6 serii JRPG "cu mecanica unică a jocului

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 8 Martie 2021
Data Actualizării: 2 Mai 2024
Anonim
6 serii JRPG "cu mecanica unică a jocului - Jocuri
6 serii JRPG "cu mecanica unică a jocului - Jocuri

Conţinut

JRPG-urile sunt un gen complex, deoarece pot cuprinde o varietate de subgreute în ele. Cu toate acestea, cele mai des întâlnite au adesea același joc cu întâlniri întâmplătoare și o poveste similară despre necesitatea salvării lumii. Acest lucru poate deveni prea repetitiv din cauza bătăliilor constante de răzuire și răsucire. Sa nu mai vorbim, in timp ce sunteti un erou care calatoreste terenurile pentru a salva lumea, uneori lumea este doar un pic prea mare ca s-ar putea sa fie nevoie sa consultati o miscare sau daca personajele voastre vor plictisi probabil pamantul pana vor muri.


Mecanicul timpului care călătorește în Chrono Trigger, în ciuda faptului că nu este o serie, merită cu siguranță o mențiune specială.

Cu toate acestea, există unele JRPGS care s-au dovedit a avea o temă solidă și un gameplay care au reușit să cuprindă mai multe intrări în seria lor, care vă vor ține nu numai distrați, ci și dorința de RPG plină până la următoarea intrare sperăm că va ieși. În timp ce ei încă mai pot avea bătăliile lor de răzuire și răsucire, ei oferă niște mecanisme de gameplay noi care aduc ceva proaspăt și unic doar seriilor lor.

Jocurile din această listă nu numai că oferă mecanici de joc interesante, dar și o cantitate considerabilă de înregistrări în seria lor, astfel încât să puteți juca la conținutul inimii (dacă doriți).

Emblema de foc


Intrare personală preferată: Fire Emblem (2003)

Sunt sigur că mulți oameni au jucat sau au auzit Emblema de foc pana acum. Intră în prim-plan cu Emblema focului: trezirea, acesta a devenit unul dintre cele mai populare jocuri din gama Nintendo, eliberând nu unul, ci patru jocuri în următorii doi ani.

Primul mecanic pe care vreau să-l menționez este Permadeath. Este cunoscută în jocuri de strategie că "fiecare mișcare contează". Și aceasta este subliniată în Emblema de foc după ce odată ce personajele tale au murit - au plecat definitiv. În timp ce înregistrările mai noi au adăugat un mod casual pentru a ușura jucătorii noi, trebuie să recunoaștem că a fost încă una dintre caracteristicile definitorii ale jocului și că a creat cu adevărat acea importanță suplimentară în planificarea mișcărilor. Chiar și acum, nu jucați cu adevărat, dacă nu este cu permadeath pe.


Cel de-al doilea mecanic, care a devenit unul dintre principalele apeluri pentru intrările mai noi (spre uimirea fanilor de mult timp) este Sistem de suport. Întregul punct de a avea sprijin între personaje ar fi să-și construiască statisticile atunci când se aflau în imediata vecinătate a câmpului de luptă, dar și să dezvăluie spiritele între diferite personaje și să adauge o anumită caracterizare. Cu toate acestea, în Trezire, au luat acel pas mai departe, având suportul de caractere, cresc șansele de a echipa sau de a se proteja de atacuri. Dar, în plus, personajele care au obținut un sprijin complet pot duce la căsătorie și apoi chiar au copii cu statistici combinate ale ambilor părinți, ceea ce duce la unități incredibil de mult împovărate în joc.

În plus față de mecanică, jocul oferă schimbări de clasă, care permit o mulțime de replayability și personalizare pentru unitățile dumneavoastră. Cu o lore expansivă pentru fiecare poveste și diferite nivele de dificultate pentru a se potrivi nevoilor dvs., Emblema de foc are ore de distracție pentru fanii casual și hardcore deopotrivă.

Atelier

Intrare personală favorită: Atelier Escha & Logy: Alchimiștii din cerul duzelor (2013)

Probabil nu ați auzit niciodată despre Atelier jocuri dacă nu ești un mare fan al JRPG-urilor, dar seria a fost destul de populară, eliberând 18 titluri (13 localizate pentru vest), arătând că este un concurent solid printre JRPG-uri.

Atelier serie este înconjurat pe conceptul de Alchimie în timp ce vă petreceți timpul fie făcând articole noi, fie explorând temnițele pentru ingrediente și rețete noi.

Anumite intrări din serie dau jucătorului o limită de timp în care trebuie să-și îndeplinească o sarcină pentru a avansa povestea principală (sau chiar să continue jocul deloc), astfel încât managementul este o cheie importantă în joc. Pentru a obține obiecte cum ar fi arme și armuri, trebuie să sintetizeze elementele necesare de care aveți nevoie pentru a explora temnițele pentru a găsi - și pentru a obține chiar mai bine elemente, trebuie să vă ridicați nivelul de alchimie pentru a face acest lucru, făcându-l integral ca să nu vă luptați numai prin temnițe, ci să le explorați cu atenție.

În ciuda mecanicii de luptă care nu aduce nimic nou la gen și poate fi un pic de grindă, acest lucru este iertat datorită intrigantului complot și personajelor fermecătoare care aduc un nou răsucire pe vechea formulă RPG.

Vanator de monstri

Intrare personală preferată: Monster Hunter 4 Ultimate (2013)

Vanator de monstri este cu siguranță simbolul "jocului de roluri". Caracteristica jocului este explicată în titlu propriu-zis. Vânați monștri în joc, dar nu este o operă ușoară. Nu trebuie doar să le distrugeți și să le loviți, trebuie să învățați modul în care lucrează, cum ar fi mișcările lor, atacurile lor, punctele slabe ale acestora. Când îi înfrângeți, atunci faceți pielea și luați părțile pentru a crea arme și armuri mai bune pentru a vă energiza. (Nu există nicio nivelare, pur și simplu vă îmbunătățiți cu abilitățile proprii.)

Acest lucru păstrează întotdeauna jocul proaspăt și interesant, întotdeauna când trebuie să vă aflați în picioare și în timp ce unii monștri sunt ușor, unii monștri - indiferent cât de puternici sunt armura sau arma dvs. - dacă vă grăbiți, veți obține o bătaie bună chiar de la un monstru pe care deja l-ai bătut.

Chiar dacă învingeți cu desăvârșire toți monștrii, există și o varietate de arme pentru a alege și stăpâni, chiar dacă obțineți o armă puternică, efectele sale pot fi inferioare unei arme mai slabe pe care o aveți. Lucrați cu ceea ce vă convine.

De asemenea, încurajează și multiplayerul, deoarece nu numai că monștrii sunt uneori imposibil de înfrânat fără prieteni, dar și jucătorii de la streetpass pe care îi primiți pot fi trimiși în misiuni pentru a obține articole gratuite. În ciuda faptului că sunt un fan al sistemelor turn-based (pentru că practic suge la joc în timp real), acest joc aduce cu adevărat acel sentiment de aventură și distracție pe care chiar vrei să îl cauți într-un RPG.

Runa Factory

Intrare personală preferată: Rune Factory 4 (2012)

Runa Factory este un spin off de Lună plină jocuri. Principalele mecanisme sunt lupta împotriva monștrilor și a fermei. Acest joc se concentrează mai mult pe aspectul social, deoarece complotul se concentrează asupra faptului că jucătorul vorbește cu cetățenii și salvează lumea. Ca un spinoff pentru popular Lună plină serie, agricultură este distractiv ca unul din modurile în care câștigi venit în joc. Bineînțeles, dacă vrei, poți să te duci în temnițele din afara orașului și să te hai și să-ți taie drumul și să adune lucruri.

În afara terenului, există o serie de lucruri de făcut și absolut fără limită de timp. Poți să faci ferma, poți să te lupți, poți să faci lucruri, chiar să poți imprumutați monștrii și fie să obțineți produse de la ei (lapte / lana / miere) sau chiar sa le folositi pentru a lucra in ferma sau in companie. De asemenea, nu există nici o limită la care să poată interacționa monștrii. Vrei să conduci un monstru gigantic de tomate în luptă? Nici o problema! Doriți să vă ridicați afecțiunile cu monstrul uriaș de broască țestoasă? Doar animalele de companie și periați-le în fiecare zi!

Într-un fel, acest joc se distrează la jocul RPG, rupând granițele cum ar fi fructele gigant în creștere, glumele și absurditatea portretizei personajului din joc. Și cea mai bună parte este că nu există un joc final. Chiar și atunci când au trecut 50 de ani și personajul tău este căsătorit cu un copil, poți să te joci pentru totdeauna. Există, de asemenea, o dezbatere cu privire la nivelul maxim pe care îl poate atinge personajul tău, cu cele mai multe pe care le-am văzut la 600, dar se pare că unii au spus că poți merge până la 30.000 (am ajuns doar la nivelul 40 ...)

Suikoden

Intrare personală preferată: Suikoden 2 (1998)

Sunt sigur că ați auzit asta Suikoden 2 este unul dintre "cele mai bune" JRPG-uri pe care trebuie să le jucați. Dar motivul pentru care am inclus seria în această listă este că toate parcelele, în timp ce sunt legate de prequel sau nu, toate se rotesc în jurul celor 108 de stele, care sunt personajele pe care trebuie să le aduni în joc. În timp ce unele sunt generice și puteți pierde unele, acest lucru nu schimbă faptul că există 108 de caractere pentru recrutare. Aceasta aduce într-adevăr acea experiență personală în joc și există o varietate de combinații și petreceri pe care le puteți juca, să nu mai vorbim de personajele și de conversațiile pe care le puteți pierde, de asemenea. Ca parte a parcelei, vă administrați propriul dvs. castel în care locuiesc membrii dvs. de partid, așa că este destul de satisfăcător pentru a vedea armata ta devenind mai mare.

Jocul vă permite, de asemenea, să aveți 6 membri de partid, însă bătăliile sunt rapide și necesită să vă gândiți atât la viteza personajelor dvs. (care determină cine a atacat mai întâi), cât și la combinațiile și atacurile de grup pe care le puteți face personajele pe care le aveți în echipa dvs.). Dar cel mai interesant mecanic pe care-l găsesc despre bătălii este că, indiferent dacă ești uman sau monstru, poți mită ei să fugă de la luptă. (Ceea ce aș spune că e ciudat, dar apoi, din nou, primești aur de la monștri când îi învingi așa ... de fapt are sens.)

Disgaea

Intrare personală preferată: Disgaea 4 (2011)

Pentru a fi perfect sincer, nu am terminat niciodată a Disgaea joc înainte. Dar a trebuit să-l includ pe listă din cauza faptului cât de bine se face mecanica de luptă. În special, introducerea Simbolurile Geo, care controlează câmpul și pot schimba orice, de la efecte stat, la dezactivarea completă a mișcării personajului. Simbolurile Geo pot fi distruse numai prin folosirea randamentului dvs. pentru a vă muta caracterele pe câmp pentru a le elimina. Acest lucru, împreună cu posibilitatea de a arunca obiecte și personajele și atacurile de grup pot face unele tactici strategice complicate.

Jocurile cel mai caracteristica definitorie este că datorită capabilităților multiple care pot fi achiziționate, jocul oferă un joc nou + și capacitatea de a transporta personaje și elemente, ceea ce vă poate determina să vă aduceți personajele la un nivel maxim de ... 9999. Da, dacă ați putea dori, puteți ridica personajele dvs. pentru a fi la nivelul 9999, ceea ce duce la o mulțime de timp de joc. Jocul are, de asemenea, un mecanic "complicat" de joc în timpul luptelor, deoarece mediul dvs. poate afecta abilitățile personajului dvs., ceea ce duce la o anumită gândire.

Partidul poate fi personalizat în întregime, de asemenea, deoarece puteți alege caractere de complot sau creați propriul dvs. pe baza caracteristicilor disponibile. Aș spune că acest joc este pentru jucătorii de hardcore care iubesc RPG-urile strategice tactice, pentru că există nenumărate misiuni, atît poveste, cît și opționale, pentru a trece prin. De asemenea, aveți mai multe terminări în funcție de alegerile pe care le-ați făcut.

----

În cele din urmă, acestea sunt doar propriile mele JRPG-uri preferate și eu nu pretind în niciun caz că sunt cele mai bune. Ați încercat vreuna din aceste serii de jocuri? Aveți alte persoane pe care le-ați recomanda? Anunță-mă în comentariile de mai jos!