Un dezastru rabbit și colon; De ce ultimul crossover al lui Mario este un semn rău

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Creației: 13 Februarie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
Un dezastru rabbit și colon; De ce ultimul crossover al lui Mario este un semn rău - Jocuri
Un dezastru rabbit și colon; De ce ultimul crossover al lui Mario este un semn rău - Jocuri

Mario este unul dintre strămoșii jocurilor de noroc; el a fost bashing blocuri și stomping Goombas pentru mai mult de 30 de ani acum. Și în ciuda unor greșeli devreme în cariera sa (Hotel Mario cineva?), fiabilitatea instalatorului preferat al tuturor a asigurat calitatea francizei sale. El a fost, de asemenea, foarte pretentios pentru cine împart spatiul pe ecran.


Cel puțin până acum. În câteva zile scurte de la E3 din Los Angeles, o să-l vedem împărtășind un ecran cu acești tipi.

Rabbii: stricăciuni, deformări ale monstruozităților de iepure care sunt, în principiu, echivalentul unui joc video de glumă. Proto-minioni, așa cum mulți se referă la ei, referindu-se la tic-tacii de mers pe jos la fel de îngrozitor de la Nesuferitul de mine filme, tipii ăștia sunt doar ... eh.

Pentru un motiv de necontestat, Nintendo nu numai că ia dat lui Ubisoft domnia celui mai proeminent și mai iubit personaj de jocuri video din toate timpurile, dar și ia permis să colaboreze cu acești iepurași orbi.

Mario x Rabbids: Batalia Regatului este unul dintre cele mai rău păstrate secrete ale lui E3 în acest moment. Avem opere de artă oficiale, capturi de ecran și chiar diapozitive dintr-un pitch intern pe joc. Tot ceea ce Nintendo poate face cu adevărat să ne surprindă în acest moment este să ne arătăm un videoclip al jocului în acțiune - și chiar mă îndoiesc că va fi suficient pentru a transforma acest joc în joc pentru mine.


Înainte de acest joc, crossover-urile de serie ale lui Mario au fost doar cu cele mai bune jocuri din lumea jocurilor: Sonic, Dragon Quest, Final Fantasy, și Mega omul. În timp ce calitatea fiecăruia dintre aceste jocuri încrucișate poate să varieze, este încă de părere că crossover-urile anterioare ale lui Mario au fost cu francize care pot ține o lumânare în poziția sa prestigioasă în istoria jocurilor. Dar, în cazul în care Sonic se poate pretinde că este unul dintre bunicii jocurilor de noroc și este membru al unei francize mult iubite, Rabbii nu au nici măcar permisiunea de a se reuni în familie; ei s-au întors la ușă.

Vârful de popularitate al Rabinilor a coincis de fapt cu debutul lor. Micile monstruozități au fost inițial planificate a fi răufăcătorii pentru un nou titlu 3D Rayman, dar jocul a fost redat în întregime într-o colecție de minigame până la eliberarea sa. Acolo, prima ieșire destul de palidă a lui Rabbids sa bucurat de un succes ca unul dintre puținele jocuri disponibile la lansarea lui Wii, oferind un joc rapid de partid pentru cumpărătorii pentru prima dată. Cu toate acestea, vânzările ratelor viitoare ale seriei au înregistrat o scădere constantă, ultima ieșire din consola fiind lansarea dublă a anului 2012 Tărâmul Rabinilor și Rabbii Rumble, atât dezastrele de vânzări.


În afară de unele titluri mobile lansate și o aplicație de tip tie-in pentru a merge împreună cu cei primiți la fel de grozav Rabbids Emisiunea TV, franciza a fost latentă la inimă. Totuși, acum i sa crescut capul urât și a obținut mâinile sale mici deformate pe eticheta Mario cu acest nou titlu. Și faptul că Nintendo îi permite să se întâmple vorbește despre volumul despre viitorul posibil al francizei Nintendo.

Minionii sunt populare, sigur. Le disprețuiesc și așa fac multe online, dar nu există nici o denigrare a popularității acelor pilule insuficiente. Relansarea Ubisoft a Rabinilor acum, când minionii sunt peste tot felul de mărfuri, de la tricouri până la prezervative uniforme ale tuturor lucrurilor, cred că nu este o simplă coincidență. Pentru mine, este evident că Ubisoft dorește să încerce să valorifice mania minionilor prin a-și face propriile ticăloși pe urmele lor pe piață - din nou. Asta nu ma deranjeaza pentru ca au un vehicul perfect cu care sa incerce sa faca asta.

Dar Nintendo îi ajută să mă frece în direcția greșită.

Nintendo a avut întotdeauna o bună grijă de francizele lor, rareori dându-și titlurile în afara studiourilor, preferând să păstreze cea mai mare dezvoltare internă. În ultimii ani, am văzut-o pe Nintendo să se relaxeze pe acest front puțin, cu titluri de genul Hyrule Warriors văzând un mare succes ca o intrare externalizată într-una dintre seriile lor iubite. Dar acest titlu ma îngrijorat de faptul că Nintendo a alunecat prea mult spre cealaltă parte a acestui spectru - și nu este suficient de atent.

Numai în acest joc, nu numai că au asociat cele mai iconice mărci cu nimeni, dar au și semnat-o cu cineva care pare să aibă foarte puțină respect sau cunoștință despre franciza monumentală pe care au primit-o.

Sursa imaginii: Raportul Nintendo World

În acest singur slide (văzut mai sus), oricine a jucat acest joc arată că are foarte puține cunoștințe despre Mario franciza trece prin descrierea cea mai de bază. Implicația că Mario franciza este scutită de umor și de auto-batjocură, mai ales atunci când jocuri ca excelent și hilar Mario RPGexistă, este ridicol în sine. Iar ideea că Peach este doar o fată în primejdie a fost depășită de zeci de ani, mai ales cu eliberarea Super Smash Bros. și Mario Kart pe fiecare consola Nintendo.

Dar ceea ce pune într-adevăr în orb urechea lui Ubisoft este includerea armelor. Adăugarea de arme către francize în care nu au nici o afacere este o glumă groază-vrednic în comunitățile de jocuri, unul asemănător cu citarea "tortul este o minciună" într-un cadru modern. Nu numai că Ubisoft a făcut exact asta fără o idee de ironie, dar, de asemenea, par să creadă cu adevărat că este un punct bun de vânzare pentru acest joc.Creează un joc încrucișat în care genul nu are niciun sens pentru nici unul dintre cele două francize implicate, aparent pentru ca ei să poată arunca arme în amestec. Și Nintendo le-a permis să o facă!

Punctul pe care încerc să îl fac aici este dacă Nintendo îi permite lui Ubisoft să facă acest lucru cu francizele lor, ce nu vor permite seriilor lor să devină în viitor? Mario X Rabbizi este un semn că Nintendo devine un pic prea lejer în care au lăsat să-și pună mâna pe personajele lor și cred că existența acestui joc este un semn de rău pentru crossovers în viitor.

Faptul că, în loc de asta, am fi putut obține a Mario x Rayman platformer, folosind frumoase vizuale de la Rayman Origins sau Legendele, este o pilula amara pentru a inghiti. Sper că mă înșel și asta este doar un fluke în CV-ul lui Nintendo, dar dacă Metroid x Mighty Number 9 sau Kirby x minioni: Dreamland snowboarding va apărea în viitor, veți ști cel puțin cum a început controlul calității de către Nintendo să coboare pe scări.