mașinile de spălat vase pentru a fi arse.
Există o nevoie disperată pentru corporații precum Valve - aceia care promovează și protejează critica, mai degrabă decât să încerce să îneacă disidența cu sume mari de bani, vânătoare de vrăjitori și intimidări legale. Acest lucru se datorează faptului că consumatorii au nu numai un drept, ci și o obligație față de alți consumatori de a-și exprima opiniile cu privire la produsele pe care își petrec timpul și banii, indiferent de poziția lor. Dacă ne păstrăm critici negative pentru noi înșine, condamnăm viitorul filmelor și jocurilor video la capriciile opiniei populare, care pot fi cumpărate, vândute și manipulate de dezvoltatori și editori cu ușurință tulburătoare.
Aveam două gânduri în ceea ce privește exprimarea opiniei mele cu privire la problema omorurilor digitale, luând în considerare situația afacerilor curente și dorința lor aparentă de a da în judecată pe oricine găsesc amenințător - dar, luând sfatul meu de mai sus, am hotărât că teama de retribuție nu este niciodată justificabilă motiv pentru a rămâne tăcut. Încurajez cititorii să realizeze același lucru pentru ei înșiși, pentru că este singura modalitate prin care putem asigura colectiv un viitor luminos pentru industriile cărora le-am dedicat atâta timp și atenție. Mulțumită lui Valve, am pornit de la un început bun.