O sursă literară a unui joc video și a colonului; Rănire sau Ajutor & căutare;

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Creației: 9 Februarie 2021
Data Actualizării: 23 Decembrie 2024
Anonim
O sursă literară a unui joc video și a colonului; Rănire sau Ajutor & căutare; - Jocuri
O sursă literară a unui joc video și a colonului; Rănire sau Ajutor & căutare; - Jocuri

Unele jocuri video se bazează pe literatura existentă. În unele cazuri, acest lucru poate oferi unui joc un avantaj față de competiție. Două setări recente de jocuri de ultimă oră și personaje își pot găsi rădăcinile în cărțile preexistente.


Lumea lui Vrajitorul seria, de CD Projekt RED, se numește "Continentul" și a fost descrisă ca fiind expansivă și vastă în toate cele trei încarnări ale seriei. Acest joc a fost inspirat și bazat în mare măsură pe seria de cărți a lui Andrzei Sapkowski cu același nume.

lui FromSoftware înnăscuți prezintă orașul Yharnam, un oraș gotic deranjant, dar superb, blestemat de dependența de sânge. Pe măsură ce jucătorul progresează prin oraș, devine din ce în ce mai evident că Hidetaka Miyazaki sa inspirat în special de un autor. Diferitele personaje pe care jucătorul le întâlnește în orașul Yharnam se referă la "zeii vechi" și au dorința de a găsi ochi pentru a obține "înțelegere". Este foarte clar că Miyazaki a împrumutat din lucrările lui H.P Lovecraft, ale cărui romane de groază au creat ideea de "vechi zei", cum ar fi Cthulu.

Chiar dacă aceste jocuri au fost capabile să exploateze potențialul sursei și povestea, unele cazuri există în cazul în care adaptările jocurilor video au scăzut.


În 2010, Jocurile Viscerale au încercat să creeze propria lor reprezentare vizuală a uneia dintre cele mai cunoscute poezii epice ale tuturor timpurilor: infernul lui Dante. Din păcate, jocul a primit recenzii mixte. În timp ce avea un design creativ și uneori teribil, a fost criticat pentru utilizarea unui sistem de luptă aproape identic cu zeul razboiului serie. În plus, mulți jucători au avut probleme cu reluarea în repetate rânduri a dușmanilor și abuzul de abuz în timp ce se apropia de final.

George R.R seria populară a lui Martin Un cântec de gheață și foc a văzut două încercări de adaptare a jocurilor video în 2011 și 2012. Cu toate acestea, nici unul dintre ei nu a reușit să surprindă atât Westeros, cât și seria TV. În cel mai bun caz, amândouă Urzeala tronurilor și Un joc de tronuri: Geneza a primit recenzii de 59/100 de la critici. Pe de altă parte, adaptarea recentă episodică a lui Telltale Un cântec de gheață și foc a fost bine primit, iar Bigpoint și Artplant au anunțat că a sunat un MMORPG Jocul Tronurilor: Șapte Regate este în curs de dezvoltare. Așa că speranța continuă că Westeros va fi reprezentat în mod satisfăcător pe un mediu digital.


Ce permite unui joc video să trăiască pe deplin la omologul său literar? Este originalitatea? Posibilă coerență cu textul? Sau este altceva? Să nu uităm că pentru a îndeplini cerințele pentru un joc video decent, în timp ce manipularea sarcinii de a reprezenta aceste lumi fictive într-o manieră credincioasă sursei sale poate fi extrem de provocatoare.

Tu ce crezi? Vă rugăm să lăsați un comentariu de mai jos, și amintiți-vă: pentru toate jocurile dvs. video are nevoie, check out GameSkinny.com.