5 Moduri Povestea Final Fantasy 15 ar fi putut fi (mult) mai bună

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Creației: 18 Februarie 2021
Data Actualizării: 15 Mai 2024
Anonim
CONȘTIENTUL ȘI PERSONALITATEA. DE LA INEVITABIL MORT LA VEȘNIC VIU
Video: CONȘTIENTUL ȘI PERSONALITATEA. DE LA INEVITABIL MORT LA VEȘNIC VIU

Conţinut


Final Fantasy XV are o poveste interesantă. Este uneori distractiv și la fel de ciudat. Este susținută de un mediu bogat, imagini uimitoare și muzică frumoasă. Este complicat, emoțional și destul de inovator.


Din nefericire, a ajuns la un nivel scăzut pentru mulți jucători și a confundat restul. O mare parte din acest deconectat a fost pentru că Square Enix sa bazat prea mult pe dispozitive transmedia (cum ar fi cărți și filme) pentru a transmite povestea jocului. Au existat, de asemenea, unele riscuri discutabile luate și caractere subdezvoltate care au făcut lucrurile chiar mai dificil.

Iată cinci speculații despre cum ar putea fi îmbunătățită povestea Final Fantasy XV.

Următor →

Faceți-o mai ușoară pe jucătorii dvs.

Există un motiv a FFXV căutarea furnizează tone de articole "explicatoare" atunci când le introduceți în Google.

Dialogul este neobișnuit de obscur atunci când nu trebuie să fie, personajele pot fi dificil de urmărit și nu o mare parte din complot este explicată în detaliu.

O mulțime de informații pertinente pentru joc provin de la alții Final Fantasy mass-media. Apreciez cu adevărat un set de lărgituri cu o mulțime de opțiuni pentru a digera mai mult conținut, dar ceea ce nu apreciez este un joc de $ 60, care simte că lipsește o parte din povestea sa. Ce sa întâmplat cu vechile zile când o poveste, știți, a venit într-o singură bucată?

O mulțime de alți jucători împărtășesc sentimentul și aceasta este probabil cea mai mare problemă pe care o are comunitatea cu jocul.


Du-te cu o femeie mai puternică

Înțeleg că aceasta este o poveste despre frați - și vreau să subliniez faptul că mi-a plăcut că relația lor era în centrul atenției.

Dar am avut nevoie de versiunea jocului video de Luna? Povestea de dragoste sa simțit forțată și slabă. De ce? Pentru că personajul ei a fost scris pentru a susține protagonistul ... și, foarte neapoiernic, nu avea alt scop.

În loc de o bijuterie pe care Noctis o aruncă peste Eos, nu ar fi avut mai mult sens să dai o anumită profunzime caracterului ei? Luna este mai bine dezvoltată în Kingsglaive - un film care merită verificat dacă ești încă puțin confuz - dar portretul ei în joc este deranjant.

Dacă într-adevăr doriți ca jocul dvs. să se rotească atât de mult în jurul unei povestiri de dragoste, ambii parteneri să aibă scop și putere. Se simțea grosolan, uitându-se la obsesia lui Luna asupra lui Noctis, trăiește toată viața (în durere) pentru al inspira și apoi se înjunghia la moarte pentru (în măsura în care îmi dau seama) nici un motiv real. Între timp, Noctis conduce Chocobos cu prietenii săi.

Și nu mă face să încep pe rochia ei să se rupă în timp ce ea a fost atacată de designul personajului lui Hydraean - sau Shiva și Cidney. Vom lăsa toate acestea în pace.

Umpleți gropile tale

Dacă intriga nu era previzibilă sau confuză, lipsea cu totul. Chiar și fanii cei mai duri și bine citiți își zgâri capul la mai multe puncte parțiale lipsă.

De exemplu, Luna și Noctis par întotdeauna la câțiva kilometri una de cealaltă, dar nu se pot întâlni. Tranzacțiile prin intermediul unui cățel magic sunt drăguțe și toate, dar nu ar face un apel telefonic sau un mesaj text mai mult sens?

O altă groapă bună (și strălucitoare) este secretarul de la Altissia. De ce i-ar fi deranjat pe Noctis să-i trezească pe Leviathan? Știa că o să-i distrugi orașul, știai că-ți vei distruge orașul și că vei ajunge să distrugi orașul ei.

Este, de asemenea, zbura ciudat prin outposts și benzinării și nimeni nu pare să aibă grijă ca Nilfheim a invadat Insomnia. Poate că nimănui nu ia plăcut insomnia oricum. Cine știe. Cu toate găurile de complot, este ușor ca lucrurile să se piardă ...

Nu mai ucide pe nimeni

O poveste trebuie să fie fantastică (de ex. Urzeala tronurilor) și personajele cu adevărat adunate pentru a scăpa cu uciderea unei majorități a distribuției. Dacă nu, într-adevăr riscați să pierdeți publicul. Și bine, mulți dintre noi l-au aruncat pe controler (sau cel puțin ne-au răsturnat ochii) în timpul nostru din lume Final Fantasy XV. De ce? Deoarece Square a ucis toată lumea - și ne-a dorit să ne pese!

Înțeleg că este o temă destul de comună cu

Final Fantasy povesti, dar sa simtit cu adevarat suprasolicitat FFXV.

Cel puțin câinele trăiește bine?

Împiedicați-vă răufăcătorul

Au fost aspecte despre Ardyn pe care le-am iubit - părul său purpuriu curgător și încrederea lui casuală.

Restul părea incredibil de previzibil și cliche. A fost odată bun și acum e rău? Căuta răzbunare? Societatea la înșurubat? Se îmbracă flamboyant? Opriți-mă acum, dacă sună ceva familiar.

În plus, "Ticălosul nu vrea să te omoare încă, dar în totalitate ar putea" trope este un pic obosit și nimeni nu a fost șocat când și-a dezvăluit adevăratele culori.

Chiar și doar deghizarea acțiunilor sale un pic mai mult ar fi avut jucători un pic mai intrigat. Oricine care joacă jocuri video sau urmărește filme ar putea să-l găsească de la o milă distanță. Aruncați și alți motivați, în afară de răzbunare sau unele complicații cu apariția sa la putere și putem începe să investim în arhimășul nostru.

Este atât de complicat Final Fantasy vrea să-și facă restul lor, Ardyn-ul Accursed a fost o încercare destul de simplă pentru un super-ticălos.

Deşi Final Fantasy XV poate fi previzibilă și inutil de complicată uneori, este răscumpărată cu o sprânză mare de Final Fantasy fanii magiei adoră. Relația dintre membrii dvs. de partid, de exemplu, merită laudă și face ca acest joc să strălucească.

Putem argumenta eșecurile și succesele sale, însă la sfârșitul zilei este frumos să vedem altul Final Fantasy și sper că vor fi multe altele.