Un pic familiar - Amintește-mi că trebuie să lucrez la lipirea în capul nostru

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Creației: 5 Aprilie 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
Un pic familiar - Amintește-mi că trebuie să lucrez la lipirea în capul nostru - Jocuri
Un pic familiar - Amintește-mi că trebuie să lucrez la lipirea în capul nostru - Jocuri

Înainte de a începe, vreau doar să spun: Nu, nu este Tomb Raider 2020. Nu este oglindă cu mecanici de luptă mai buni, nici nu este Deus Ex cu țâțe pe Jensen (deși există un mod undeva care ar putea face asta probabil. Nu o voi lega cu tine, ar fi nebun). Și nu, nu este nici o viziune mai bună a Dreamfall, dar este, probabil, cel mai apropiat lucru până acum.


Aceasta este Amintește-ți de mine, un platformer publicat de Capcom, setat în "cyberpunk Neo-Paris", unde joci o amintire de vânătoare care dă dovadă de o doamnă sonoră în engleză, în viteză strânsă, încercând să-i găsească amintirile și de ce au fost luate de la ea.

Remorcile pentru acest joc arata cam promitator. Gândiți-vă la stilul de Cyberpunk al lui Deus Ex, cu suprafețe de realitate augmentate care prezintă zone. oameni și elemente importante. Scenele de acțiune par destul de distractive, iar lupta pare să fie, din lipsa unui termen mai bun, supraîncărcarea creierului oamenilor cu ceea ce aveau la cină cu două nopți înainte.

Au fost destul de multe discuții cu privire la acest joc, deși mai puțin de la editorul Capcom. Un IP nou și o conducere feminină reprezintă o mișcare îndrăzneață, iar mecanismele sale au declanșat o discuție destul de interesantă. Parțial pentru că este un produs proaspăt creat de compania Dontnod din Paris.


Parțial pentru că are un personaj care nu va folosi arme reale, ci, în schimb, amintirile luptătorilor săi de luptă. Și, de asemenea, mișcările de luptă în stil gimnastic.

Și parțial pentru că este o femeie.

În timpul unui interviu cu Penny Arcade, directorul de creație, Jean-Maxime Moris, a fost citat pentru a spune: "Am avut niște [companii] care au spus:" Ei bine, nu vrem să o publicăm pentru că asta nu va reuși. nu poate avea un personaj feminin în jocuri. Trebuie să fie un personaj masculin, simplu ca asta ... "

Această declarație, oricât de nedreaptă, este în principiu adevărată. Într-o lume dominată de juggernați de testosteron ca personaje care pot fi jucate, dominația masculină este întotdeauna supremă. Femeile în jocuri de noroc sunt, de obicei, reduse în general pentru a fi personaje adverse pentru omologii lor de sex masculin (mă uit la tine, Bioshock infinit) sau să fie plăcut estetic jucătorilor lor. Câți dintre voi puteți spune că nu ați spus sau ați auzit un prieten spunând "Dacă voi juca un joc de mult timp, vreau să pot privi partea din spate a ceva ce îmi place"?


Acesta este motivul pentru care acest joc nu va vinde? Vânătorul nostru de memorie, Nilin, nu este doar o doamnă normală, care aruncă tot felul de memorie și nu o petrece, de cele mai multe ori, împingând-o în cameră. Iadul din ceea ce pot aduna din cele zece minute ale jocului, vedem o sumă substanțială a fundului ei.

Poate jocul vine într-un timp târziu. Gunless lupta nu este o problemă datorită inovației Combo Lab, unde jucătorii pot face noi mișcări bazate pe anumite presetări pe care Nilin le-a stocat de la lupta împotriva dușmanilor sau a DLC-ului (notează - se spune că include un pumn de dragon). Realitatea sa arătată până acum se simte ca un mini mix între Câini de pază imagini și Deus Ex, dar acest lucru nu poate fi într-adevăr clasificat ca un lucru rău. Îi împrumută de la Arkham Asylum / Assassin's Creed forma de lupta multiplayer cu indicatori pentru contoarele rapide, si asta este intotdeauna cool in orice carte.

Concentrarea pe poveste pare reală - ideea de amintiri va fi capabilă să ia A-la Prototype va avea un impact semnificativ asupra modului în care jocul este spus. vocea care acționează - până în prezent - nu este strangulată în remorcă și platforming-ul pare destul de decent.

Dar poate că ar putea fi problema cu ea. Poate că jocul se simte ca și cum l-ai jucat înainte. Ca și cum urmați să vizionați Avatar în cinematografe cu câțiva ani în urmă, și realizând că ați putut identifica practic fiecare eveniment înainte de a se întâmpla, dar un pic mai bine.

Acum nu spun că Dontnod sunt copiatoare - este nevoie de o mulțime de lucruri pentru a construi și a publica un joc și trebuie să fie lăudați să-și păstreze armele și să nu vândă un nou protagonist de sex masculin proaspăt.

Spun doar că nu erau suficient de "acolo". Pentru a spune cu scenele convenționale de platforming și luptă. Concentrați-vă pe manipularea memoriei și mergeți undeva diferit. Aproape că au avut conceptul de no-gun, dar Batman a făcut asta de ani de zile. Poate că, dacă acest joc se va vinde bine, va exista o continuare și vor oferi un produs care va schimba istoria jocurilor.

Până atunci, să vedem ce Amintește-ți de mine este vorba despre săptămâna viitoare.

Remember Me va fi disponibil pe Steam pe data de 7 iunie pentru 29,99 USD. Prețurile la alte puncte de desfacere pot varia.