Sony PlayStation 4 a câștigat mici victorii asupra Xbox One în aproape toate categoriile de la anunțul său din aprilie. De la a fi anunțat mai întâi, pentru a nu necesita un dispozitiv de mișcare, acum să fie lansat pe piața din SUA în primul rând, PS4 pare să fie în plumb în ceea ce privește consola preferată a internetului în acest moment. Dar o poveste de miercuri a dezvăluit că Microsoft ar putea susține una dintre aceste mici victorii și poate transforma-o într-un avantaj imens.
Una dintre cele mai mari console de obstacole se confruntă în era digitală a spațiului de stocare. Cu magazinele online care vă tentați cu oferte ușoare de achiziție, este ușor să umpleți rapid un hard disk. Și odată ce jocurile încep să crească și să ceară mai multă dimensiune a fișierelor, chiar și un hard disk de 500 GB mare se va umple destul de repede. De aceea, capacitatea de a schimba hard disk-urile sau dispozitivele externe atașate este atât de importantă. Dar, potrivit Time, chiar dacă PlayStation 4 va permite atașarea hard disk-urilor externe, nu va juca jocuri de pe aceste unități.
Deci, care este scopul? Dacă îmi pot încărca HDD-ul extern plin de jocuri, dar nu pot juca de fapt pe nimeni de acolo, de ce aș avea nevoie de unitatea externă?
Microsoft a declarat că nu va susține această caracteristică la lansare, dar a insinuat că această funcționalitate ar veni mai târziu. S-ar putea foarte bine să fie adevărat că Sony va susține acest lucru pe drum, de asemenea, dar dacă nu, aceasta este o greșeală majoră de către Sony în ceea ce a fost un record altfel de pată pentru PS4.
Personal, îmi place încă să am o colecție de jocuri fizice, și mă lupt cu "a lua cu vremurile" și de a-mi cumpăra toate jocurile digitale. Încă mai vreau să am cutia, uneori o hartă sau un manual de instrucțiuni, și câteva dintre celelalte bunuri suplimentare pe care le obțineți cu ediții speciale. Copiile digitale nu oferă niciunul din acestea, dar de multe ori percep exact același preț, dacă nu chiar mai mult. Dar comoditatea pe care Sony și Microsoft (în special) o promite (trecerea instantanee de la o funcție la alta) este o caracteristică potențială a ucigașului, sper cu adevărat să funcționeze. De exemplu, dacă este într-adevăr la fel de ușor și fără probleme să treceți instantaneu de la joc Killzone: Căderea umbrei la al doilea fiu infam, atunci este minunat și voi fi dispus să intru. Dar dacă voi îmbrățișa viitorul digital și nu mai folosesc discuri, voi avea nevoie de mai multe opțiuni de stocare.
Să ne uităm la câteva detalii despre PlayStation 3. Rezistenţă a fost de 17,53 GB. Final Fantasy XIII a fost de 37 GB. Neexplorat 3 a fost de peste 50 GB. Și acestea sunt chiar cele mai noi jocuri. Dar chiar și așa, imaginați-vă cele trei titluri care stau pe hard disk-ul dvs. PS4. Sunt peste 100 GB - 20% din capacitatea hard diskului PS4 - cu doar trei jocuri. Nu este bine, pentru că jocurile vor continua să se înrăutățească și dacă această generație de console este de așteptat să dureze 10 sau mai mulți ani, este mult timp să faci un micro-management de fișiere cu biblioteca de jocuri.
Nu am nici o îndoială că jocurile video fizice se îndreaptă spre CD-uri, și cred că în cele din urmă sunt în regulă. Voi trece fără a avea cazurile sau bunele ediții speciale. Dar dacă nu am loc în mașina mea pentru a-mi păstra multe achiziții digitale instalate pentru a putea juca oricare dintre ele la un moment dat, atunci mă voi simți complet înșelați de această generație. Dacă Microsoft și Sony pot elabora o soluție, astfel încât să pot conecta un HDD extern USB 3.0 și să îl încarc cu orice fel de jocuri digitale, așa cum îmi pot arunca banii, atunci nu va mai fi nimic de îngrijorat. Dar dacă aceasta este o problemă pe care pur și simplu nu o pot repara, atunci confortul unei lumi digitale pe care ambele companii doresc să le cumpărăm nu va avea sens.