Shuhei Yoshida & colon; Dezamăgit de evaluările PS4

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 15 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
Shuhei Yoshida & colon; Dezamăgit de evaluările PS4 - Jocuri
Shuhei Yoshida & colon; Dezamăgit de evaluările PS4 - Jocuri

În ultimele zile, am primit recenzii diferite pentru titlurile PS4, cum ar fi Resogun, Killzone: Căderea umbrei, și Talent, iar aceste recenzii sunt destul de scăzute, pentru a fi mai precise, toate aceste jocuri primesc scoruri mixte, trecând de la nivel ridicat, mediu (Resogun a obținut 8.5 din 10 de la Polygon), sub așteptări (Killzone: Căderea umbrei a primit 5 din 10 de la Polygon, în timp ce Talent a primit 1.5 din 5 puncte de la Joystiq).


Aceste scoruri nu caută nici un bine pentru Sony, iar Sony Worldwide Studios "Shuhei Yoshida a vorbit cu GamesIndustry.biz despre acest lucru.

"Este dezamăgitor să văd câteva dintre scorurile scăzute, nu am petrecut destul de mult timp citind recenzii, dar le-aș caracteriza ca fiind amestecate, iar cu această lansare sunt multe jocuri care ies, deci mass-media trebuie să fie foarte ocupată jocurile repede, și mai ales că funcționalitatea online nu a fost gata până în ultimele zile, așa că trebuie să ne uităm cât timp petrec pe ce aspect al jocurilor și cum ar putea contribui la unele dintre cele mai mici scoruri .“

Aceste scoruri ar putea fi rău pentru care Sony lucrează în ultimii 6 ani; cu toate acestea, Yoshida nu este îngrijorat de acest lucru, adăugând:

"Este dezamăgitor, dar nu cred că este îngrijorător pentru lansarea sistemului. Am jucat prin toate jocurile noastre, Killzone, Knack și Resogun, și m-am bucurat foarte mult să joc prin aceste jocuri".


Unele dintre cele mai șocante comentarii sunt Killzone: Căderea umbrei și Talent cele care sunt destul de scăzute, însă Yoshida a menționat și de ce Talentscorul scăzut nu-l face să fie îngrijorat:

"Jocul nu a fost proiectat [pentru a satisface anumite scoruri] de revizuire - speram ca Knack ar putea inscrie in mijlocul anilor '70, iar ultima am verificat-o in jur de 59-60, asa ca sper sa urce. pentru a juca, așa că nu este tipul de recenzori care ar însemna mare pentru lansarea unui sistem de gen ".

Chiar acum, peste Metacritic, Talent scorul este de 59 din 100, ceea ce reprezintă un scor foarte mic pentru orice joc, în timp ce Killzone: Căderea umbrei are 74 din 100.

Credeți că "lipsa timpului" sau "graba" pentru a obține recenzii de joc au afectat scorurile, așa cum sugerează Yoshida?