După Hype & colon; Revizuirea interiorului

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 6 Septembrie 2021
Data Actualizării: 13 Noiembrie 2024
Anonim
După Hype & colon; Revizuirea interiorului - Jocuri
După Hype & colon; Revizuirea interiorului - Jocuri

Conţinut

Voi ieși afară și o voi spune - îmi plac platformerii. Există un colț al inimii mele, care este încă acasă la jocuri ca Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, și Jak și Daxter, pe care am jucat-o în vârstă de mai bine de cincisprezece ani. Din păcate, genul platformei a suferit oarecum după această vârstă de aur, cel puțin până în 2010, când a fost Playdead Depozit de vechituri a revitalizat genul, oferind jucătorilor o experiență romantică, atmosferică și de neuitat. Amintiți-vă că ați fost urmărit de un păianjen masiv, lăsându-i picioarele și utilizând toracele ca platformă pentru a ajunge în zona următoare? Da, si eu.


Cu Interior, Playdead a realizat o experiență similară cu cea fundamentală Depozit de vechituri, deși cu un gameplay îmbunătățit, cu grafică lustruită și cu medii noi care creează o atmosferă perpetual amețitoare și uneori chiar înfricoșătoare. Interior reușește să livreze fiecare element pe care jucătorii îl iubeau Depozit de vechituri într-un pachet nou, cu adevărat proaspăt, în timp ce conturăm simultan elementele pe care unele le-au considerat mai puțin favorabile. Caracterul jucătorului, de exemplu, știe cum să înoate în această ediție, și face atât de grațios și cu ușurință. El este capabil sa isi mentina respiratia pentru o perioada rezonabila de timp si ofera un avertisment ample jucatorului atunci cand oxigenul sau scade Interiorsetările subacvatice uluitoare pentru a fi explorate pe larg. Aceasta este o îmbunătățire notabilă Depozit de vechituri, al cărui protagonist a căzut ca un sac mort de cartofi de îndată ce a intrat într-o baltă adâncă.


Per total, Interior'controalele se simt mai clare decât cele ale predecesorului său. Protagonistul se mută într-un mod natural și realist, fără a fi dificil de navigat - o combinație perfectă și rar executată de trăsături pentru jocurile de platformă în general. Acest realism în mișcare este folosit cu mare efect în timpul Interiormomente de suspans numeroase, cum ar fi atunci când câinii vicios dau chase cu o viteză adecvată și înfricoșătoare, în timp ce personajul tău se deplasează peste ramuri și sloguri rătăcite prin apă de genunchi. Semnul distinctiv al suspansului în orice mediu este incertitudinea și în timpul lui au existat nenumărate momente Interior în care m-am simțit sortit fără speranță, numai pentru a scăpa de moarte de pielea dinților mei. Sărind peste o prăpastie fără fund pentru a scăpa de fălcile acelor canini menționați mai sus, chiar și în timpul celui de-al doilea joc, este ceva care va dura ani să uite.


Acest noroc se întâmplă ocazional. Retinut de la Depozit de vechituri sunt numeroasele cazuri de game-trial și de eroare, ceea ce înseamnă că moartea și repetarea sunt garantate în lumea lui Interior. Moartea în sine este în mod deosebit înspăimântătoare, dar satisfăcătoare și servește ca o recompensă macabră a jucătorului în sine. Din fericire, obstacolele pe care le întâlnesc jucătorii de-a lungul drumului rareori necesită mai mult de două sau trei încercări de depășire, iar repetarea provocărilor mai dificile ale jocului este atenuată de plasarea forțată a repornirii. În cazul în care personajul tău moare, jocul deduce câteva secunde de progres și te trimite pe drum cu un pat încurajator în spate. Acest lucru elimină frustrarea inutilă care afectează alte titluri de platformă și asigură că ritmul nu se scufundă niciodată.

Și ce tratați este să mențineți un ritm constant, deoarece mediile pe care le va explora jucătorul în timpul Interior sunt la fel de uimitoare cât sunt variate. Nicio zonă nu este plictisitoare să se uite, datorită designului de artă al lui Playdead, și a unor indiciu subtil răzuit în întreaga lume, recompensa ochii atent cu noile mistere pentru a rezolva și pentru a înțelege adâncurile. Scorul muzical este deosebit de bine compus și îmbunătățește atmosfera jocului în măsura în care este inseparabilă de mediul înconjurător, experiențe de punctuare masterat, variind de la cele mai panicate până la cele mai înduplecate, până la sfârșit.

Pentru tot ceea ce face bine, Interior este lipsită de tristețe în cazul în care se referă la complotul său. Nu este nimic nou pentru Playdead, care nu sunt străini de ambiguitate - totuși, misterul impenetrabil și speculațiile forțate care au fost odinioară fermecătoare în Depozit de vechituri devine obositor atunci când este transplantat într-un joc cu medii mult mai complexe și mai interesante. Secretele lui Interior sunt captivante și cer să fie dezvăluite, totuși cele mai multe sunt aruncate și ignorate în același moment în care creditele se dezlănțuie. Am terminat jocul știind aproape nimic despre setare decât am făcut când am început. În schimb, am rămas cu mai multe întrebări decât cu răspunsuri și cu un indiciu de a specula.

Am descoperit după prima mea lansare că există un capăt secret care poate fi deblocat prin descoperirea diferitelor zone ascunse din joc. Acest sfârșit dezvăluie detalii critice despre Interior'dar este aproape imposibil de realizat fără consultarea resurselor online. Pentru a atinge finalul secretului și, prin urmare, pentru a profita la maxim de poveste, trebuie să descoperiți un total de treisprezece zone secrete, dintre care unele sunt atât de profund ascunse încât efortul meu concertat de a le descoperi nu a reușit. Apoi, trebuie să găsim o alta zonă secretă, cu o intrare care este aproape imposibil de văzut. În cele din urmă, trebuie să introduceți un model muzical specific într-un dispozitiv pentru a deschide ușa finală și pentru a debloca sfârșitul. Modelul în cauză poate fi auzit într-un total de două zone ascunse ale jocului, fără nici o indicație a importanței sale acordate jucătorului în vreun fel. Există un mister captivant, care este o încântare pentru a descoperi, și apoi există o nebunie. Interior are mai multe din cele din urmă în măsura în care complotul său merge, și, din păcate, pentru PlayDead, vânătoarea aproape niciodată nu face o poveste bună.

Luând în considerare toate lucrurile, Interior este un joc bine pregatit si frumos, iar defectele sale se pierd in multitudinea de momente superbe care o definesc in cele din urma. Este o operă de artă interactivă și tot ceea ce Playdead trebuie să îmbunătățească în acest moment este abordarea lor de povestire. Dacă aceștia vor cuiva data viitoare, vor avea dreptul să pretindă titlul drept una dintre cele mai mari echipe de dezvoltare de astăzi. Până atunci, voi continua să joc Interior și sperând pentru mai mult de la fel.

După ce hype-ul a dispărut, ce-a mai rămas? Pentru Interior...

9/10 - A meritat Hype-ul

Evaluarea noastră 9 Hype vine și pleacă, iar recenzenții merg sălbatic, dar după ce praful se oprește, rămânem cu un joc și cu o întrebare: Merită meritul? Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre