Abzu & virgulă; Călătorie & virgulă; & Jocuri ca Art

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Creației: 4 Iulie 2021
Data Actualizării: 15 Decembrie 2024
Anonim
Abzu & virgulă; Călătorie & virgulă; & Jocuri ca Art - Jocuri
Abzu & virgulă; Călătorie & virgulă; & Jocuri ca Art - Jocuri

Conţinut

Cred că până acum toți suntem de acord că jocurile pot funcționa ca o platformă artistică cu un mare succes. În nici un caz nu toate jocurile sunt opere de artă și nici nu trebuie să fie, dar, fără îndoială, ajută industria în termeni de varietate plină atunci când dezvoltatorii produc o muncă unică și artistică. Călătorie este un astfel de joc - un joc care încapsulează originalitatea și creativitatea posibilă în designul jocurilor. Noul joc PS4 și PC Abzu este o continuare a Călătorie în toate numele, dar este lui Abzu explorarea subacvatică următoarea capodoperă artistică pentru industria jocurilor de noroc sau o dezamăgire doar derivată?


Abzu este jocul de debut al dezvoltatorului Giant Squid, dar este susținut de o echipă experimentată și talentată. Studioul este condus de Matt Nava, cunoscut și pentru rolul său de director de artă pe jocurile foarte adorate ale Thatgamecompany Călătorie și Floare. Influențele lui Călătorie sunt evidente aici, atât în ​​gameplay, cât și în direcția artei. Ca Călătorie, jocul poate fi completat într-o singură ședință și subliniază misterul și autonomia jucătorului pentru a crea o experiență care se simte cu adevărat exploratorie și dinamică.

În Abzu, jucătorul se află în controlul unui scafandru fără nume în timp ce acestea plutesc prin peisaje minunate și interacționează cu o varietate de faunei sălbatice. Chiar și designul scafandrului îi amintește CălătorieProtagonistul tăcut, cu o față misterios ascunsă, aprinsă de două ochi stralucitori. Impins direct fără explicații, jucătorul este imediat umplut cu un sentiment de mister și o dorință de a explora, înduioșat mai departe de direcția artei remarcabilă și scorul de agitare. În timp ce progresați, veți întâlni hieroglife ciudate și clădiri monumentale ale unei rase străvechi recuperate de ocean, toate adăugând la simțul intrigii dorința de a explora mai departe.


Abzu este o minune pentru a privi.

S-ar putea să crezi că marea ar trebui să schimbe roșul și galbenul calatoria desertes exclusiv pentru blues și verde - dar există o paletă de culori extrem de diversă pentru fiecare segment al acestei lumi mari, subacvatice.Coralii vibrante, stăpânirea stufului și iluminatul subacvatic frumos s-au adunat pentru a oferi o imagine de neuitat a lumii naturale. Capturarea greutății și a naturii altei lumi a subacvatismului se face în fascinația noastră - și da, teroarea - a mării adânci albastre.

Un ecosistem submarin care trăiește și respiră este plin de pești de pești colorați care reacționează organic față de prezența voastră, dând afară din drum sau înotând alături de dvs. într-un moment triumfător de sincronicitate. Meduze, crabi, anghilă și multe alte creaturi populează în mod similar această lume subacvatică și fiecare mișcă și acționează într-un mod satisfăcător în mod realist. Este ușor să vă distrați și să vă petreceți timpul alunecând prin apă. De fapt, într-un joc de genul Abzu, acest lucru este recomandat inima.


Serenitatea pașnică se poate schimba pentru o clipă, dacă pe scena apare un rechin uriaș, dar simțul de venerație nu pare să dispară niciodată.

Viața continuă să vibreze în jurul vostru, chiar dacă nu aveți nici o influență directă asupra ei, reamintind că sunteți pur și simplu un observator; un simplu vizitator al acestei lumi ciudate.

Când mă gândesc la nivelele subacvatice în jocurile video, inima mea se scufundă mai repede decât un pirat înecat legat de o minge și un lanț. De cele mai multe ori, cu pantofi și senzația de a nu mai avea loc, în majoritatea cazurilor, acestea denotă frustrarea și designul slab. Făcându-se cu multe dintre tropes și constrângeri ale designului de jocuri subacvatice, Giant Squid a reușit să creeze un joc care este, în esență, un nivel subacvatic gigant; dar care nu devine niciodată frustrant sau depășește bun venit.

Cea mai importantă dintre acestea este că nu există un contor de oxigen epuizant. Fără a trebui să se întoarcă în mod constant la suprafață sau să caute oxigen, acest lucru transformă fundamental explorarea subacvatică dintr-o oarecum stresantă sarcină spre o sărbătoare plină de bucurie și bucurie. Călăria pe spatele broaștelor de țestoase sau enormele, balenele maiestuoase fără a vă îngrijora de aer este o experiență extrem de memorabilă care evidențiază geniul creativ din spatele Abzu.

Prin interacțiunea cu statuile mari de rechini, scafandrul poate intra într-o stare de mediere pentru o experiență în afara corpului care urmează viața sălbatică care îi înconjoară. Aceasta conectează jucătorul și scafandrul cu natura la un nivel mai profund, accentuând totodată un ecosistem viu și respirator.

Rechinii se strecoară în cochilia de anhovie pentru a lua o gustare. Viața continuă să vibreze în jurul vostru, chiar dacă nu aveți nici o influență directă asupra ei, reamintind că sunteți pur și simplu un observator; un simplu vizitator al acestei lumi ciudate.

Abzu are un scor orchestral frumos atmosferic din mintea lui calatoria Premiul BAFTA, compozitorul Austin Wintory. Stringurile de măturat însoțesc traversarea de noi spații cavernoase, umflate și decolorate ca marea în sine. Puține atingeri contribuie în continuare la experiența, cum ar fi muzica care se estompează în fundal, după ce vă scoateți capul deasupra suprafeței. E greu să nu te mișcați singură în muzică.

Ca unele dintre cele mai bune artă în orice mediu, Abzu și Călătorie nu purtați neapărat totul pe mâneci.

Există un adevărat sentiment de mister și interpretare. Abzu ghidează jucătorul de-a lungul călătoriei lor cu utilizări subtile ale culorilor și sunetului - cu scopul de a nu fi niciodată intruziv. Te lasă să rămâi cu totul imersat în lume, în timp ce rareori îți pierzi drumul. Similar cu privirea la o pictură, spectatorul (sau jucătorul) este capabil să își proiecteze propriile idei pe conținutul cu care sunt prezentate. Această libertate este, probabil, mai greu de realizat într-un joc în care jucătorul are nevoie de cel puțin un fel de obiectiv și progresie pentru a continua să joace.

Și într-adevăr, acest lucru continuă să fie dezavantajul unui astfel de joc. Numai câteva butoane sunt folosite, și chiar și atunci nu există prea multe la controalele efective sau aplicarea lor în joc. Explorarea este minunată, dar nu este prea mult de făcut în ceea ce privește modul de joc convențional - și acesta este un echilibru care, atunci când va fi realizat, va revoluționa probabil întregul mediu.

Abzu poate fi doar Călătorie sub apă, dar, de asemenea, excelează în aceleași moduri de a oferi o experiență frumoasă, atmosferică și extraordinară, care este suficient de unică pentru a lăsa o impresie de durată asupra jucătorului. Aceasta ne amintește de frumusețea pe care jocurile și natura le poate aduce și invocă un adevărat simț al numinui.