Cea mai bună comandă pentru răzbunare în XCOM 2 și colon; Războiul celor aleși

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Creației: 2 Februarie 2021
Data Actualizării: 3 Noiembrie 2024
Anonim
Cea mai bună comandă pentru răzbunare în XCOM 2 și colon; Războiul celor aleși - Jocuri
Cea mai bună comandă pentru răzbunare în XCOM 2 și colon; Războiul celor aleși - Jocuri

Conţinut

Cu recenta Războiul celor aleși Dezvoltare DLC pentru XCOM 2, mai multe structuri noi sunt disponibile pentru construcție pe Avenger. Acest lucru a lăsat mulți jucători să se întrebe despre cea mai bună ordine de construire a Răzbunătorului și a structurilor sale.


Deși nu cred că există o metodă cu adevărat incorectă în modul în care începeți să construiți, există cu siguranță unele strategii care sunt mai utile decât altele. În ciuda faptului că fiecare structură este importantă, sunt un susținător uriaș al ideii că puteți realiza aproape orice lucrare de comandă a construcției. Dar merită să aveți în vedere faptul că primele câteva structuri pe care le desfășurați vor stabili tonul pentru întreaga dvs. campanie.

In acest XCOM 2 ghid, voi trece peste o ordine de construcție raționalizată pentru Avenger care ar trebui să se potrivească stilului tău de joc și goluri pentru OMCT campanie. (Doriți să săriți rundown și săriți direct la ordinea finalizată de construire? Faceți clic aici.)

Lucruri de luat în considerare înainte de a începe comanda dvs. de construire

Înainte de a ști ce este o ordine "optimă" pentru Avenger, există mai multe lucruri pe care ar trebui să le iei în considerare mai întâi:


  • Stilul tău de joc
  • Dificultatea la care te joci
  • Dacă Ironman este sau nu activat
  • Posibilități aleatorii (nu prietenoase)

Personal, prefer un stil de joc cu risc ridicat, de mare recompensă pentru echipa mea A. Îmi place să folosesc doi rangers și abilitățile mele melee. În OMCT, Eu sprijin aceste rangers cu un Skirmisher, Templieri și un specialist de sprijin. De asemenea, joc pe dificultate comandant. Ca urmare a acestui stil de echipă, este destul de obișnuit ca soldații mei să se rănească. Deci prioritățile mele ar fi diferite de cineva care are o abordare puțin mai sigură sau mai standardizată.

Considerarea finală - acele întâmplări aleatorii care pot și vă vor afecta jocul - va fi probabil foarte dependentă de Evenimentele întunecate și de ce valori sau puncte slabe ale vrăjmașilor voștri au. Veți fi nevoiți să le jucați adesea la ureche și să vă adaptați rapid.

Personalizarea comenzii dvs. de construire va fi o mare parte a dezvoltării sistemului dvs. pentru a obține ceea ce doriți din jocul dvs. timpuriu. Cu toate acestea, primele două clădiri ale răzbunătorului vor fi de obicei aceleași în fiecare joc.


Ce să construiți mai întâi în România XCOM 2: WotC

Primele trei clădiri pe care le alegeți sunt potențial cei mai importanți factori în ceea ce privește buna funcționare a jocului dvs. timpuriu. Presupunând că ați sărit peste tutorialul "Lost and Found" Războiul celor aleși, lista de clădiri pe care le puteți construi imediat după prima dvs. misiune este următoarea:

  1. Școala de Tactică Guerrilla
  2. Inel de rezistență
  3. Centru de instruire
  4. Laboritory
  5. Atelier
  6. Releul de putere

Această listă este în ordine descrescătoare în funcție de importanță - adică GTS (Școala Tactică Guerilla) și Inelul de Rezistență ar trebui să fie primele două clădiri. Există o serie de motive pentru aceasta, pe care le voi detalia mai jos.

Mărimea echipei este un factor extrem de important în luarea de decizii în lupta împotriva ADVENT, astfel încât începând cu GTS este posibil cea mai bună opțiune pentru toată lumea. Acesta vă permite să trimiteți mai multe echipe pentru a fugi în jurul inamicilor, pentru a cerceta mai eficient și pentru a face față mult mai multor daune. În plus, GTS are alte bonusuri pe care le puteți debloca, ceea ce va spori și mai mult capacitatea soldaților de a lupta.

Inelul de rezistență este o nouă structură adăugată Războiul celor aleși. Acțiunile ascunse pot fi executate din acest inel - și aceste acțiuni vin cu multe recompense și rezultate. Din Inelul de Rezistență puteți începe să urmăriți Alesul, să vă opuneți încercărilor de sabotaj și să puneți bazele pentru a salva operatorii XCOM capturați. Există, de asemenea, recompense materiale potențiale pentru acțiunile sub acoperire și chiar și creșterea permanentă a statutului soldaților care participă la aceste acțiuni.

Doar pentru aceste motive, începând cu inelul de rezistență este la fel de viabil ca și începând cu GTS, în funcție de ce abordare doriți să faceți. Dar oricum, veți dori să luați în considerare construirea acestor două structuri pe Răzbunătorul vostru înainte de a vă îngrijora de orice altceva.

Orice altceva din lista de mai sus nu este la fel de util să vă grăbiți ca prima sau a doua clădire. Centrul de instruire este ceva ce veți dori cu siguranță să construiți - dar numai după ce ați intrat în mijlocul jocului și ați construit Ring Resistance și GTS. Dacă îl construiți mai devreme, nu veți avea destule puncte de capacitate sau chiar suficienți soldați de rang corespunzător pentru a utiliza Centrul de formare pentru a-și atinge potențialul maxim.

Atelierele și laboratoarele sunt și mai puțin utile din cauza numărului redus de oameni de știință și de ingineri. Dar cu inelul de rezistență, recrutarea oamenilor de știință și a inginerilor devine mult mai ușor.

În cele din urmă, pur și simplu nu trebuie să grăbiți un releu de putere. Veți începe cu o mulțime de acțiuni în campania împotriva ADVENT.

Ce să construiesc mai târziu în XCOM 2: WotC

După ce ați câștigat câteva victorii împotriva ADVENT sub centură și ați cercetat câteva tehnologii, următoarele două structuri pe care le-ați construit vor fi importante: Domeniile doveditoare și infirmeria.

Nu voi da o explicație detaliată a motivelor pentru care Proving Grounds este o alegere importantă de construcție, dar voi spune că va fi o cerință pentru skulljack - deci ai nevoie de ea pentru a finaliza povestea principală.

La fel ca inelul de rezistență de mai sus, Infirmeria este o nouă structură în Războiul celor aleși care permite o vindecare mai rapidă. Și, de asemenea, vă permite să soldați personal cu trăsături negative, astfel încât să poată pierde una dintre aceste trăsături negative la fiecare cinci zile. Personalul unui inginer din Infirmerie vă permite să vindecați soldații răniți la dublul ratei, ceea ce reprezintă un avantaj imens în anumite momente ale jocului. În esență, construirea Infirmeriei ar trebui să fie o prioritate pentru că este vital ca echipajele dvs. XCOM să fie pregătite să lupte.

Completați comanda pentru XCOM 2: WotC

După cum am spus mai devreme, cea mai bună construcție pentru Răzbunătorul vostru Războiul celor aleși este una care se aliniază nu numai stilului tău de joc, ci și mecanicii jocului.

S-ar putea să fi observat omisiunea mea de structuri de sprijin, cum ar fi relee de putere și ateliere sau laboratoare. Asta pentru că nu există nici un punct în joc în care pur și simplu trebuie sa să le construim. am terminat XCOM 2 de multe ori fără a construi vreodată aceste structuri de sprijin. În timp ce ar trebui să optezi pentru a construi relee de putere peste bobine de putere expuse pentru o putere maximă de ieșire pentru Avenger, ar trebui să faci asta în funcție de momentul în care ai nevoie de putere suplimentară - nu există nici un orar specific.

Rezistența Comms este, de asemenea, omise aici, deoarece acestea sunt o altă structură pe care ar trebui să o construiți numai atunci când aveți cu adevărat nevoie de ea.

Cu toate acestea în minte, o ordine finalizată, optimă, care funcționează pentru majoritatea jucătorilor, este după cum urmează:

  1. Inel de rezistență
  2. Școala de Tactică Guerrilla
  3. Infirmerie
  4. Proving Grounds
  5. Centru de instruire
  6. Laboratorul Psi
  7. Camera de umbră

XCOM este, în general, mult mai puțin fragilă și mult mai devastatoare atunci când construiești Răzbunătorul în această ordine generală. Deblocați abilitatea de a trimite mai devreme soldați pe acțiuni sub acoperire - permițându-vă să stabiliți accesul timpuriu la cele trei grupuri de rezistență, soldații lor și abilitățile lor.

O infirmerie timpurie înseamnă că poți angaja un inginer în structură și reduce timpul de vindecare al soldaților tăi XCOM la jumătate, deschizând o opțiune de personal care să-și poată elimina trăsăturile negative. Un Infirmerie modernizată vă permite să creați module Hypervital, care elimină rănile sau oboseala unui soldat pentru o misiune, astfel încât să puteți să le folosiți. (Amintiți-vă că puteți folosi acest lucru o dată pe soldat pentru întreaga campanie.

Construcția Proving Grounds este utilă odată ce vă aflați la începutul jocului, astfel încât să puteți construi mufa de craniu pentru misiunea principală a povestirii - și mai târziu este minunat să lucrați la scântei și la alte echipamente extrem de utile.

Mai târziu, în mijlocul jocului, Centrul de Instruire este util atunci când aveți în cele din urmă suficiente puncte de capacitate pentru a-l utiliza și pentru a vă îmbunătăți soldații.

Și nu în ultimul rând, Centrul Psi și Camera Shadow sunt utile pentru jocul târziu și ar trebui să se concentreze pe ultimul, deoarece cerințele lor vă împiedică să le construiți mai devreme în campanie.

---

Acolo îl ai! Aceasta este cea mai bună ordine de construire pentru Avenger pe care am descoperit-o în timpul meu de joc Războiul celor aleși. Dacă aveți întrebări sau creați sugestii de ordin propriu, lăsați-le în comentariile de mai jos! Și asigurați-vă că vă verificați restul XCOM 2 ghiduri pentru mai multe sfaturi și trucuri care vă vor ajuta prin OMCT DLC.

  • Console pentru XCOM 2: Războiul celor aleși
  • XCOM 2: Războiul războinicilor aleși
  • XCOM 2: Războiul Ghidului DLC Fracții alese
  • XCOM 2: Războiul Ghidului motorului ieftin ales