Un ghid între sanctuarul lumii

Posted on
Autor: Helen Garcia
Data Creației: 13 Aprilie 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
Un ghid între sanctuarul lumii - Jocuri
Un ghid între sanctuarul lumii - Jocuri

Chiar începutul Legenda lui Zelda: O legătură între lumi este simplu: Gulley te trezește, îl urmărești afară și salvează-l pe vane de vreme, apoi îl duci la fierar. Fierarul vă va cere să aduceți sabia uitării căpitanului. Urmați harta pentru a ajunge la Castelul Hyrule în căutarea Căpitanului.


Ajungând la Castelul Hyrule, veți fi întâmpinați de un gardian și de o poartă închisă. Vorbiți cu gardianul. El îți va spune că căpitanul nu este în castel; trebuia să fie cu fierarul. Apoi vă spune că Căpitanul intenționa să se îndrepte spre Sanctuar. Trebuie să mergi acolo să-l găsești.

Urmați calea pe care o vă arată gardianul până când puteți ieși din ecran în stânga. Apoi urmați acea cale și mergeți la următorul ecran.

Veți găsi acest semn. Va va spune sa mergeti direct la Sanctuary. Urmați calea până când ajungeți la lucrările de piatră văzute în imagine.


Salvați la vana de vreme prezentată în imagine. Apoi mergeți să vorbiți cu Seres și Dampe.

Ceva nebun se întâmplă și va trebui să utilizați sabia căpitanului în timp ce călătoriți prin cimitir în pasajul secret pentru a intra în Sanctuarul care este acum închis și blocat.

Mergeți în partea de jos a ecranului și mergeți spre dreapta. Călăriți în cimitir.


Împingeți mormântul în zona închisă pentru a ajunge la intrarea secretă a Sanctumului. Împingeți celelalte morminte pentru șansa de a primi rupii. Cimitirele din imaginile care prezintă cranii au fost de fapt umplute cu poeți în loc de rupii.

Cimitirul împins înapoi spre mijlocul dreptului are o rupetă albastră. Cele două din stânga au o rupetă roșie și o rupetă albă.

Introduceți pasajul secret către Sanctuary.

După ce ați intrat în Sanctuar, vă veți găsi fără nici o lumină. Mergeți în față doar puțin pentru a găsi un piept de comori cu primul dvs. element nou o legătură între lumi, lampa. Echipați-l și pregătiți-vă pentru unele puzzle-uri.

La sfârșitul acestui hol / căi navigabile, veți găsi o ușă încuiată și două lanterne. Aprindeți ambele lanterne pentru a deschide ușa. Treceți-l după ce se deschide.

Veți intra într-o cameră întunecată. Ai grijă de șerpi. Mergeți la stânga și găsiți scările. Du-te în sus pentru a găsi o ușă încuiată. Continuați spre dreapta și urmați calea până când ajungeți la pieptul comorii cu cheia mică din ea. Luați cheia și deschideți ușa încuiată.

Când intri în cameră, te vei confrunta cu două poeme. Omoară-i pentru a debloca ușa următoare. Puteți folosi lampa pentru a aprinde torțele din această cameră, dar este o cameră atât de mică, încât nu există niciun motiv pentru asta. Introduceți camera următoare.

Poți să aprinzi torța în această cameră, dacă e nevoie, dar este încă una mică, deci nu ar trebui să fie o problemă prea mare. Du-te pe scări pentru a vedea ușa încuiată. La stânga și la dreapta scării, pe care ușa se află în partea de sus a acesteia, există două file. Dă-i drumul pentru a deschide ușa.

Am tras primul drept care a aruncat o grămadă de șerpi. După tragerea la stânga, ușa sa deschis. Nu sunt sigur dacă trebuie doar să trageți pe cea stângă sau dacă trageți ambele. Încercați mai întâi stânga pentru a vedea dacă puteți evita inamicii.

La intrarea în această cameră trebuie pur și simplu să urmați calea pentru a ajunge în zona bisericii și a declanșa o cinematografie.

Astfel se termină prima dvs. incursiune Legenda lui Zelda: O legătură între lumi. Rămâi acordat pentru mai multe sfaturi!