Acest post nu trebuie să spună cum ar trebui să nu existe protagoniștii de sex feminin, deoarece consider că acest lucru nu este în niciun caz cazul; este mai mult ca femeile sunt slab reprezentate astăzi în jocurile video. În cele mai multe cazuri, jocurile video sunt portretizate ca fete cu țâțe mari și un fundaj masiv, dar le obțineți și ca și aceste personaje prea sexuale, ceea ce simt că sunt folosite pentru a atrage jucătorii mai tineri care doresc să vadă toate acestea.
În unele cazuri, astăzi mă simt că acest lucru ruinează scufundarea, în timp ce personajele nu se simt ca ele să se potrivească scenariului jocului.
Sunt un exemplu bun în acest sens TERA; o armura de înalt nivel a bărbatului le-ar lovi cu mult metal, în timp ce cu armura de sex feminin de nivel înalt ajungeți mai puțin decât atunci când nu purtați deloc armă. Acest lucru mă face să simt că dezvoltatorii felicită jucătorii cu carne mai goală de fiecare dată când primesc niște unelte noi.
Mă simt foarte mult în legătură cu Anime și cu unele dintre cele mai importante teme; uneori ar putea fi văzute ca pornografice datorită conținutului lor. Acest lucru are un efect asupra modului în care oamenii dezvoltă femeile în jocurile video; ei ajung să obțină un fund mare și un set de sânii și apoi o personalitate absurdă.
Cred că ceea ce industria are nevoie pentru a sparge această matriță este să aibă un personaj feminin, cu un nu atât de mult peste corpul de sus, dar are o personalitate cu adevărat bună pentru a purta povestea. Simt că va începe să meargă mai mult în această direcție prin lansarea noilor console, ceea ce înseamnă că dezvoltatorii sunt dispuși să împingă mai mult pentru a obține un joc realist, care poate sprijini ambele sexe în mod corect.
Cu toate acestea, nu va exista niciodată un sfârșit pentru dezvoltarea JRPG-urilor, deoarece acestea au încă o audiență foarte mare.