Ca jucători, nu suntem străini în jocul de vină.
Ori de câte ori apare o tragedie, oamenii (de înțeles) caută un motiv în spatele ei. Jocurile video sunt o țintă ușoară; ne-am obisnuit (si, din pacate, chiar ne asteptam) cel putin cativa oameni vorbind pentru a sugera ca jocurile joaca un rol.
Ceea ce ma surprins, este faptul ca de data aceasta cand oamenii au inceput sa indice degetul la jocurile video, cineva a vorbit de fapt împotriva aceasta.
Gabe Rottman la ACLU a scris despre pericolele de a pune vina pe jocurile video - nu pentru că este un jucător, ci pentru că este logică de necontestat care stabilește un precedent potențial periculos.
Concluzia este că atât problema funcțională (nu este clar că cenzura ar face orice bine), și faptul că jocurile video violente ar putea avea de fapt o valoare socială sugerează puternic că părinţi sunt cei care trebuie să supravegheze consumul de materiale al copiilor lor.
Dă-i articolul citit, e rară și rațională ia intersecția dintre jocuri și societate.
Sursă