Câștigătorul premiului Academiei compune un scor pentru ultimul dintre noi

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 10 Martie 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
Câștigătorul premiului Academiei compune un scor pentru ultimul dintre noi - Jocuri
Câștigătorul premiului Academiei compune un scor pentru ultimul dintre noi - Jocuri

Conţinut

"Lumea este mai liniștită acum."

Între actuala afacere de dragoste a mainstream-ului cu toate zombie post-apocaliptice, un brand nou sistem AI și 25 de premii obținute la E3 2012, cei de la Naughty Dog pot fi destul de siguri că au primit un hit pe mâini cu titlul viitoare Ultimul dintre noi.


Nu că toate aceste lucruri sunt suficiente pentru a lăsa câinele obraznic să se întoarcă și să se odihnească pe lauri. Nici Sony, pentru asta. O să scoată toate opririle de la asta.

PS3 exclusiv, programat pentru lansarea în întreaga lume pe 14 iunie, este un joc de actiune-aventura de supravietuire de groaza facut in acelasi (deschis) vena ca Zombie joc, urmând povestea a doi supraviețuitori care călătoresc în Statele Unite post-apocaliptice.

Dispunând de un nou sistem revoluționar AI numit "Balanța puterii", jocul conține inamici care vor răspunde realist oricărei situații de luptă. Dacă protagonistul Joel se scurge din rundele de pistol și trage trăgaciul încă o dată pentru a da drumul acelui clic gol, dușmanii vor avansa; dacă văd jucătorul, se vor acoperi și vor cere ajutor dacă au nevoie de el.

Și acum ei aduc muzica.

Sony ne aduce o privire interesantă în spatele scenei la creierul din spatele muzicii Ultimul dintre noi. Doi compozitori câștigători ai premiului Oscar, Gustavo Santaolalla poate fi cel mai bine cunoscut pentru muzica lui Muntele Brokeback, iar el aduce tot ce melancolie tristă pe ecranul mai mic, într-un fundal liniștit și bântuitor până la sfârșitul lumii.


Puteți asculta o scurtă istorie a devotamentului vieții lui Santaolalla pentru muzică în acest nou videoclip lansat de Sony:

Ea detaliază povestea dulce a primei sale chitare, a abordării Sony, a lungul procesului de găsire a atingerii perfecte a sunetului silențios liniștit pentru a se potrivi tonului celui mai nou joc.

Muzică de jocuri video; mult iubit de fanii devotați, și în mare parte necunoscut pentru restul lumii ... dar poate cu Ultimul dintre noi conducând ambalajul, nu pentru mult timp.