Agar.io's Not Alone: ​​5 jocuri online care au fost reciclate la moarte

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 14 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 8 Mai 2024
Anonim
Agar.io's Not Alone: ​​5 jocuri online care au fost reciclate la moarte - Jocuri
Agar.io's Not Alone: ​​5 jocuri online care au fost reciclate la moarte - Jocuri

Conţinut


EverQuest

Fiecare MMORPG care o face astăzi mare este ștampilată ca o clonă a World of Warcraft. Lucrul este că WoW nu era o idee originală în sine. Înainte de WoW, au existat o serie de MMORPG-uri de mare succes: Ultima Online, Asheron's Call, Era întunecată a Camelotului, și EverQuest. EverQuest a fost cu adevărat cel de-al doilea MMORPG de succes comercial, în spatele său Ultima Online din 1997, dar nu există nici o îndoială că a adus un succes masiv genului ca primul MMORPG pe un motor de joc 3D.


Lansat în martie 1999, EverQuest a ramificat în mai multe titluri, cum ar fi Domnilor din EverQuest, Campionii de Narroth, EverQuest II, și titlul (din păcate) terminat pe care noi toți l-am crezut că ar relua scena MMORPG-ului de furtună, EverQuest Următor.

Înainte era WoW, a existat EverQuest. Fără ea, cine știe dacă oricare dintre MMORPG-urile ulterior ar fi văzut astfel de numere impresionante.

Următor →

QuakeWorld

Fani de la primul shooter de la sfârșitul anilor '90 au fost răsfățați absolut de dezvoltatorul id Software, compania din spatele lor Wolfenstein, DOOM, și cutremure. Numai cele trei nume pot trimite frisoane până la coloana vertebrală medie de 30 de ani.

În timp ce versiunea originală a DOOM și cutremure au avut capabilități multiplayer prin intermediul funcțiilor de rețea locală, QuakeWorld a deschis genul atunci când a inclus capacitatea de a juca cu alții în legătură cu conexiunile prin dial-up și în bandă largă.


Nu numai că cutremure serialul încă mai trăiește astăzi prin intermediul hiturilor ca Quake Live, dar QuakeWorld este încă jucat în mod competitiv la unele evenimente. De la lansarea sa în 1996, mai multe versiuni modate ale jocului au apărut pentru a ajuta la respirația unui aer proaspăt în acest titlu de 20 de ani. Check out nQuake și ezQuake dacă sunteți interesat!

Diablo II: Stăpânul distrugerii

Permiteți-mi să încep prin a spune că acest joc a fost așa de bine. Diablo II ajutat inspirat Suflete intunecate, iar mulți dintre jucătorii acestei generații adoră că titlul este unul dintre cele mai bune din toate timpurile.

ARPG-uri cum ar fi Diablo II nu sunt, de obicei, masiv multiplayer, dar multiplayer există prin taramuri în care joacă cooperativă (prin partide) este activată. Unele ARPG-uri, cum ar fi Calea exilului, chiar au PvP arene sau PvP open-realm. Jocurile de hack-and-slash au fost întotdeauna legate de salivarea peste acea picătură de pradă, cu rulouri nebunești pe ea. Asta ne iubim și ne amintim cu toții Diablo II.

Diablo II's gameplay-ul a pregătit calea pentru o serie de serii uimitoare cum ar fi Torchlight, The Witcher, Borderlands, The Elder Scrolls, Fallout și multe altele. În 2012, toată lumea a luat o nebunie cu privire la eliberarea lui Diablo III. Deși a fost un pic dezamăgitor pentru mulți dintre noi care au reușit să experimenteze Diablo II, este un ARPG de calitate care ne-a ajutat să ne liniștească nostalgia.

Ragnarok Online

Există un stereotip în cultura MMO din ziua de astăzi care înconjoară jocurile care sunt dezvoltate de studiourile coreene și, în general, ele sunt jocuri de calitate scăzută, cu câștiguri de câștig. Ragnarok Online a fost primul MMORPG coreean care a făcut-o uriașă în America de Nord în 2002. Nu a fost inițial nici una dintre aceste lucruri.

Deși era departe de primul joc de acest tip, Ragnarok Online a avut un stil de artă incredibil de unic. Jucătorii interacționează într-un mediu 3D ca sprites 2D și ar putea fi jucat ca jucător vs. mediu, guild vs. guild sau jucător vs. jucător.

Rețineți că, în momentul eliberării sale, cultura anime a devenit imensă în SUA. În timp ce RO nu este un joc japonez, se pare că rezonează într-adevăr cu copiii iubitori de DBZ - inclusiv eu - de acel moment. O combinație între data de lansare perfectă, opera de artă nouă și revigorantă și gameplay-ul orientat spre dependență, a făcut acest joc un hit în Occident.

Astăzi, la fel ca WoW, serverele private domină în continuare prosperă Ragnarok Online scenă. Servere precum TalonRO și RebirthRO sunt foarte vii și bine.

EVE Online

Acest lucru este ceva diferit de orice alt joc din această listă. EVE a ieșit în 2003, dar spre deosebire de multe alte jocuri care au fost lansate cu mai mult de un deceniu în urmă, tot mai mare și mai puternic. În 2013, EVE Online a lovit peste 500.000 de abonați.

EVE Online este un MMORPG care are loc într-o lume persistentă. Este o simulare spațială care se învârte în mare parte în jurul economiei sale complicate. Ea a incorporat elemente de joc care au fost atat de noi si de schimbarea jocului, incat sa fascinat lumea MMO. Caracterele jucătorului în avans joc în timp, măsurate în timp real din lumea reală. Griefing-ul este o mare parte din EVE. Furtul, extorcarea și mutarea jucătorilor în grupuri mari de NPC-uri cu moarte sunt permise.

Jocuri precum Perpetuum, Star Citizen și Dust 514 reușesc să zgârie suprafața EVE Online, dar nu există niciun alt joc cu adevărat asemănător. Deși nu a fost reciclată moarte, au existat mulți imitatori fără succes.