Sony E3 2015 Conferința - Un aspect critic și evaluare

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Creației: 3 Aprilie 2021
Data Actualizării: 14 Noiembrie 2024
Anonim
E3 2015 Sony conference
Video: E3 2015 Sony conference

Conţinut

Toată lumea și mătușa lor au opinii asupra diferitelor conferințe și anunțuri de la E3 din acest an, care într-adevăr fac parte din farmecul celui mai mare eveniment al lumii jocurilor. Conversații, dezbateri, glume, snark, hype, veți obține totul dacă folosiți Twitter, Reddit sau un alt site media social. Scriu acest lucru pentru a-mi exprima opinia cu privire la ceea ce a făcut Sony bine, ce ar fi putut fi îmbunătățit și ceea ce nu a fost atât de grozav. Cred că sunt relativ imparțial, deoarece în primul rând joc pe PC. Dar am avut și un Xbox 360 de la lansarea sa până la cea mai recentă gen când am trecut la PS4. Deci nu prea aparțin niciunei tabere.


O surpriză plăcută

Conferința Sony a început la fel de puternică cum ar fi posibil. Ultimul gardian a devenit un mit, un joc video vorbit despre legende. Toată lumea renunțase la speranță. Au ieșit afară și au dat afară lucrurile cu un bang, arătând un joc real al băiatului care alerga și sărind peste structurile din lemn cu Gardianul, lucru de câine-pasăre-pisică, salvându-l din situații precare.

În timp ce anunțul de Ultimul gardian revenirea a fost drăguță, ceea ce au arătat despre joc nu a fost la fel de impresionant. Dacă voi v-ați aruncat mințile înapoi până la E3 2009 când au dezvăluit pentru prima oară Ultimul gardian, au prezentat o remorcă cinematică în principal în aceeași locație prezentată în demo-ul de joc E3 2015. Din punct de vedere grafic, nu arăta mult mai impresionant.

Deși a fost frumos să vedem un joc real, nu s-au schimbat prea multe lucruri. Având în vedere că Ultimul gardian a fost în curs de dezvoltare de peste șase ani în acest moment, asta e puțin dezamăgitor. Puteți vedea remorca din 2009 de mai jos împreună cu cea din anul 2015 de mai sus.


Natură vs. Tehnologie

Orizont: Zero Dawn a fost, de asemenea, anunțată, și oh mi se pare fenomenal. Dezvoltat de Jocurile Guerilla, aceiași tipi din spatele lor Zona mortii, Horizon este un RPG cu lumini deschise, cu dinozauri robot. DUMNEZEU ROBOT DINOSAURS! Guerilla a angajat, probabil, unii dintre aceiași oameni pe care a lucrat The Witcher 3, care este ușor unul dintre, dacă nu cel mai bun, joc de RPG deschis la nivel mondial până în prezent. Horizon pare să fie un amestec între Disney Curajos, The Witcher 3, și Parcul Jurassic, plus roboți.

Sună ca o rețetă pentru succes.

Redați partea 1 pe PS4, Partea 2 pe Xbox One!

Următorul a fost cea mai recentă tranșă către Hitman franciza, pur și simplu intitulată Hitman. Nu mă voi concentra pe jocul în sine, deoarece nu este exclusă PlayStation. Ce mă irită cu Hitman anunțul este, totuși, exclusiv DLC și beta, care nu reprezintă o caracteristică Hitman singur.


Din nefericire, cea mai mare parte a conferinței Sony a fost plină de extras menite să atragă gamerii în sistemul lor. Hitman, Street Fighter V, Firewatch, Destin, Assassin's Creed: Sindicat, Final Fantasy VII reface, Batman: Arkham Knight, Call of Duty: Black Ops 3 și Disney Infinity 3.0 au fost toate a confirmat că va avea conținut exclusiv PlayStation, indiferent dacă este sub formă de DLC, beta sau versiuni temporizate. Toate acestea fac este împărțirea bazei de consolă a jucătorilor și încetinirea creșterii industriei jocurilor.

Microsoft și Sony ar trebui să concureze cu jocurile exclusive, hardware-ul și serviciile pe care le pot oferi (de ex. PS Now pentru Sony, compatibilitate înapoi pentru Microsoft), mai degrabă decât să-i trișeze pe jucători din anumite caracteristici / DLC.

Rezumat definit

Media Molecule (băieții din spatele LittleBigPlanet) au arătat noul lor joc, numit vise. Un titlu destul de vag pentru o prezentare similar vagă. Încă nu am nici o idee despre ceea ce faci în joc. Au spus că puteți crea lumi și să jucați jocuri în acele lumi, dar nu au dat nici o idee despre cum.

Singurul aspect pe care l-au arătat a fost stilul artistic, care arată superb (deși foarte abstract). Vă las pe voi să vedeți dacă vă puteți da seama despre ce este vorba.

Misterul cu un indiciu de comedie

Firewatch de asemenea, pare fenomenal. Nu au arătat mult mai mult decât am știut deja. Din punct de vedere estetic, pare similar cu Intunericul lung, în timp ce jocul pare să fie un pic mai mult decât un punct - și - faceți clic în aceeași direcție cu Viața este ciudată. Încă nu știm dacă sunt implicate alte mecanisme de gameplay decât cele de preluare / utilizare. Firewatch pare să fie o povestire inovatoare, mai degrabă decât un gameplay inovatoare.

DLC supraevaluat și gameplay-ul învechit

Sony nu și-a oprit trenul acolo. Au continuat să prezinte joc după meci. Destin a venit alături de un alt pachet de extindere scumpe de substanță mică. Nu prea merită un loc la E3, dacă mă întrebi, ca pe oricine vrea să joace Destin, a făcut deja (cu excepția jucătorilor pentru PC, dar nu au anunțat o versiune pentru PC, deci este irelevantă), dar a fost oricum acolo.

Assassin's Creed: Sindicat a fost următorul pe listă cu anunțul că puteți juca acum ca Evie, un plus de bun venit într-o lume plină de vârf, cu protagoniști de sex masculin. De asemenea, în acest moment nu există nici un joc multiplayer Sindicat, care este o decizie pe care nu o înțeleg deloc. Am petrecut mult timp jucând jocul multiplayer în Fraternitate, și am avut o explozie absolută, modul "vanezi pe cineva în timp ce cineva te vânează" a condus la câteva momente incredibil de tensionate.

N-aș fi așteptat ca ei să elimine ceva care nu pare prea dificil de pus în joc, chiar dacă nu au lucrat la ea și doar "copiați și lipiți" multiplayerul dintr-un titlu mai vechi. Cu toate acestea, Assassin's Creed: Sindicat va trebui să facă ceva impresionant pentru a-mi garanta cumpărarea, în principal, fără a fi căutat de o mașină Unitate.

Final Fantasy se întâlnește cu chibi?

Final Fantasy a venit în continuare, în mod specific Lumea Final Fantasy. Nu este mult anunțat pentru acest lucru, ci numai pentru faptul că este exclusiv pentru PS4 și Vita și va veni în 2016. Are un stil artistic chibi, care dă impresia că va fi adaptat la generația tânără pentru a le face interesați de Final Fantasy univers.

Lipirea cu Final Fantasy temă, Final Fantasy VII remake va fi un lucru. Adevărat. Nu am mai jucat niciodată Final Fantasy înainte de a juca în viața mea, deși am văzut multe comentarii și tweete care susțin acest lucru Final Fantasy VII este cel mai bun din toate timpurile. Nu a fost prezentat nici un joc, ceea ce este o mare dezamăgire, deși remorca cinematografică pe care au arătat-o ​​a fost destul de drăguță.

Există, de asemenea, zvonuri plutitoare în jurul valorii de faptul că Square Enix va fi reproiectarea sistemului tradițional de luptă, deși acest lucru nu a fost confirmat. Există, de asemenea, o înțelegere exclusivă în timp real între Square Enix și Sony, dar până în prezent Final Fantasy VII nu a fost confirmată pentru nicio altă platformă decât PS4.

2D retro!

Devolver Digital, un editor popular pentru o mulțime de jocuri indie cum ar fi Linia fierbinte Miami, Seriosul Sam, și Broforce a fost următorul. Ei au prezentat o montaj pentru patru jocuri care vin la PS4 și PS Vita: Ronin, o slash-em-up de 2D side-scrolling stealth-em-up; Eitr, un izometric fantezie pixel-stil de joc de acțiune; Mama Rusia se înmoaie, o luptă violentă 2D le-a bătut, și Trecerea sufletelor, un joc nu sunt prea sigur cum să descriu. Are niște cutscene de desene animate direct din anii '90, cu un anumit stil de joc pixel retro. Toate jocurile arată unic, ceea ce este de fapt ceea ce este cunoscut pentru Devolver Digital. Deci, patru titluri pentru a păstra un ochi pe.

Sperăm că nu începutul unei tendințe ...

Sony a făcut apoi ceva ce nu a mai văzut până acum la E3. Au anunțat Kickstarter-ul Shenmue 3, o continuare la Shenmue 1 și 2, care au lansat pe Dreamcast în 1999 și, respectiv, 2001. Acest anunț a fost complet în afara albastru, oamenii credeau că au văzut toate surprizele cu Ultimul gardian si Final Fantasy VII remake, dar nu. Yu Suzuki a anunțat proiectul Kickstarter în direct pe scenă și că au căutat 2 milioane de dolari.

Acum, aceasta este destul de mult în comparație cu o mulțime de proiecte Kickstarter și obiectivul a fost de fapt atins în doar 9 ore. Cu toate acestea, nu există nici un fel într-un milion de ani, 2 milioane de dolari vor fi finanțate Shenmue 3 de la sine.

Shenmue costa 47 milioane dolari pentru a finanța în 1999, care este echivalentul a 67 milioane dolari astăzi. A fost unul dintre cele mai costisitoare jocuri de fond, vreodată. Este foarte probabil ca Sony să folosească proiectul Kickstarter pentru a testa apele și pentru a evalua cât de bine a primit oa treia Shenmue tranșă ar fi. Sony a ieșit acum și a explicat, după ce proiectul a fost finanțat integral, că vor fi asistați la bugetul jocului. Cu toate acestea, taxa este încă nedivulgată. O practică înșelătoare a Sony, dar una ușor de previzibilă.

Mai mult conținut exclusiv ...

Batman Arkham Knight a fost prezentată în continuare, ceea ce a fost relativ surprinzător deoarece jocul se va lansa atât de curând. Cu toate acestea, păstrând tema care a fost consecventă prin majoritatea conferinței lor, a fost pur și simplu să anunțe un conținut exclusiv, în special câteva misiuni intitulat "Coșmarul de sperietori", împreună cu unele piei.


Realitatea virtuală mech-ball!

Jocurile Guerilla s-au intors la scena urmatoare, dar nu s-au intalnit mai mult Orizont: Zero Dawn imagini. În schimb, au anunțat un joc exclusiv pentru setul cu cască "Sony Morpheus" pentru realitatea virtuală Sony. Rigs este numele și are sloganul "Lupta de lupte mecanizate".

Fragmentul de gameplay pe care l-am văzut a arătat o arenă cu mai mulți jucători, ceea ce înseamnă că va avea capabilități online și nu doar divizat ecranul sau AI, luptând în mechs, încercând să înscrie "goluri" cu comentatorul spunând lucruri cum ar fi " "Și" o mare apărare! "Nu prea e de mișcat, deși pare să fie distractiv.

Mai multe servicii de abonare pentru caseta dvs. media

Un aspect surprinzător de vacant de la conferința Microsoft din acest an a fost menționarea altor servicii media pe Xbox One. Anterior, ei s-au concentrat foarte mult pe sport și streaming TV, cu toate acestea, de data aceasta părea că au ascultat feedback-ul fanilor și a eliminat asta în întregime. Sony a făcut aproape același lucru, dar au anunțat un serviciu numit PlayStation Vue. Revenind la San Fransisco și Los Angeles inițial cu mai multe de urmat, PlayStation Vue este un serviciu bazat pe abonament la canale individuale care va veni la o reducere pentru membrii PS Plus. Presupun că trecând prin tot E3 concentrându-se doar pe jocuri a fost prea mult de întrebat.


Sony a scapat marii dolari pentru asta

Call of Duty: Black Ops 3 urmată care a fost o mare surpriză ca Chemarea la datorie franciza a fost întotdeauna un favorit Microsoft. De data aceasta, totuși, pare că Sony a scos mai multe bani pentru Chemarea la datorie contract decât Microsoft au fost dispuși să tuse, rezultând într-un DLC exclusiv temporizat împreună cu beta care lansează în luna august.

Pentru adepții Chemarea la datorie Scena eSports, aceasta este o mare schimbare, ca de atunci Modern Warfare 3, competitivă Chemarea la datorie a fost întotdeauna jucat pe consolele Xbox. Această schimbare va vedea probabil Major League Gaming focaliza focalizarea lor pe PlayStation 4, ca Chemarea la datorie Campionatele Mondiale sunt finanțate de Activision, ceea ce înseamnă că vor dori să promoveze jocul pe consola pe care o susțin.

O opțiune mult mai preferabilă ar fi ca ambele console să primească conținutul în același timp și să permită MLG să decidă ce consola este cea mai bună pentru viitorul Chemarea la datorie eSports, dar asta e în mod evident o idee complet absurdă. Băieți drepți?

Da ... ... așteaptă, fără nici o îndoială

Ceea ce a urmat a părut destul de interesant la început Razboiul Stelelor fiind logo-ul pe ecran ... apoi sa transformat în Disney Infinity 3.0. Încărcat cu conținut exclusiv, personal nu am întâlnit niciodată pe cineva care interpretează Disney Infinity jocuri și sunt sigur că nu se va schimba cu 3.0.

În mod surprinzător, nu prea asemănător cu Battlefield

Războaiele secundare: Battlefront a urmat. Nu au fost prea multe pentru a vorbi aici, nu a fost anunțat un conținut exclusiv pentru PlayStation 4, se părea că au avut-o acolo pur și simplu pentru a-și îmbunătăți conferința puțin. Jocul în sine se uită solid; nimic revoluționar, dar nimeni nu se aștepta la "revoluționar". Pur și simplu arată ca a Razboiul Stelelor shooter, nimic în neregulă cu asta.

Când funcționează, arată bine

Sony a concluzionat cu ceea ce toată lumea știa că va apărea: Uncharted 4: A Thief's End. Persoana care a jucat demo-ul live pe scenă a avut câteva probleme cu lansarea ei la început, dar când lucrurile au început în cele din urmă, a fost destul de impresionant. Un mediu frumos, cu un dialog fantastic între Nathan Drake și Sully, în timp ce se luptau printr-un oraș colorat din estul mijlociu.

Demo-ul sa încheiat cu ei urmărind un personaj misterios, numit Sam, când a plecat de pe un convoi în căutarea lui, în timp ce Nathan și Sully au evitat propriile lor antagoniste. Părea destul de scriptic, dar, din nou, Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar nu este renumit pentru non-linearitatea sa. În ceea ce privește jocurile de acțiune liniară, este o vedere mai impresionantă decât Ridicarea Tomb Raider.

Cea mai mare confuzie cu conferința Sony se concentrează pe conținutul exclusiv.

Se aplică numai minorității de oameni care pre-comandă jocuri, în schimb ar trebui să se centreze pe caracteristicile reale ale jocului. O altă piesă de feedback pe care o am ar fi că, deși anunțul Ultimul gardian este foarte binevenit, într-adevăr, nu pot să cred că ar avea un impact mult mai mare dacă ar închide spectacolul cu ea, mai degrabă decât să o deschidă. The Last Guardian ar fi fost o schimbare fenomenală la ceea ce era deja o conferință solidă în comparație cu Necunoscut 4, pe care toată lumea se aștepta oricum.

Conferința Sony a fost impresionantă. În ceea ce privește anunțurile jocului, aș spune că au distrus fiecare altă conferință în pământ, cu excepția Bethesda, dar partea dezamăgitoare a acelei monede este că majoritatea jocurilor nu vor ieși până în 2016. Ceea ce lipsea în ceea ce privește jocuri? Sunt dezamăgit că nu Ratchet & Clank a fost arătat și adânc în inima mea speram Ultimul dintre noi 2, deși știam că șansele erau slabe pe care lucrează Naughty Dog Necunoscut 4. Un nou Crash Bandicoot mi-ar fi împlinit toate speranțele și visele, dar nu ar fi fost.

Un lucru pe care trebuie să-i laud pe ei este totuși tendința lor de a sări peste prostiile. Ceea ce vreau să spun este faptul că multe dintre conferințe, și anume EA, Square Enix și Ubisoft, au avut o mulțime de vorbe și nu au fost suficientă prezentarea jocurilor. Sony a mers pe traseul complet opus, au prezentat joc după joc după meci. Trenul de hype Sony, bine și cu adevărat, nu sa oprit până la sfârșit, în timp ce comparându-l cu o conferință sau ar trebui să spun o prelegere, cum ar fi Square Enix, hype-ul nu a început cu adevărat. Un solid arată de Sony și mă face foarte fericit să fiu proprietar al PS4. Din păcate, Microsoft nu a arătat nimic care să mă facă să vreau să cumpăr un Xbox One. Recore Părea răcoroasă, cred.