Conţinut
- Genji și Crabul inamicului uriaș
- Traducătorul din afara locației Sony
- Bam! Proiectul Natal
- Dl. Caffeine
- 2013: Anul ședinței pe Microsoft
- Bethesda este enervant "Woo!" doamnă
- Reginald "Reggie" Fils-Aimé
Ultima lună a fost proiectul NFL. Pentru tatăl meu și cu mine, este un fel de sărbătoare în care vezi toți noii jucători (și sperăm) minunați pe care echipa ta le-a elaborat. Este un moment plin de speranță în care fiecare echipă se luptă pentru Super Bowl (Uită-te la cât de bine pregătește Brownii în acest an.)
Ei bine, industria jocurilor video are echivalentul propriu al proiectului (stai cu mine) și se întâmplă în curând - E3. Unii dezvoltatori, editori și personalități reușesc să-și facă rău doar în ziua cea mare, cum ar fi Laremy Tunsil și bongul său sau bătălia titanică a Final Fantasy XV. Unele se încadrează pe marginea drumului din cauza rănilor care se află în continuare, cum ar fi Jake Butt sau Nintendo în ultimii ani.
Indiferent, în cele din urmă, suntem mereu plini de speranță. Poate că acel jucător va renunța la încălcarea legii sau poate că acea companie nu se va mai minți cu privire la calitatea jocurilor. Ahem, cutie de viteze, * tuse * Străinii: Marinari colonizați.
La urma urmei, evenimentele arată în cele din urmă la fel: mass-media împachetează toată lumea, declară câștigători și perdanți, iar Patrioții fac încă tot ce este mai bun.
Doi ani la rând? Diverse echipa de marketing EA.
Dar internetul nu prea este atat de bun cu media "fluxului lame". Când internetul a considerat cu adevărat că eșecul vostru este vrednic, vei fi transformat într-o meme. Și acestea sunt doar tipurile de eșecuri despre care vorbim astăzi.
---
Imagine extraordinară obținută de la Oatsy40 prin Flickr. Editat.
Următor →Genji și Crabul inamicului uriaș
Ah, 2006. Am fost toți atât de tineri și de naivi atunci. PS3 și Xbox 360 au fost încă văzute ca prelungiri ale unei noi ere de jocuri, care ar schimba totul.
Dar totul nu era tot soare și fluturi. Microsoft avea de-a face cu caderea din inelul roșu al morții. Și Sony a fost ocupat împușcat în picior cu un E3 mizerabil; acest lucru, desigur, a fost anul în care Sony a intrat pe scena E3 și le-a spus tuturor că un PS3 îi va înapoia 600 de dolari.
În mod surprinzător, anunțul de 600 de dolari nu a fost ceea ce nu a luat memele. Nu, onoarea ar merge la prezentarea incredibil de ciudată Genji: Zilele lamei.
Primul cuvânt a ieșit din gura producătorului executiv Bill Rich a fost:
Genji 2 este un joc de acțiune bazat pe istoria japoneză. Bazându-se pe istorie, etapele jocului se vor baza, de asemenea, pe lupte faimoase care au avut loc în Japonia antică.
Cu aproximativ două propoziții, a fost înființată și consolidată o premisă întreagă: acest joc se bazează în istorie până la punctul în care se intenționează a emula bătăliile-cheie.
Desigur, înțelegem că nu va fi exact ca un război real; este fantastică într-o mare măsură, dar ar trebui să fie și ea împământată. Dar nu a durat prea mult ca această premisă să fie dezrădăcinată, deoarece dușmanii de crab mari au început să iasă din plajă. În acel moment, lucrurile mergeau puțin, dar ar fi putut fi aduse înapoi pentru a se focaliza doar dacă nu au introdus un inamic de crab chiar mai mare ...
Crabul gigant intră în scenă corect.
Sau cel puțin ar fi trebuit, dar, de asemenea, s-ar fi știut cât de jenant a apărut acest moment în timp ce se afla pe periferie pentru o secundă solidă de atacuri de anxietate de 10-15 secunde.
Atunci au fost rostite cuvintele acum infamate:
Și, bineînțeles, restul este istorie, pe măsură ce internetul a continuat să facă ceea ce este cel mai bine, făcând meme de crab glorios.
Traducătorul din afara locației Sony
În 2009, Kazunori Yamauchi de la Polyphony Digital a ajuns pe scenă pentru a ne spune cât de minunat Gran Turismo pentru PSP urma să fie. Știi, acel sistem portabil care până acum nu era deja mort.
De când prezentarea lui era în limba japoneză, a fost prezent un traducător. Cu excepția cazului, a existat ceva puțin despre acest traducător: el avea un tampon pentru a lua notițe. În timp ce privea în jos la tampoanele sale și lua notițe, se întâlnea ca un străin pasiv, care era în afara locului, ca și cum ar fi părut deznădăjduit de realitate.
Congelați cadrul în câteva clipe-cheie, adăugați un pic de Photoshop și brusc aveți o amalgamare uimitoare de lucruri aleatorii pe care acest lucru le-ar putea face în mod trecător. Restul este istoria internetului.
Bam! Proiectul Natal
E3 2009 a fost un cadou care tocmai a durat. În timp ce traducătorul companiei Sony a fost ușor amuzant și absolut meme-capabil (nu este sigur de ce verificarea ortografiei nu recunoaște memeable ca propriul său cuvânt în acest moment), gaf-ul Microsoft a intrat ca un ton complet def.
Într-un moment în care toată lumea tocmai începuse să se obosească de noutatea controalelor de mișcare ale lui Wii, datorită controalelor imprecise și preluării ulterioare a camerei de zi geriatrice a bunicilor, Microsoft a decis să anunțe un nou controller de mișcare. Era una care nu avea în realitate un controler, per se, ci mai degrabă o cameră înfiorătoră care să vă urmărească fiecare mișcare. Dar copiii o vor iubi. Jurăm!
BELL BAM acolo este - REMIX de la jaroshbarksdale pe Vimeo.Tot ce a trebuit să facă Microsoft a fost să aibă o prezentare care a ieșit fără probleme și apoi ar primi doar o sumă moderată de ură. Arătați-i în acțiune, alături de unele mici dovezi ale demo-urilor de concept și bam! Cu mult înainte de a ajunge la demonstrații, jocul părea janky - în cel mai bun caz. În mod ironic, demo-urile s-au desfășurat fără probleme.
Din păcate, produsul final a fost mai puțin reminiscent de urmărirea mișcării care provoacă uimirea observată în demo-uri și a fost mai indicată pentru manipularea avatarului janky. În plus, s-au împrăștiat Razboiul Stelelor, asa de ...
Dl. Caffeine
Ah, domnule Caffeine. Avem o relație atât de complexă. Nu ne place să-ți spunem că vorbești despre jocuri, dar ne place să ne distrăm de tine vorbind despre jocuri. Este, în principiu, E3 echivalentul de a avea Donald Trump ca Președinte.
Dl. Caffeine, care este numele său de scenă, se pare că a fost adus pentru a găzdui conferința de presă E3 a lui Ubisoft, care sărbătorește cea de-a 25-a aniversare a companiei. Pe hârtie, arată grozav: pentru a primi un comedian pentru a găzdui conferința de presă în loc de un costum. Sunt mult mai confortabili în fața unei mulțimi și, în general, mai amuzant și mai relativ. Și această strategie a funcționat mult mai bine cu Aisha Taylor, care a găzduit pentru Ubisoft în 2012.
Ei bine, se pare că o mulțime poate merge - și a făcut-o. Nu a fost modul în care el a plăcut să râdă la propriile glume care ne-au deranjat atât de mult. Dimpotrivă, el a fost recuzita lui fotografică neîncetată, neclară, incapacitatea lui de a pronunța în mod corespunzător Tom Clancy și modul în care el a mers "Doodly, doodly, doodly, doodly, doop!" De fiecare dată când a inițiat un videoclip al unei francize Ubisoft, ani în urmă.
Aștepta. Simt că știu pe altcineva al cărui glumă se prăbușește în mod similar și totuși persistă să te chinuiască cu ei, totuși ... Nu. Nu vine la mine.
2013: Anul ședinței pe Microsoft
În cazul în care E3 2006 a stabilit Sony să rămână în urmă pentru acea generație de console, atunci tot 2013 va fi Microsoft cu bombă de la Sony, E3 2013 a fost doar o glazură deasupra tortului.
Venind în E3 2013, Microsoft a făcut tot felul de afirmații nepopulare și contradictorii despre viitorul Xbox One. Ar fi întotdeauna on-line. (Și oamenii care nu aveau acces la internet ar trebui să # DealWithIt, în conformitate cu Adam Orth, un executiv Microsoft care și-a pierdut locul de muncă la scurt timp după aceea.)
Microsoft va încerca, de asemenea, să limiteze sever accesul la jocurile folosite; o poziție pe care și ei o susțineau. Sony a deținut mai târziu Microsoft prin lansarea unui videoclip în care au arătat jucătorilor cum vă împărtășim un joc pe PS4:
Toate acestea s-au revarsat in E3 unde au anuntat ca Xbox One ar costa intre 500 si 100 de dolari decat PS4 - pentru ca Kinect 2.0 urma sa fie asociat cu consola. Și, bineînțeles, nu ar exista nicio modalitate de a renunța la asta dacă nu vroiai asta. Pentru a strânge lucrurile la domiciliu, branding-ul lor a fost total dezactivat, așa cum se afișează în antetul videoclipului în care vorbeau în permanență despre televiziune.
De aceea, această listă de memorii 20 E3 2013 are cel puțin 12 meme dedicate complet distrugerii Microsoft. Este uimitor cum patru ani mai târziu, majoritatea oamenilor nu-și mai amintesc nici măcar cuvintele lor.
După cum spunea dl. Caffeine: "Poop pe pasta de dinți!" Stai ... nu. Vroiam să spun "Yikes!" Dar cred că amândouă încapsulează spectacolul de rahat care a fost 2013 al Microsoft.
Bethesda este enervant "Woo!" doamnă
La Conferința de presă a lui Bethesda din 2016 E3, a fost un ventilator care se afla deasupra restului. Și în stand, vreau să spun strigă la vârful plămânilor la fiecare anunț mic.
Nimeni nu pare să știe cine este, dar cu toții știm tipul. Ea este singurul fan care a lăsat aplauze pentru echipa gazdă când au scăzut cu 28-3 cu 5 minute rămase în al patrulea trimestru. E fanul care este tencuit cu 30 de minute înainte ca actul de deschidere să intre pe scenă. Ea este, de asemenea, fan care face experiența tuturor celorlalți doar puțin mai rău în timp ce are în mod obligant timpul din viața ei.
Dar cel puțin știm unde stăm cu ea. Iubeste tot ce se intampla. Mai bine decât acei fani liniștiți care încearcă din când în când în anticipare cu totul.
Reginald "Reggie" Fils-Aimé
Dacă avem niște chicotiri și chicotiri de la tipul de traducător Sony (care este în mod legal numele lui acum) și ne-a plăcut să urâm domnul Caffeine, atunci ne place să iubim și să ne distrăm de Reggie Fils-Aime. Din acest motiv, nu există doar o meme pe care Reggie a creat-o, ci mai degrabă multe dintre ele.
În timp ce domnul Caffeine îți dă acest zâmbet uriaș după ce-și face binele, glume faliale atât de inteligente, Reggie aparent nu știe cumva că a spune că simte că un pikmin violet este nepotrivit pentru un adult. Și de aceea îl iubim așa.
Cred că este posibil ca calitățile evidențiate de Reggie să demonstreze cel mai bine de ce ne place Nintendo și de ce iubim memele.
La miezurile lor, memele se referă la bucuria și uimirea copiilor expuse în cele mai bune momente. Aștepta? Pe cine pacalesc? Internetul este lipsit de sens. Ceea ce merge virale și urcă în memorie poate spera doar să fie înțeles prin filtre pe care mințile noastre le pot obține. Pisicile sunt drăguțe, iar celebritățile sunt ținte ușoare. Dar pentru fiecare dintre acestea, avem memuri imprevizibile, cum ar fi Pepe sau majoritatea memelor din această listă.
Pentru a-mi demonstra punctul de vedere, trebuie să te uiți din nou la filmul proiectului Natal. Spuneți-mi că nu este ceva ciudat pentru un bărbat crescut care poartă un costum de portocaliu strălucitor, cu nuanțe supradimensionate, oferind în același timp o prezentare despre tehnologia de urmărire a mișcării, pentru una dintre cele mai puternice companii de pe planetă. Cum nu este o meme înăuntru și în sine?
Poate că bucuria memelor este ca cea a copilariei. Unele sunt previzibile ca o pătură de copil. Poate că imprevizibilul sunt doar glume în timp ce ne prind. Stăm doar acolo așteptând, sperând că următoarea memă va fi mai bună. Poate că toți dintre noi iubitorii de meme sunt doar niște droguri, căutând acea reparație.