O propunere în joc pentru doi fani Lucky Effect Mass Effect

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 14 August 2021
Data Actualizării: 15 Decembrie 2024
Anonim
O propunere în joc pentru doi fani Lucky Effect Mass Effect - Jocuri
O propunere în joc pentru doi fani Lucky Effect Mass Effect - Jocuri

Când Marie-Renée Brisebois, Studio Manager la BioWare Montreal, a primit cuvântul că a Efect de masă fanul numit Jackie căuta ajutor în a-și propune partenerului ei, Amy, nu a fost niciodată o problemă dacă ar putea ajuta și pur și simplu cum. Ea a combinat rapid o echipă formată din scriitorul Ann Lemay, designerul de nivel înalt, Colin Campbell și analistul QA, Barrett Rodych, pentru a construi un vehicul unic pentru propunerea lui Jackie sub forma unui singur nivel Efect de masă.


Echipa a fost atent să realizeze o experiență care să conțină mici referiri la relația lor în timp ce încerca să nu dea surpriza. Cuplul a fost invitat să viziteze studioul sub pretextul că au fost câștigătorii unui concurs fals "A Day with the Devs" și ar fi capabil să joace o porțiune din următorul Efect de masă joc. Echipa de dezvoltare a privit cu nerabdare Amy jucând la nivel, pretinzând să ia note pe experiența ei, în timp ce ea și-a străbătut treapta.

"Odată ce a ajuns la capătul nivelului, Amy a intrat într-o cameră cu o consolă singuratică în centru, care avea numele ei și Jackie unul pe altul, pictat pe perete, cu graffiti înalt de 50 de picioare. Când a dat clic pe consola , a apărut un mesaj: "Dragă Amy, Jackie ți-ar plăcea să te întrebi ceva.

Dragoste,

Toți la BioWare "

Jackie se așeză apoi pe genunchi, scoase un inel și propune.

Amy a spus da.


Puteți vedea momentul magic în imaginea de mai sus și sunt sigur că puteți simți colectivul "awws" al comunității de jocuri la ceea ce este probabil una dintre cele mai bune propuneri de gameri acolo.

"Există doar câteva povesti de genul asta din istorie și este minunat să fii parte a uneia dintre ele".

Colin Campbell a remarcat experiența spunând că "Nu există multe situații în dezvoltarea jocurilor video, unde veți avea șansa de a vă retrage și de a face ceva de genul asta pentru altcineva. Cred că jocurile video sunt puternice și o formă incredibilă de artă, de divertisment și de interacțiune, dar de multe ori nu se căsătoresc cu două persoane. Sunt doar câteva povesti de genul asta din istorie și este minunat să fii parte a uneia dintre ele. "