Conţinut
- Seria Bioshock
- Metroid Prime Trilogy
- Blizzard Entertainment Universes
- Legenda lui Zelda: Masca Majora
- Pokemon
- Seria Elder Scrolls
- Cinci nopți la Freddy's
Lore ... Lore este ceea ce face o poveste interesantă într-o poveste interesantă. Lore este ceea ce face fanii din jucători. Lore este ceea ce construiește lumea jocurilor video în ceva mai mult decât o lovitură de buton. Lore este ceea ce îi obligă pe jucători să se ocupe mai adânc într-un joc pentru a afla informații noi pe care jocul casual nu le va dezvălui. Dacă nu trebuie încă să ghiciți, lore este ceea ce vom privi astăzi.
Aceste șapte jocuri nu sunt singurele jocuri cu povestiri grozave; totuși, aceste jocuri aveau ambiția de a face mai mult decât să ne prezinte cu o poveste de valoare. Acestea sunt jocuri care ne-au dat povesti interesante, sau poate doar un joc interesant, dar s-au strecurat si in unele fantezii interesante despre lumea jocului pe care jucatorii trebuie sa o deblocheze sau sa le caute pentru a invata.
La fel ca și marii autori mitopoetici, cum ar fi J. R. R. Tolkien sau C. S. Lewis, aceste jocuri au creat lumi imersive care sunt interesante la suprafață și totuși au încă mult mai multe de prezentat pentru ambițiosul vânător de ouă de Paști sau finalizator.
Fără alte cuvinte, să aruncăm o privire la aceste 7 jocuri minunate cu lumi impresionante alimentate de lore!
Următor →Seria Bioshock
Bioshock are ceva interesant ... pentru cei care sunt în căutarea lui. În timp ce obiceiul din acest joc nu este deosebit de "ascuns", nu este necesar să îl căutați sub formă de jurnale audio. Ceea ce este ascuns, cu toate acestea, este povestea Rapture și Columbia. Totul, de la căderea Rapture, până la dezvoltarea de vigori și plasmide, sunt toate dezvăluite prin aceste jurnale audio. Acesta este pur și simplu un lucru care nu ar putea fi făcut fără plug-in-uri incomode pentru povestea principală.
Metroid Prime Trilogy
Cei care mi-au citit
Metroid Prime Rewind Review va ști asta Metroid Prime este minunat pentru lore. Similar cu Bioshock, Metroid Prime hrănește lore către jucători prin utilizarea Visorului de scanare. Acest lucru permite jucătorilor să învețe destul de mult orice ar putea dori să știe despre orice văd.Ce face acest animal pentru a supraviețui? Scanarea ...
Cum trăiește această plantă în magma? Scanarea ...
Cât de multă sănătate se vindecă această capsulă de energie? Scanarea ...
Aș vrea să exagerez, dar Metroid Prime vă permite să scanați totul. Cea mai bună parte este că Retro Studios a făcut un efort serios în a explica existența absolut totul în joc, ceva care cel mai mult Metroid jocurile rămân până la jucator.
Mai mult, scanările permit, de asemenea, jucătorilor să obțină informații despre planete. Prin scanarea străinilor morți (sau a oamenilor), precum și a scripturilor și așa mai departe, Samus are acces la întreaga istorie a fiecărui joc - uneori inclusiv informații din titlurile anterioare.
Blizzard Entertainment Universes
Blizzard este o companie interesantă când vine vorba de lore. În timp ce fiecare univers are propriul său gen distinct, lumile lor sunt atent gândite. De fapt, aș merge atât de departe încât să spun că Blizzard a fost pionierul fanteziei comerciale și SF în jocurile video când vine vorba de lore.
Luați de exemplu World of Warcraft. Începând inițial ca un joc RTS, Warcraft a reușit să captiveze masele cu legături pe legături de adâncime. Aproape fiecare personaj pe care îl întâlniți în jocurile RTS sau MMO are relații cu cel puțin alte două personaje, iar acele personaje pot avea relații și mai mult cu alții. Cu destulă perseverență, se poate lega un NPC aleatoriu la regele Lich. Orașele și regatele au și bogate backstories, unele dintre ele datează din primele jocuri din serie.
StarCraft în mod similar, are în spatele personajelor sale, și planetele sale, o mare istorie. Totul are un scop, și este un prim exemplu al miopoepei sălbatice. Chiar și unitățile au backstories lor, și în timp ce backstory ar putea să nu fie despre Joe Doe face acest lucru sau că, fiecare unitate are un scop pentru existența sa de la Zergling la Terran Goliath.
Diablo a asigurat, de asemenea, că fiecare joc se potrivește cu ultima tranșă, uneori retunând detalii cum ar fi Warrior, din primul joc fiind Dark Wanderer de la Diablo II. Similar cu Warcraft web de personaje, Dark Wanderer poate fi legat de regele Leoric, care poate fi legat de Diablo și așa mai departe.
Toate aceste jocuri au dat nastere unor intregi wiki-uri umplute cu sute de intrari, cum ar fi zilele pentru care sa cititi. Cu Eroii furtunii acționând ca un canon non-canon al tuturor eroilor Blizzard, nu aș fi deloc surprins dacă cineva a găsit o modalitate de a dovedi că jocul este de fapt canonic. Poate că ar putea începe cu Diablo Starcraft II, Tauren Marines sau Hydraliskul găsit în Warcraft III?
Legenda lui Zelda: Masca Majora
În timp ce cea mai mare parte a lorei sale nu este chiar "ascunsă" per se, Legenda lui Zelda: Masca Majora face o treabă bună de a declanșa speculații în jucătorii săi. Motivul? Chiar și prin standarde fantastice, masca Majorei este o mindbend care nu face nici un sens coerent, fără a se uita la joc printr-o lentilă literară.
Luați de exemplu teoria "Link is Dead". La fel cum presupune și numele, teoria "Link is Dead" înconjoară această posibilitate masca Majorei este de fapt un joc despre o legătura mortală. După ce sa aventurat în Lost Lost fără o zână, Link se transformă într-un Stalfos, căci aceasta este soarta tuturor Hylians care se aventurează prin labirintul său. Această teorie a fost susținută din mai multe fronturi, variind de la Ocarina timpului's Link fiind Spiritul Eroului Prințesa amurgului, la Kübler-Ross cinci etape de durere simbolizate de fiecare regiune, chiar și modelele de caractere reutilizate care sunt predominante pe tot parcursul jocului.
O altă teorie care este populară masca Majorei înconjoară originile măștii în sine. Unii teoreticieni au luat în considerare posibilitatea ca Termina să nu fie o lume separată, ci mai degrabă o formă a regiunii Twilight. Potrivit acestei teorii, Masca Majora ar fi putut fi creată de către Twili înainte de exilul lor în regiunea Twilight.
Teoriile deoparte, masca Majorei ascunde, de asemenea, o mulțime de lore în jocul în sine. De exemplu, datorită faptului că jocul se învârte constant în jurul a trei zile, masca Majorei se asigura ca jucatorii nu pot descoperi toate lore intr-o singura playthrough. Călătorind în diferite zone, în momente diferite ale zilei, putem învăța totul, de la rezultatele dragostei lui Anju și Kafei, până când Romani a fost pus în stare de stupoare de către Cremia în timpul ultimelor ore, astfel încât nu va simți durerea. Subtonii întunecați ai jocului au aruncat o umbră asupra multor tematici și backstory-uri, forțând jucătorii să reinițializeze constant ceasul pentru a afla mai multe.
Pokemon
Unii cititori ar putea fi confuzi de ce Pokemon a făcut această listă, dar există o metodă pentru nebunia mea.
Să începem cu elementele de bază: Pokemon vă oferă literalmente o carte de lore chiar la începutul jocului. De fapt, slujba ta ca un Trainer Pokemon este de a dobândi mai multă lore, astfel încât profesorul de lore poate avea mai multe lore pentru a împărtăși cu alți profesori care descoperă lore. Este prea multă gură? Ei bine, să simplificăm: Pokedex-ul dvs. este ghidul universului Pokemon.
Asta e corect. Treaba ta tot timpul ca un instructor Pokemon a fost să faci exact ce Bioshock se descurca cu cartile sale audio: aduna lore. Pokedex este probabil una dintre cele mai interesante cărți din istoria jocurilor prin faptul că oferă informații despre fiecare creatură pe care o capturați și fiecare tranșă a seriei oferă jucătorilor ceva nou. Ceea ce este și mai interesant este însă faptul că Pokedex - în special în titlurile mai vechi - are câteva secrete foarte închise despre Pokemon.
De exemplu: Știați că Duskull este lovit de uitare la plânsul copiilor? Sau ce zici că Yveltal ucide destul de mult pe toată lumea a doua moare? Ce zici de faptul că lumea Pokemon în sine este de fapt Pământ? Putem afla acest lucru prin intrarea lui Pokidex de la Delibird, unde ne spune că îi ajută pe oameni să urce pe Muntele Everest!
O mulțime de backstory este spus prin NPC-uri și cărți, de asemenea. Prin această tradiție putem descoperi că rivalul nostru din generația a doua a Pokemonului a fost de fapt fiul Liderului de echipă al rachetelor, Giovanni. De asemenea, învățăm Omega Ruby și Alpha Sapphire că generațiile 1-a până la a 3-a de Pokemon au loc într-un univers alternativ, explicând motivul pentru care există remake-urile. Cantitatea de lore a lumii înlănțuite, combinată cu Pokedex, face ca lumea seriei Pokemon să pară înșelător de simplă.
Seria Elder Scrolls
Elder Scrolls este stapanul Inelelor din lumea jocurilor. Cu 6 jocuri sub centură și aproape 10 pachete de expansiune împărțite între ele, Elder Scrolls este probabil unul dintre cele mai mari jocuri video din punct de vedere al construcției mondiale.
Skyrim singurul are unele dintre cele mai interesante lore în cele două quest-uri principale: lupta dintre om și dragoni și lupta dintre Imperiali și Stormcloaks.
Cu lupta dintre om și dragon aveți un fundal politic întreg, variind de la dominația omului prin dragon, și eventuala revoltă cu ajutorul Dragonborn. Apoi aveți legătura între Lamele - un grup care a acționat ca gardienii regali Uitare - și o societate antică a ucigașilor de dragoni.
Între timp, cu Stormcloaks și Imperiali, învățați multe despre peisajul politic al lui Cyrodil. Au dispărut impresiile noastre despre Legiunea Imperială fiind această echipă de "băieți buni", iar imaginea Legiunii este o grămadă de muniții opresivi de putere. Flipside, totuși, că Stormcloaks sunt o grămadă de rasistă radicală care nu vrea altceva decât să elibereze Skyrim de oricine nu este de origine nordică.
Dacă asta nu e de ajuns pentru tine, ce zici de a arunca o privire la sutele de cărți din Elder Scrolls serie? Nu vorbesc despre cărți fizice, vorbesc despre texte în joc. Aceste cărți variază de la romantismul harlequin și erotica, la textele sfinte și la cunoașterea științifică a lumii. De exemplu, știați că Nirn - numele lumii în România Elder Scrolls - este o planetă geocentrică? Asta înseamnă că soarele și stelele orbitează planeta. Pe deasupra, noaptea nu este rezultatul lipsei de soare, ci mai degrabă negura este câmpia de Oblivion în sine blocând cerurile. Tare nu?
Ca masca Majorei, Elder Scrolls și-a cultivat propriile grupuri de teoreticieni care au argumentat totul de la cine sunt adevărații zei, dacă "Dragonborn" este sau nu aceeași persoană într-un corp diferit de fiecare dată.
Pentru imposibilul său complex istoric și o colecție considerabilă de lore, precum și capacitatea sa de a scânteia mințile teoreticienilor, Elder Scrolls seria ar putea lua locul celui mai mare joc pentru lore în istorie.
Cinci nopți la Freddy's
Cei dintre voi care au fost pe internet oricând între 8 august 2014 și ziua de azi știau că acest joc se va afla pe această listă și pentru un motiv bun. Ca în cazul în care milioane de filme să joace videoclipuri, și sute de Cinci nopți la Freddy's piese muzicale tematice nu au fost suficiente, speculațiile nebune și construirea teoriei în spatele jocului lore pune acest joc pe partea de sus.
Cinci nopți la Freddy's face totul un joc de groază: speriți oamenii cu o combinație de suspans și jumpscare, faceți protagonistul relativ (adică lucrați într-o slujbă cu fracțiune de normă) și asigurați-vă un sincer backstory în spatele a ceea ce altfel nu este altceva decât criminalul de zi cu zi.
Poate că cea mai bună parte a acestui joc este că lore este aproape invizibil. Prin apelurile telefonului "Guy Phone" nu învățăm nimic despre motivul pentru care aceste animatronice sunt după sângele nostru, singura fiind evidentă că ar trebui să arătăm ca un endoschelet în afara costumului său. Cu toate acestea, dacă privim la tăierea revistelor pe pereți sau când jucăm minigames ascunse în continuare, aflăm că Freddy & Co. sunt posedate de spiritele copiilor morți. Mai mult, un gardian ia ucis, cunoscut de fani ca "Purple Guy".
Un fel de ne face să ne dorim ca protagonistul nostru să nu fi ocupat de primul loc de muncă care a apărut, nu?
La fel de mult cum mi-ar plăcea să mă chinuiește despre toate teoriile nebune care înconjoară acest joc, nu există un loc mai bun pentru a le căuta decât online. Dacă doriți să aflați mai multe despre lorele acestui joc, faceți clic pe
Cinci nopți la Wiki-ul lui Freddy sau seria teoretică a jocului despre cele cinci nopți de la liceul lui Freddy sunt locuri excelente pentru a începe.Și acolo aveți, 7 jocuri minunate pentru cei dintre noi care caută să se imerseze într-o întreagă bibliotecă de lore!
Aici vă spun eu: ce jocuri ați adăugat la această listă? Nu sunteți de acord sau sunteți de acord cu ceea ce deja există aici? Jucați jocuri care au o mare tradiție, chiar dacă acestea nu au un joc? Lăsați sugestiile și opiniile dvs. în secțiunea de comentarii de mai jos!