6 jocuri lovit greu de către voce rea

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 12 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 18 Mai 2024
Anonim
Leo de la Kuweit - Un copil cand nu are tata parca nu are mana dreapta 2018 Live @Botez Aylin
Video: Leo de la Kuweit - Un copil cand nu are tata parca nu are mana dreapta 2018 Live @Botez Aylin

Conţinut

Uneori există actori uimitori de voce care respiră viața în personajele jocurilor noastre preferate. Și uneori întâlnești un joc altfel bun, care ar fi putut fi o capodoperă dacă vocea nu ar fi fost absolut abisă. Acționarea vocală poate reprezenta o mare parte din experiența completă pentru unii jucători. Aici sunt șase jocuri care suferă de o boală nefericită (nu într-o anumită ordine).


6. Doar Cauza 2

Doar Cauza 2 este destul de mult o mișcare de acțiune brută, care are niște voci bune, ca să nu mai vorbim de rasistă la limită (la fel ca un alt joc din lista noastră). Când asculți cât de ridicol și deasupra este actorul, este ceva la care poți să te joci pentru că se potrivește naturii jocului. Totuși, experiența se poate diminua atunci când există doar atâtea absurdități și accente stereotipice, inexacte. Ar putea fi o regulă bună pentru a nu înstrăina partea etnică a publicului. Doar un gand.

5. Castlevania: Lament de nevinovăție

Castlevania: Lament de nevinovăție a fost un joc decent de distracție, dacă nu destul de simplu. Au existat câțiva actori notabili, cum ar fi Crispin Freeman și Michael McConnohie, pe care îi puteați alege de la majoritatea RPG-urilor din generație. Cu toate acestea, vocea care acționa a fost ... par. S-ar putea să fi fost scenariul și ritmul, dar vocea a fost prea zeloasă sau inutilă pentru scenă. Cu toate defectele sale, a fost un joc plăcut, dar ar fi putut fi mai mult cu un dialog și o exprimare îmbunătățită.


Vezi si: Castlevania: Simfonia nopții

4. Kuon

Kuon este o bijuterie de groază, cu o poveste interesantă cu rădăcini japoneze. Personal, mi-a plăcut jocul. Singura problemă? Personajele vorbeau ... dar gurile lor nu se mișcau. Poate că adăugarea de animație a fost prea mult de o hassle, dar vocea acționează nu a fost nimic de a scrie acasă despre oricum. S-ar putea să fi avut mai mult sens să citiți dialogul în schimb, și ar fi în regulă să includeți strigătele groaznice sau gemând pentru a adăuga în atmosferă. A fost un joc delicios de înfricoșător, dar ar fi putut face mai bine cu buzele în mișcare sau doar cu un dialog scris - mai ales pentru că în primul rând nu există un ton de dialog.

Acesta este intro, precum și un joc de joc pentru a vedea cum este jocul.

3. Deus Ex

Deux Ex are o atitudine groaznică și foarte ofensivă. S-ar putea să reușească să renunțe la unele dintre ele, dar accentele de stereotipuri sunt în gust slabă. Există niște elemente gooase, dar cu atâtea personaje ciudate te scoate din lumea cibernetică pe care o explorezi. Vocea este ceva ce poți să depășești și să joci, dar, de asemenea, vrei să eviți "trăirea" jocului ca și când ar exista un obstacol estetic.


2. Star Ocean: Până la sfârșitul timpului

Acesta este unul dintre jocurile mele preferate și constă în atât de mulți actori de voce bine cunoscuți pe care probabil ați auzit în multe alte jocuri sau anime. Cu toate acestea, acționarea vocii a fost îngrozitor de Dumnezeu. Pacing-ul a fost, de asemenea, la vina. Jocul s-ar putea să se potrivească, probabil, pe un disc dacă tăia tăcerea în majoritatea cutscenelor. Uneori, tăcerea pătrunzătoare este angajată și puteți vedea emoțiile contradictorii pe fețele personajelor, dar a devenit puțin prea mult.

În plus, multe dintre voci nu se potriveau personajelor pe care le-ați întâlnit sau le-a fost insuportabil, în special Cliff și Pepita. S-ar putea să fie rău, dar sper că nu sunt singur în ura mea totală de vocea lor. Cred că actorii ar fi trebuit să facă alegeri diferite în termeni de ton, mai ales Cliff. Nu ar fi fost o afacere uriașă, cu excepția faptului că ei sunt personaje principale care au o mulțime de timp de ecran, ceea ce scade o afacere GREAT din experiența atunci când există o mulțime de cutscenes. Mi-aș fi dorit să fie remodelat cu unele editare, grafică îmbunătățită și voci diferite pentru două treimi din distribuția principală - dar să-l păstrăm pe Crispin Freeman ca Albel.

1. Resident Evil

Un alt exemplu de joc bun a dus vocea rea. Pentru a fi corect, este un pic mai în vârstă și a făcut atunci când nu o tona de jocuri au avut voce acționează. Dar Resident Evil are câteva linii serioase, care fac jocul mai puțin amenințător decât ar trebui. Repetiția, inflexiunile de pe piept, reacțiile incomode în conversații ... Cu toate acestea, au dat naștere minunatei Resident Evil franciza care are câteva jocuri minunate în mix. Deci, în ciuda defectelor sale, dialogul teribil este oarecum distractiv și îl puteți accepta pentru ceea ce este.

Aceasta este doar o listă mică care ar putea cuprinde probabil sute de jocuri. De exemplu, Casa morților 2 este un alt exemplu tragic de acțiune voce rea. Este, de asemenea, foarte subiectiv. Deci, spune-mi: care jocuri crezi ca au o actiune vocala atroasa care a afectat jocul?