Toate ochii pe un demo Brand New Dog Dog Demo de la New York Comic Con

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Creației: 23 August 2021
Data Actualizării: 15 Decembrie 2024
Anonim
How to sound smart in your TEDx Talk | Will Stephen | TEDxNewYork
Video: How to sound smart in your TEDx Talk | Will Stephen | TEDxNewYork

Conţinut

Ubisoft găzduiește o Câini de pază la New York Comic Con din acest an, care conține un nou demo de gameplay la mijlocul misiunii.


Până în prezent, Ubisoft a lansat doar imagini din lumea jocului deschis Câini de pază - dar compania începe să dezvăluie ce va arăta o misiune standard și cum va juca. Pentru cei necunoscuți: In Câini de pază, joci ca Aiden Pierce, un super hacker care încearcă să-și protejeze familia. Pierderea celei mai notabile aptitudini îl reprezintă obsesia lui de supraveghere și hacking, care îi permite să se hrănească în orice entitate electronică legată de sistemul de operare al orașului Chicago. Asta înseamnă că orice telefon inteligent, orice cameră de supraveghere și orice ATM formează locul de joacă al lui Pierce. Este minunat.

** Camerele de supraveghere sunt punctul focal al ctOS. **

În demo-ul actual, Pierce este însărcinat cu interogarea (dar nu uciderea) unui criminal de fel. Pentru a face acest lucru, el trebuie să se strecoare într-un șantier de construcții aglomerat de dușmani și să se îndrepte în mod stealth spre zona șefului. Ca un fan mare al genului stealth, asta ma excita cel mai mult.


Pierce este un creator electronic. El poate institui mici dispozitive bazate pe distragere, să se strecoare în jurul dușmanilor pentru a le ambusca și pentru a stabili scenarii complexe pentru ca gardienii să-și părăsească posturile (și, uneori, să întâlnească o moarte neașteptată). Este extraordinar și ușor unele dintre cele mai fluide și convingătoare mecanisme stealth pe care le-am văzut de mult timp. Se strecoară de pe copertă la copertă o făcu să pară ca și cum Pierce se mișca ca o umbră, evitând cu ușurință dușmanii și expedierea rapidă a celor care au devenit suspecte.

Ceea ce mă îngrijorează, totuși, este piesa de pistol. Acesta a fost încă un demo doar pentru ochi, dar jocul cu arma pare să se repete ritmul jocului. Într-un minut, Pierce nu este altceva decât o fantomă - toți ceilalți și mama lor se apropie de el din toate direcțiile. Sigur, uitam că Pierce se ocupă de mulțimile de dușmani este distractiv și sunt sigur că se va traduce foarte bine. Dar pentru un personaj atît de convingător, se pare că ar trebui să existe un cârlig suplimentar pentru anticul obosit și adevărat al treilea om-shooter.


** Nu eram un fan al mecanicii de fotografiere, iată-mă să sper că este puțin mai convingător când joc de fapt.

Un alt lucru care mi-a prins ochii au fost gloanțele grave ale durerii.

Cel mai important este pop-in-ul agresiv. Pop-in-ul este o problemă mereu prezentă în jocurile din lumea deschisă și într-o anumită măsură aș spune că este iertată. in orice caz unele dintre pop-in în acest scenariu a fost atat de agresiv de remarcat ca ma scos complet din joc - scăzând din experiență într-un grad furios.

Au existat, de asemenea, unele tranziții cu adevărat bizare în demo. Arăta că poate că redarea a eșuat, deoarece ecranul a devenit furios pixelat și fuzzy, cum ar fi canalele blocate pe televizoarele de noapte târzii (știu că știți despre ce vorbesc, oameni). Aceasta ar fi putut fi o alegere stilistică pentru trecerea de la o secțiune stealth într-o secțiune mai orientată spre luptă.

Indiferent de motiv, a fost groaznic. Nu a existat nicio clarificare pentru tranziție și nu sunt sigur dacă a fost o decizie a dezvoltatorilor, o problemă cu redarea sau o problemă legitimă cu jocul real. Așadar, sperăm că acest lucru nu ajunge în jocul final, pentru că este într-adevăr ciudat într-un mod foarte rău.

** Asigurarea va acoperi, probabil, asta. Și oasele sparte. **

Câini de pază este un joc ambițios. Ubisoft încearcă să ne împingă într-un nou tip de lume deschisă care va deveni, fără îndoială, propriul său caracter convingător înainte de sfârșitul jocului. Câini de pază este, de asemenea, unul dintre cele mai anticipate titluri de genul următor (poate al doilea la al doilea fiu infam și Metal Gear Solid V: The Phantom Dure), așa că sper într-adevăr că ridurile grafice aleatorii se vor termina înainte de eliberarea completă.

Câini de pază este de așteptat să se elibereze 19 noiembrie 2013 pentru Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U și PC.

Pentru mai multe știri de la New York Comic Con 2013, asigurați-vă că setați pagina de pornire la GameSkinny și reîmprospătați la fiecare 90-120 secunde. Puteți citi toate celelalte articole ale mele și povestile viitoare chiar aici. Asigurați-vă că comentați sau tweet la mine (@maxplosions) pentru orice sugestie despre ceea ce ați putea dori să auziți despre panouri sau podea show.

Ești încântat să vezi mai multe Câini de pază, sau nu este cea mai veche ceașcă de ceai? Sună-te în comentariile de mai jos și poate te voi cruța atunci când mă duc într-o agresiune de hacking și fură o grămadă de bani!