Ceea ce înseamnă mișcarea cross-play a Microsoft înseamnă într-adevăr căutarea și căutarea;

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 20 Martie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
Ceea ce înseamnă mișcarea cross-play a Microsoft înseamnă într-adevăr căutarea și căutarea; - Jocuri
Ceea ce înseamnă mișcarea cross-play a Microsoft înseamnă într-adevăr căutarea și căutarea; - Jocuri

Conţinut

Visul complet al jocurilor pe platformă este un concept care pare grozav de evident (imaginați-vă cât de puțin mai util ar fi telefonul mobil dacă ar fi apelat doar alte telefoane în rețeaua dvs.), dar din multe motive nu a fost realizat complet.


Acum, există buzz care s-ar putea să nu fie cazul mult mai mult, când Chris Carla de la Microsoft a lansat o declarație în luna martie, indicând faptul că funcțiile Xbox One și Windows 10 nu vor fi extinse, dar curând Xbox One la funcțiile de consola concurente va fi o posibilitate.

Deoarece Microsoft are un interes încredere atât pentru Windows 10, cât și pentru Xbox One, nu ar trebui să fie o surpriză faptul că între aceste sisteme cu jocuri selectate se petrece mai multe platforme. Realul zinger a fost implicarea clară a faptului că Microsoft încearcă să deschidă porțile de la multiplayer la legi PS4.

Este aceasta chiar și o concepție modernă?

Deși a lovit brusc lumina reflectoarelor, jocurile pe platformă nu sunt de fapt noi. Dreamcast avea funcționalități cross-platform Quake III Arena cu mai bine de 15 ani în urmă. Final Fantasy XI MMORPG-ul a avut compatibilitate între PC și PS2 cu mai mult de un deceniu în urmă.


Acest concept nu este chiar nou pentru ciclul curent al consolei - sau originat de Microsoft. Războiul Thunder a oferit crossplay-ul de la PS4 la PC din 2014.

Răspunsul din partea cealaltă, după anunțul surprinzător al Microsoft, nu a fost tocmai o confirmare a sunetului transconsolei, devenind o realitate, și Sony a dat asigurări că a făcut din PlayStation pentru titlurile PC-urilor de mult timp. GameSpot.com a raportat acest citat de la Sony:

"PlayStation sprijină jocul inter-platformă între PC pe mai multe titluri de software care încep cu Final Fantasy XI pe PS2 și pe PC în 2002. Ne-ar plăcea să purtăm conversația cu orice editori sau dezvoltatori interesați de jocurile inter-platforme. "

Puțin târziu la petrecerea de acolo, Microsoft!

Cine face acest ajutor?

Pe partea Microsoft, pare a fi o încercare clară de a revigora interesul pentru Xbox One. Dacă platforma transversală este implementată într-o măsură larg răspândită, atunci puteți să aveți tort și să o mâncați și ea. Ți-ai luat Aura si al tau Quantum Break si al tau Gears of War 4 exclusiv, și puteți să vă alăturați unui meci de orice titlu non-exclusivist pentru multiplayeri a avut oameni care au alergat în ultima vreme.


Pe de altă parte, dacă există mai puțin pentru a face fie consola distinctă, există mai puține motive să mergeți într-un fel sau altul, astfel încât, în cele din urmă, jocul pe platformă poate fi o spălare pe frontul de creștere a vânzărilor. Este posibil să ajute Microsoft, dar nu pare să ofere mult pentru Sony, care este pe frontul de vânzări al consolei.

Există un alt avantaj clar pentru Microsoft, deși, ca o consecință a jocului inter-platformă, va încuraja toată lumea să rămână într-un sistem de operare similar. De exemplu, pentru jocurile cross-platform de la Xbox One la PC trebuie să aveți Windows 10 și Xbox Live.

Vânzările controlorilor pot avea de asemenea o ușoară creștere, deoarece vor exista stimulente pentru a avea două controlere Xbox One dacă intenționați să jucați încrucișat cu un membru al familiei în aceeași casă: unul utilizând Xbox One, celălalt utilizând un PC cu un controler Xbox.

Nu ați mai actualizat încă? Trebuie să faceți dacă doriți să concurați împotriva jucătorilor Xbox One.

Ce înseamnă Cross Platform pentru jocurile?

Dacă de fapt devine larg răspândită, această filozofie "Să înțelegem totul" ar putea duce în mod evident la mai puține exclusivități deoarece jucătorii vor ajunge să aștepte capacitatea de a juca cu prietenii indiferent de consolă.

Pe termen scurt ar putea însemna mai multă muncă pentru dezvoltatori, deoarece trebuie să se afle la bord cu suportul multiplayer între sisteme. Nu contează dacă funcționalitatea există sau nu dacă nimeni din partea dezvoltării nu profită de ea. Dar, pe termen lung, acest lucru ar putea fi de fapt un avantaj pentru dezvoltatori, deoarece hardware-ul vine mai potrivit pentru a oferi sprijin între diferitele platforme. Bazele mai mari ale jucătorilor sunt, de asemenea, bune pentru editori și dezvoltatori, deoarece potențial înseamnă mai multe achiziții în joc.

Ceea ce ar trebui să fie obținerea de jucători excitat de această perspectivă (dincolo de evident de a juca cu prietenii dvs., indiferent de consola pe care o dețineți), este modul în care acest lucru ar putea prelungi viața de multiplayer pentru orice joc dat. Dacă grupul de persoane cu care se joacă este mai mare, oamenii vor continua să joace mai mult.

Există o mulțime de jocuri pe Xbox 360 care conțin realizări bazate pe multiplayeri, care pur și simplu nu mai pot fi dezlocuite, deoarece nu există suficienți oameni care încă se alătură meciurilor. Această perioadă de viață primește o extensie dacă dublezi efectiv grupul de jucători.

Argumente pro şi contra

Jocul pe platformă are, de asemenea, posibilitatea de a șterge o practică care este destul de mult recunoscută în rândul jucătorilor.

Gândiți-vă la bogăția de conținut bonus exclusiv pe diferite platforme și chiar de la diferiți comercianți cu amănuntul care există acum sau la exclusivitatea temporizată în care o consolă primește DLC mai devreme. Într-un univers pe deplin încrucișat, totul dispare, ceea ce este bun pentru gameri de pretutindeni.

Împreună, în cele din urmă?

Nu-ți face însă speranțele prea mari. În calitate de realist, nu pot decât să cred că editorii gătesc deja noi și inventive metode cross-platform pentru a înșuruba consumatorii. Imaginați-vă un scenariu în care un editor ar putea să-i împingă pe un dezvoltator să facă un anumit conținut unlockable dacă aveți ambele versiuni de consolă sau dacă reușiți să finalizați numărul X de runde împotriva unui adversar încrucișat.

Un scenariu foarte real pentru a considera că nu va merge bine cu toți este posibilitatea de a elimina jocurile pentru a se potrivi jocului cross-console. Dacă doriți ca un titlu să joace bine și la o rată decentă a cadrelor pe ambele sisteme, colțurile trebuie să fie reduse deoarece hardware-ul nu este egal pentru toate sistemele.

Continuând acea analogie a telefonului mobil, cross-platformul poate influența schimbarea peisajului consolei, atât pentru Microsoft, cât și pentru Sony, pentru a-și anunța oficial edițiile ".5". Se pare că ne mutăm de-a lungul ciclurilor de console de zece ani și ne mișcăm în ceva asemănător unui plan de telefon mobil, cu upgrade-uri hardware care sosesc la fiecare doi ani sau cam asa ceva.

Desigur, noile evoluții hardware majore sunt televizoarele VR și 4K, pe care oamenii vor avea mai multe stimulente pentru a le cumpăra dacă consolele le cer și vă puteți juca cu prietenii dvs., indiferent de ce console folosesc.

În cazul în care acest lucru toate conduce?

Luat la o logică (deși probabil puțin probabilă) extremă, pe termen lung, compatibilitatea completă cu platforme ar putea însemna un câștigător clar în războiul consolei never-end, cu un singur dispozitiv amestecat în cele din urmă sosind și o companie care își asumă rolul subordonat.

Cu toate acestea, speculațiile pentru această linie. În timp ce vânzările au rămas în urma Sony, mă îndoiesc că Microsoft este gata să lanseze steagul alb și să scape afacerile consolei în curând.

Deci, ce înseamnă în realitate jocul cross-play? În prezent, nu prea mult. Există o mulțime de bluster și hype, dar va fi ceva timp înainte de ceva de fapt vine de la ea, dacă se face, la toate.

În cel mai bun caz, sperăm să jucăm câteva runde Liga rachetelor sau Chemarea la datorie cu prietenii acest ciclu între console. Timpul va spune dacă platforma transfrontalieră reușește să se abțină de acolo.