Un monstru este tu și colon; Moralitate ambiguă în Always Sometimes Monsters

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 10 Mai 2021
Data Actualizării: 13 Mai 2024
Anonim
Un monstru este tu și colon; Moralitate ambiguă în Always Sometimes Monsters - Jocuri
Un monstru este tu și colon; Moralitate ambiguă în Always Sometimes Monsters - Jocuri

Întotdeauna, uneori, monștrii este un RPG care ar putea părea familiar, datorită originilor RPG Maker, dar este diferit de orice RPG pe care l-am jucat vreodată. În câteva minute de la începutul jocului, vă găsiți singurul personaj, șomer și în pragul lipsei de adăpost. Povestea este pusă într-un Statele Unite ale Americii care nu sunt destul de prezente, cu toate oportunitățile și pericolele pe care le implică acest lucru.


Cu o singură zi pentru a obține 500 de dolari pentru a salva apartamentul (și potențial propria dvs. fund), vi se oferă o serie de alegeri. Te duci la slujba ta la club, atârnă cu trupa? Prietena prietenului prietenului tău de droguri se întoarce, ar trebui să o alungi înainte să o vadă și riscă tot efortul pe care la pus în dezintoxicare? Dacă luați droguri de pe ea, le-ai putea vinde mai târziu, având ocazia? Aveți nevoie de un buck rapid (sau 500), la urma urmei.

Sau ar trebui să-i ajuți pe micuța bătrână de lângă ușă, care te va plăti pentru puțin timp ajutând-o în jurul casei? Dacă vă dă cardul bancar și codul PIN pentru a merge la cumpărături, ați goli contul?

Acestea sunt tipurile de alegeri pe care le veți întâlni în primele douăzeci de minute de joc. Sau puteți lua altă cale și vi se vor oferi opțiuni complet diferite. Rob un magazin alimentar. Salvați un câine pierdut. Alegeti o alegere. Câștiga dragostea din viața ta. Să moară într-o alee. Un lucru pe care mi-a plăcut cu adevărat jocul este că vă oferă întotdeauna o alegere, chiar și pentru evenimentele cheie care par fixate în poveste, există o marjă de manevră pentru a urmări moralitatea personală a personajului tău.


Cea mai dificilă parte din Întotdeauna, uneori, monștrii este că nu există răspunsuri corecte. Și rareori orice pauze. NPC vor răspunde personajului tău în diferite moduri, în funcție de sex, etnie sau sexualitate. Puteți fi cel mai mare Cavaler Alb din lume, dar aveți fața gresită și nu veți avea niciodată înainte. NPC-urile care pretind că sunt prietenii tăi se vor întoarce pe tine, pur și simplu pentru că motivațiile lor s-au schimbat sau poate doar pentru că sunt o persoană proastă. În această lume, "altruismul" este un cuvânt murdar.

Prima dată când am jucat, i-am făcut pe personajul meu să aleagă opțiunile pe care le-am crezut că ar fi bine să facă. Mi-am pierdut apartamentul, am dormit pe stradă, am mâncat din gunoi, am sunat foarte mult. Și apoi, chiar când lucrurile arătau ca și cum mi-ar merge drumul, am fost trădat de prietenul meu cel mai apropiat și am murit.


Data viitoare când mă joc, intenționez să fiu puțin mai "curat". Instinctul meu este că voi muri mai devreme în joc, dar ... sincer, nu știu. Poate că trebuie să fiu un pic mai monstruos.

Dacă interesul tău a fost pătat, Întotdeauna, uneori, monștrii este disponibil pentru a cumpara de pe site-ul dezvoltatorului sau pe Steam.