Povestea a două împușcături și colon; Infinit Warfare Vs & perioadă; Câmpul de luptă 1

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Creației: 20 Martie 2021
Data Actualizării: 20 Decembrie 2024
Anonim
Povestea a două împușcături și colon; Infinit Warfare Vs & perioadă; Câmpul de luptă 1 - Jocuri
Povestea a două împușcături și colon; Infinit Warfare Vs & perioadă; Câmpul de luptă 1 - Jocuri

Conţinut

Este un meci de rău care a devenit mai urât decât bataiul dintre Negan și Glenn. Chemarea la datorie fanii s-au ciocnit cu câmp de luptă entuziaștii asupra faptului dacă cizmele istorice de la fața locului au atins shenaniganii de ficțiune științifică.


Nu există nici o îndoială că ura a coborât puternic spre Războiul infinit, cu un număr record de dislikes lovind povestea originală și o sumă inversă de dragoste pentru foarte slick Câmpul de luptă 1 teasere. Acum că ambele jocuri sunt aici, este timpul să le comparăm direct și să ne întrebăm: care intr-adevar iese triumfator?

Campanie cu un singur jucător

Aceste două jocuri iau abordări radicale diferite pe frontul povestirii, atât în ​​ce fel de povești spun, cât sunt prezentate personajele și unde totul coboară.

Nu puteau fi mai diferiți în locații: Războiul infinit are loc pe locații exotice precum Europa, Marte și stațiile spațiale, în timp ce Câmpul de luptă 1 hamei în jurul valorii de medii foarte terestre, oferind totul, de la șanțuri noroioase până la lanțuri montane de mare altitudine și chiar deserturi.


Ceea ce este interesant este faptul că, chiar dacă acest lucru Cod intrarea este aproape în întregime în spațiu, scenariile și dialogul sunt remarcabil similare cu ceea ce ați așteptat de la jocurile anterioare, și acest lucru nu este aproape plecarea care ar fi putut fi anticipată. În ciuda unei căderi dintr-o navă spațială pe o lună a lui Jupiter, totul despre segmentul de deschidere al jocului se simte ca orice intro misiune din Modern Warfare serie.

Veți auzi un dialog ca "urmărirea a două obiective de mai jos, capul în jos, scoate-le afară", care ar putea fi la fel de ușor de la deschidere la Modern Warfare 2 când se strecoară în acea bază rusă de iarnă. Băieții din echipă se deplasează înainte și ascund cu blândețe gărzile mormăind "el este în jos", ca și în orice precedent Cod repetare.

În timp ce se întâmplă să fii pe alte planete, lupta actuală are loc frecvent în medii care se simt uimitor de familiar, ca orice structură oficială dată sau orașul european la care te-ai luptat în MW3. Asta ar putea fi bine sau rău - îmi place deosebit Modern Warfare serie, așa că acesta a fost un plus pentru mine - dar dacă credeți că acest joc ar fi radical diferit, poate fi negativ.


Este într-adevăr viitorul?

Există însă mari schimbări atunci când pilotează o navă spațială pentru luptele de câine zero-grav, ceea ce merge cu mult peste orice mini-jocuri pilotate de vehicule văzute anterior Chemarea la datorie. Scene cut, de asemenea, într-adevăr unghii simt futurist, și de a crea un sentiment de venerație în campania singur jucător.

Moduri interesante diferite sunt disponibile pentru cei cărora le place o provocare serioasă, cum ar fi nici o vindecare naturală în modul Specialist sau o opțiune incredibil de dificilă YOLO care are de fapt permadeath.

Continuă să schimbi lucrurile de la fantome sau Modern Warfare, există misiuni secundare pentru modernizarea echipamentelor și puteți interacționa cu lumea mai mult, urmărind știri la bordul navei spațiale. Vorbind despre, unele dintre locațiile spațiale arata pur și simplu uimitoare și merită să te holbezi pentru puțină vreme, dacă nu te împuști în mod activ.

Bine, da, este sigur viitorul.

In timp ce Războiul infinit este mare, ciudat și strălucitor, Battlfield 1 (citiți întreaga noastră recenzie) este într-adevăr contrariul, oferind o privire mult mai intimă la felii mai mici, mai individualizate ale unei lumi care se întinde de la război.

Campania pentru un singur jucător este alcătuită din capitole mult mai scurte, autonome, care acoperă povești foarte diferite, răspândite în timpul primului război mondial, atât în ​​timp, cât și în funcție de locație. Nu există prea multe legături între ele, astfel încât veți vedea o gamă mai largă de personaje și veți avea mai puțin timp să le cunoașteți și, desigur, nu există puterea stelelor Urzeala tronurilor Kitul Harington pe ecran ca și cu IW.

Această gamă largă este, de asemenea, prezentă în modul de joc în funcție de ce teatru de război pe care l-ați selectat, capitolele concentrându-se pe războiul de tranșee mortal, lupta tancurilor, luptele aeriene pentru câini sau împușcăturile de deșert.

Pe frontul de fotografiere real, Am fost deosebit de impresionat de felul în care au fost armele Câmpul de luptă 1 se simt în mod semnificativ diferit, indicând vârsta lor în modul în care operează, cât spațiu ocupă pe ecran, modul în care se reîncarcă și așa mai departe. Există o senzație foarte solidă pentru campania single player care este destul de satisfăcătoare, nu este prea mult timp să vă bucurați de ea.

Războiul este iad în Battlefield 1

Multiplayer

Din nou, există experiențe foarte diferite între cele două jocuri, de la nivelarea medicului tău Câmpul de luptă 1 în timp ce lucrați alături de echipajul dvs. pe o hartă masivă pentru a alerga și a tras în coridoare familiare cu mineinfinit război.

Dacă jocul cu un singur jucător a fost intim și mai mic la scară câmp de luptă, deoarece focalizarea se bazează foarte mult pe experiența multiplayerului cu shooterul DICE din 2016. Este absolut masiv, cu orașe întregi și zone țărănești gigantice, cu până la 64 de persoane care invadează o hartă.

Veți avea parte de o luptă cu adevărat uimitoare care va face să vă simțiți ca și cum ați fi absolut în tranșele din primul război mondial; crashing blimps, trupelor de parașutism, războiul tancurilor și conducerea vehiculelor pe o hartă a infanteriei și așa mai departe au dat această experiență peste și dincolo de ceea ce se putea aștepta.

Acesta nu este un eveniment scripted!

Există câteva noduri, bineînțeles, la noile metode multiplayer favorizate de dezvoltatorii moderni, cu șanse randomizate de a obține lucruri noi la sfârșitul unui meci și o schemă de nivelare. În tipic câmp de luptă moda, acoperirea și terenul sunt obiecte foarte mutabile, cu clădiri în special predispuse la distrugere în timp ce vă ascundeți în ele.

Oricare dintre hărți și modurile de joc multiplayer se concentrează incredibil de mult în echipă, cu cărturari care aruncă muniții pentru alții, lunetiștii care iau în spate și țin grupul în viață și așa mai departe. O mare parte din joc (harta de reproducere în special) se simte foarte mult ca o versiune AAA a jocului Echipă, care este ca munca în echipă, așa cum se întâmplă.

Pe de altă parte, Războiul infinit devine Combat Rigs (echivalentul unei clase) și câteva adăugiri interesante cum ar fi Traits and Salvage pentru a arăta obiecte într-o manieră similară celei noi Gears 4. În afară de asta, cele mai multe moduri sunt destul de generice și nu se simt mult mai diferite decât orice făcut înainte.

Excepția din Războiul infinit este modul zombie (oarecum amintește de stilul de la Black Ops III), care de data aceasta mai puțin limba în obraz și a numit Zombies In Spaceland. În realitate, el trebuia să se joace cu alții, și probabil este singura cale Cod are un picior peste câmp de luptă pe frontul multiplayer de data asta.

Acesta este un timp bun de neon sângeros.

Linia de fund, și o cheie în lucrări

Desigur, există schimbătorul de jocuri pe care încă nu l-am menționat: Modern Warfare remastered vine cu Războiul infinit, dacă sunteți dispuși să plătiți pentru ediția ultimă (până când vor elibera în cele din urmă ca un standalone pe linie, care este). Asta ar putea duce complet la acest lucru Cod dacă doriți să retrăiți acea capodoperă cu grafică actualizată și merită.

Deci cine este adevăratul câștigător și ratat aici? Nu vă voi da niște prostii "este de până la tine": este o victorie și o înfrângere clară între Cod și câmp de luptă de data asta.

Între natura epică a campaniei de bază, fiind înrădăcinată în modul de joc clasic (și Modern Warfare remastered, dacă ați parcurs acea rută) Războiul infinit ușor câștigă în fața unui singur jucător, în timp ce adversarul Câmpul de luptă 1 este câștigătorul clar și evident atunci când este vorba despre multiplayer.

Adevăratul adevărat? Din păcate, este probabil Titanfall 2 pentru eliberarea între aceste două monstri.