Conţinut
Intr-un cuvant? Neimpresionant.
Zombie a fost un fenomen, cu romanele grafice, apoi cu emisiunea de televiziune, apoi cu experiența jocului de aventură, toate după ultima aducerea audiențelor respective în ceea ce este până acum familiar un fel de poveste de groază modernă și făcând acea poveste familiară să ne afecteze în moduri pe care credeam că nu le mai poate.
Ideea că Activision a creat un joc pentru franciză pare să fie ceva încântat. Dacă o companie ca Telltale ar putea crea o experiență la fel de minunată ca și ea, cu siguranță gigantul industriei de mari dimensiuni poate crea ceva chiar mai incredibil, nu?
Dreapta?
Aparent nu
Activision a lansat prima lor remorcă pentru viitor Walking Dead: instinct de supraviețuire, și se pare că este mai aproape de Dayz (sau chiar mai rău, Războiul Z) decât materialul sursă efectiv. Modul de joc nu arata rau, mintea ta, arata ca un ritm mai lent Abandonat ca mort mai mult decât genul de dramă tematică zombie la care ne-am așteptat toți zombie.
Este încă evident că nu a ieșit încă, deci există cu siguranță spațiu pentru a îmbunătăți simțul jocului, dar pentru o companie de dimensiunea Activision de a schimba ceea ce face pe baza unui răspuns negativ inițial pare puțin probabil să spun cel mai puțin.
Sursă