Hat în revista timp & colon; Un truc adorabil de șah

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 18 August 2021
Data Actualizării: 14 Decembrie 2024
Anonim
Hat în revista timp & colon; Un truc adorabil de șah - Jocuri
Hat în revista timp & colon; Un truc adorabil de șah - Jocuri

Conţinut

O pălărie în timp a venit un drum lung pentru a ajunge aici. Acesta a fost inițial anunțat ca un proiect Kickstarter de către dezvoltatorul indie Gears for Breakfast, condus de Jonas Kaerlev, și a distrus obiectivul inițial de finanțare de 30.000 $ prin închiderea la aproape 1000% din finanțare, la puțin peste 296.000 $.


Este un joc care încearcă să dea omagiu platformerilor 3D de dinainte, precum și altor clasice iubite ale jocurilor N64, GameCube și PS2. Jocuri ca Super Mario 64, Banjo-Kazooie, și Psychonauts fiind citate în mod special ca inspirații majore. Jocul are, de asemenea, inspirații clare din serii de genul Legenda lui Zelda și Hârtie Mario.

Totul este o idee foarte frumoasă pe hârtie, dar, din moment ce timpul ne-a arătat din nou și din nou, chiar și recent, Yooka Layleecaptarea magiei acelor platforme 3D vechi care au inspirat atât de mulți în toți acești ani în urmă poate fi foarte dificilă, mai ales atunci când încearcă să creeze ceva familiar și totuși proaspăt. Așa a fost O pălărie în timp în cele din urmă a crăpat codul pentru un platformer inspirat care trezește copilul în noi toți, în timp ce, de asemenea, apelând la standardele noastre de calitate pentru adulți?


Să vedem dacă toate așteptările au meritat.

Prezentarea "Cute as Heck"

Să lăsăm povestea din cale rapidă. Jucați ca Hat Kid, o fetiță care călătorește singură în spațiu atunci când își pierde brusc sursa de combustibil, 40 de ore de ore de magie numite piese de timp și trebuie să călătorească pe o planetă din apropiere pentru a recupera cât de mult poate pentru a ajunge acasă. Este o poveste simplă, dar cu o prezență suficientă în gameplay pentru a oferi un sens în căutarea dvs. și suficiente răsturnări și răsturnări pentru a vă păstra cu adevărat atenția.

În timp ce grafica nu poate fi atât de impresionantă pentru această zi și de vârstă, cu o mulțime de movile mari reprezentând grupuri de obiecte, câteva modele de caractere puțin blocate sau cu aspect simplu și textura ocazională ciudată, estetica jocului mai mult decât compilarea pentru majoritatea acestora. Alegerile de culoare și designul general al artei sunt minunate, fiecare zonă se simte din punct de vedere stilistic și tonic una față de cealaltă, în timp ce încă se simte coerentă cu stilul jocului în ansamblu. Chiar și cu unele dintre aceste probleme reținând rădăcinile un tad, în cele mai înalte setări acest joc poate arata inca fantastic.


De asemenea, ajută la asta O pălărie în timp are un meniu opțional în profunzime, care permite jucătorului să ajusteze setările grafice și de joc în conținutul inimii. Puteți ajusta calitatea tuturor, de la calitatea caracterelor la umbre, în cazul în care executați jocul pe un PC mai slab, ridicați frameratul la 175 FPS dacă doriți și există chiar opțiuni pentru un cronometru de viteză rapidă și săriți peste toate tăieturile tăiate. Gears For Breakfast și-a dorit foarte mult cât mai mulți oameni să-și poată juca jocul și a ieșit din calea să-l facă cât mai flexibil din punct de vedere tehnic.

Dacă există un singur lucru O pălărie în timp are în farfurie farmecul. Nu-mi amintesc de ultima oară când am jucat un joc care sa simțit atât de prietenos și primit. Caracterele și locațiile sunt luminoase și pline de culoare - chiar și locațiile care au dimensiuni sau prefaceri au palete de culori vibrante - și a existat în mod clar un efort mare în a face lumea să se simtă viu. Acesta este cu siguranta un joc cu o personalitate - si acea personalitate este blanda si mai mult decat fericita sa va invite la petrecerea de aniversare.

Partidul a început deja și tu ești oaspetele de onoare.

Protagonistul jocului Hat Kid este un element deosebit de expresiv pentru un protagonist mai mult silențios. Se simte mult ca un copil adevărat, jucăuș și amabil, dar, uneori, furios și slăbit. Ea arată emoții într-o serie de moduri diferite, fie că își lipeste limba în timp ce merge pe lângă el, fie că se hrănește sub o masă cu o expresie tristă pe măsură ce se ascunde de pericol. Dacă întregul joc ar trebui să fie "drăguț ca heck", atunci asta ar face pe Hat Kid președintele Heck.

De asemenea, am găsit că jocul este destul de puternic pentru un platformer. In timp ce O pălărie în timp nu este un joc greu de povestit cu nici un fel, există linii miniatură de complot în fiecare capitol, precum și o serie de caractere diferite fleshed out oarecum cu cut-scene și dialog. Linile de complot au răsturnări și întoarceri care mi-au surprins în mod constant, câteva momente serioase și dialoguri însoțitoare au fost cu adevărat eficiente, iar jocul ma făcut să râd foarte greu foarte des cu toate glumele și glumele.

Am fost, de asemenea, destul de flabbergasted de unele dintre cele mai întunecate glume pe care jocul a reușit să se strecoare inch Au existat referiri la sinucidere, crimă, a face afaceri cu diavolul, crima organizată și tot felul de lucruri nebun am fost sincer uimit au scapat cu , tot timpul jocul în picioare purtând ratingul lui E10 + ca pe o insignă de onoare.

Elementele narative ale jocului își duc drumul în gameplay destul de des. Bancnotele sunt uneori soluția problemei, iar evenimentele narative pot afecta rezultatul unei lupte. Există, de asemenea, câteva nivele cu mecanică completă care se aplică numai acelui nivel datorită necesității situaționale. În general, scrisul a făcut o treabă fantastică de a adăuga greutate la aventura dvs. și de tone de inteligent inteligent la atmosfera ușor merge jocul merge.

Designul de sunet merită, de asemenea, o mențiune specială. Jinglele pentru colecții de artă au fost, de asemenea, distincte și atrăgătoare, cu fiecare aleatoare bună pe care o ridicați, oferindu-vă puțină încredere că ar trebui într-un joc de genul acesta, iar curajul pentru tranziția de nivel, în special, mă făcea mereu încântat de ceea ce venea , alături de cărțile superbe care au venit cu fiecare misiune.

Cartea de titlu pentru misiunea "Murder on the Owl Express".

Coloana sonoră a rămas blocată în capul meu în ultimele zile, deoarece chiar de la drumul spre care te-a lovit cu piesa după ce ai urmărit melodiile de tip platforming, pe care le vei găsi, cateva minute. Coloana sonoră în ansamblu se înscrie la cinci ore de muzică originală pe 78 de piese și niciunul nu simte efort scăzut sau slab. Dintr-o atmosferă plăcută și confortabilă, din partea navei spațiale a lui Space Grant Kirkhope, la tema frenetică a misiunii "Train Rush", la diversele remixuri ale temei principale, muzica ma pus să investesc în acțiunea pe ecran întreaga cale.

Rularea, săriturile, ridicarea

În timp ce există o luptă ușoară și un pic destul de colectare pentru a fi făcut, mecanic principal de joc O pălărie în timp este platforming-ul. Comenzile și abilitățile pe care le începeți jocul vă oferă un sentiment de flux și precizie. De la inițiere puteți să porniți cu ușurință pereți în pereți, săriți de pe pereți, să sarăți dublu, să vă aruncați cu picioarele în aer și chiar să legeți majoritatea acestor manevre împreună pentru a acoperi o distanță mare și a face platforme înalte și peste mari lacune.

Cea mai mare parte a timpului în care am jucat acest joc a implicat utilizarea platformei și a mecanicii de mișcare pentru a-și folosi toate avantajele pentru a finaliza scena sau pentru a aduna mai multe bunuri împrăștiate pe hărțile de obicei deschise la mare distanță. Acest lucru mă aduce la subiectul colecționarilor, care într-un colecționar-un-thon, sunt pâinea și untul de joc, pe care eu sunt fericit să spun O pălărie în timp înțelege foarte bine.

În timp ce există doar 40 de piese de timp pentru a colecta, ceea ce sună destul de scăzut în comparație cu o serie de alte colecții-a-thons similare, fiecare nivel ascunde oudele de bani și secrete pentru a căuta și colecta, pe lângă marea varietate de misiune obiective. Ceea ce este important în jocurile bazate în principal pe colectarea lucrurilor este să vă asigurați că fiecare colecționar are un scop, O pălărie în timp înțelege foarte bine.

Banii pot fi utilizați pentru tot felul de lucruri utile, cum ar fi deblocarea anumitor niveluri, cumpărarea de insigne care să vă permită să vă actualizați și personalizați stilul de redare oricum doriți și chiar să activați afișajele pentru relicvele speciale pe care le găsiți pe toate nivelurile, vă oferă atât o decorare pentru hub cât și acces la un nivel de provocare bonus. Banii sunt peste tot, iar după aceea pot duce la mai multe secrete. Pur și simplu rătăcind orice da un nivel cu puțină direcție urmând traseul de schimbare de buzunar se simte ca progresul tău.

De asemenea, puteți găsi jetoane în niveluri care vă oferă acces la un slot machine din hub-ul principal, unde puteți alege unul dintre cele trei premii aleatorii. Acestea pot fi culori alternative pentru costumul Hat Kid, pentru a remixa anumite cântece din joc, pentru a schimba desenele pentru diferite pălării. Există doar o mulțime de găsit și o mulțime de a face cu ceea ce găsiți, ceea ce menține ciclul de recompensă constant. De asemenea, ajută la faptul că nivelurile sunt foarte bine concepute și atrăgătoare din punct de vedere vizual, ceea ce încurajează în continuare explorarea și reușirea în continuare a abilităților.

Explorați suficient și veți fi învins de un burger în cel mai scurt timp.

Apoi sunt bilele de fire pe care le puteți găsi. De-a lungul nivelelor puteți găsi diferite tipuri de bile de fire și, dacă reușiți să găsiți atât tipul corect, cât și destul de lucrurile, puteți să vă tricotați o nouă pălărie care acționează similar cu un element nou în Zelda serie, și deblochează o nouă abilitate de progresie pe care o puteți utiliza echipând acea pălărie. Aceste lucruri pot varia de la o funcție de sprint, până la un kilogram de teren care vă permite să călătoriți pe hartă în moduri speciale, să aruncați explozivi la îndemână pentru a arunca anumite obiecte.

După ce a crescut Zelda , să vorbim puțin despre referințe. Am vazut o multime de jocuri care au o inspiratie clara din partea celorlalti, precum si o multime de faptul ca direct referinta directa la care sunt inspirate, insa a fost destul de mult timp de cand am vazut pe cineva care a facut-o la fel de iubitoare si in flagrant ca O pălărie în timp.

Au fost apeluri vizuale la Super Smash Bros., Super Mario Galaxy, Super Mario Sunshine, Psychonuats - lista continuă. Pe partea de sus a sistemului de insigne fiind foarte amintesc de Hârtie Mario serie, au existat, de asemenea, câteva apeluri vizuale speciale pentru acea serie care pentru mine - ca un imens Hârtie Mario fan - doar omagiu scream.

Ca și felul de referințe atât de specifice și atât de non-memetice, încât practic trebuie să fii cineva care a crescut cu aceste jocuri și le-a iubit ca și dezvoltatorii pentru a le prinde. Dacă nu mă credeți, atunci uitați-vă la acest lucru:

@HatInTime Nu credeți că nu vă văd Gears For Breakfast ... Îți place Paper Mario, nu-i așa? pic.twitter.com/KVHn5LtSSq

- Greyson Ditzler (@BrowFurrowed) 4 octombrie 2017

Ceea ce ar fi putut fi mai bine

Eu personal am avut puține probleme cu Un Hat in Time design, dar au existat încă câteva lucruri pe care simt că ar fi putut fi mai bine lustruite.

Cele mai multe dintre gripele mele mari cu jocul vin sub forma unor probleme tehnice. Din nefericire, am intrat în mai multe accidente, aproape întotdeauna după ce mă întorceam la hub sau încărcam un nou nivel, iar scufundările de cadre mi s-au întâmplat adesea într-o serie de zone, chiar și atunci când nu s-au întâmplat multe.

Mergând înapoi la grafică pentru un moment, în timp ce jocul încă arată frumos pe cele mai scăzute setări, chiar și la setările mai înalte unele texturi arătau doar ca niște autocolante pe modelele uneori și uneori nu ar fi încărcat și asta cauza ca unele efecte de particule sa fie inlocuite de teste de tipar sau de o serie de pietre blocate intr-un pătrat.

Doar pentru referință, am jucat acest joc pe laptop-ul meu, care nu este deosebit de potrivit pentru jocuri, dar ar putea încă să ruleze jocul destul de bine pe setările inferioare, cu toate acestea. Sunt pe deplin conștient de faptul că PC-ul meu mai slab a fost probabil sursa unor astfel de probleme, dar mi-a îngreunat experiența indiferent și am auzit de alți oameni cu PC-uri mai puternice care se ocupă de probleme cu frameratul și texturile.

În cele din urmă, mi-aș dori sincer că au fost mai mult lupte și lupte sef. Nu mă înțelegeți greșit, gameplay-ul de bază este încă o mulțime de distracție cu lupta la fel de scăzut ca este, dar pentru un platformer 3D m-am gândit că opțiunile disponibile pentru lupte a fost destul de impresionant și am vrut să văd mai mult in afara. În plus, m-am gândit că fiecare luptă cu sefii a fost fantastică, cu modelele lor complicate și o mulțime de banter cu adversarii tăi. Vreau să fie mai mult decât atât pentru a aprecia. Nici una dintre acestea nu a afectat serios experiența mea globală - așteptați pentru accidente - dar ele sunt lucruri pe care sper că le sunt adresate în viitoarele actualizări gratuite de conținut pe care Gears for Breakfast ni le-a promis.

A reușit Gears pentru Mic dejun?

La momentul scrierii, nu am terminat 100% O pălărie în timp, dar cu siguranță am de gând să. Pentru această recenzie am decis să joc doar la sfârșitul principalei povestiri, dar eu totuși am jucat în propriul meu ritm și mi-am luat timp să ajung acolo. Am terminat jocul după aproximativ 13 ore și am putut observa cu ușurință că toate colecțiile rămase au mai luat 3-4 ore în plus, așa că simt că jocul atinge locul dulce în ceea ce privește lungimea, unde este destul de lungă pentru a fi satisfăcătoare dar nu te simți umflat.

Aș minți dacă aș spune că nu am avut o explozie absolută în timp ce jocam O pălărie în timp. Unele dintre dificultățile tehnice mi-au împiedicat puțin experiența, iar într-o singură ocazie sau minuscule, designul jocului mi-a luat nervii, dar asta nu sa oprit să joace ore întregi cu un zâmbet uriaș pe față. Aș spune chiar că îmi place acest joc - dar asta vine cu o declarație calificată.

Scorul meu nu merge mai mult decât este, deoarece problemele tehnice și relativ la scară mică o rețin doar puțin, dar pot vedea cu ușurință că este fix. Dacă unele dintre problemele de performanță au fost actualizate cu patch-uri viitoare și în funcție de cât de solidă este actualizarea co-opului local, precum și de cât de substanțiale sunt cele două capitole gratuite DLC gratuite, am putut vedea scorul meu urcând mai departe și acest joc fiind amplificat în statutul unui clasic 3D platformer definitiv.

Dar indiferent de problemele mele, cred că Gears for Breakfast a reușit. Au reușit să creeze un joc care să servească drept succesor spiritual pentru un gen de jocuri iubit, precum și să se inspire din titlurile pe care le iubesc ei înșiși și să facă ceva bine conceput și foarte personal, care să se simtă ca o privire înapoi în timp și un pas înainte în același timp. Recomand cu exactitate O pălărie în timp pentru oricine care iubește platformeri 3D, jocuri de comedie fermecătoare sau oricine caută doar ceva plin de iubire și imaginație.

O pălărie în timp este disponibil acum pentru $ 30 pe PC și este de așteptat să apară pe PS4 și Xbox One mai târziu în această toamnă. Puteți viziona o remorcă pentru jocul de mai jos:

[Notă: Revedeți o copie furnizată de Humble Bundle]

Evaluarea noastră 8 În timp ce este grosolan în jurul marginilor, A Hat in Time este încă o scrisoare de dragoste adorabilă și extrem de plăcută pentru Platformerii 3D și un potențial nou clasic. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre