Noua Harta PvP pe Guild Wars 2 Revealed

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 22 Aprilie 2021
Data Actualizării: 15 Mai 2024
Anonim
Noua Harta PvP pe Guild Wars 2 Revealed - Jocuri
Noua Harta PvP pe Guild Wars 2 Revealed - Jocuri

Conţinut

Arenanet a făcut o treabă bună de a-și menține viitorul Guild Wars 2 eliberări destul de transparente. Acest lucru ne oferă celor care joacă un rol foarte important pentru a aștepta la orice moment dat. Cel mai nou lucru pe care trebuie să-l așteptăm este revelația formală a celei mai recente hărți care vine la PvP static al jocului, Spirit Watch cu tematică Norn.


Cea mai importantă caracteristică a anunțului de lansare este explicația completă a mecanicului unic al hărții. În timp ce toate hărțile statice PvP din Guild Wars 2 folosiți punctele de control pentru a forța conflictul dintre cele două echipe, fiecare are și o altă caracteristică pentru a complica mai mult modul în care harta joacă pe fiecare hartă. Spirit Watch folosește un orb, numit Orb al Înălțării.

Ce face?

Orb-ul se dezvoltă în centrul hărții și ia un canal scurt de la un jucător pentru a ridica. Apoi, încetinește viteza de mișcare a jucătorului care o ține, care poate să o ducă la unul dintre cele trei puncte de control de pe hartă. Aceste puncte de control, fiecare într-un alt altar al unuia dintre spiritele patronilor Norn, reacționează diferit față de Orb, în ​​funcție de cine le controlează în prezent.

Dacă Orb-ul este adus la un punct controlat prietenos, echipa primește imediat 30 de puncte. Dacă este adus la un punct neutru sau controlat de inamic, atunci sunt marcate 15 puncte. În cazul în care începe să devină foarte dificil aduce Orb-ul la un punct controlat de inamic, de asemenea, neutralizează instantaneu punctul, permițând astfel unele riscante, dar potențial foarte satisfăcătoare come-behind-spate tactici.


Slow și constant ...

Cu toate acestea, realizarea acestui Orb este riscantă. Reducerea vitezei de mișcare este de 40% solidă și, în plus, face jucătorul incapabil să obțină rapiditate sau stealth prin orice mijloace. Dacă jucătorul încearcă să se teleporteze sau se coboară din cauza oricărui lucru, ei aruncă Orb-ul imediat, ceea ce nu înseamnă nici un șarpe de portal Mesmer.

Acest mecanic, ca majoritatea caracteristicilor unice ale hărții sPvP, are potențialul de a schimba radical jocurile, dar este de asemenea suficient de restrictiv pentru a forța echipele să aibă de gând să se gândească și să se coordoneze pentru a le folosi, dat fiind cât de vulnerabil este persoana Orbul devine. Guild Wars 2's cea mai recentă hartă a sPvP nu va fi destul de simplă ca atribuirea unui jucător ca "alergător", și acesta este un lucru foarte bun.