Apex Legends depășește 50 de milioane de jucători

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Creației: 15 Septembrie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Top 10 Mobile Shooters of 2022! Android and iOS
Video: Top 10 Mobile Shooters of 2022! Android and iOS

Respawn Entertainment Apex Legends, noul joc de luptă royale stabilit în Titanfall universul, a surprins lumea jocurilor de la începutul lunii februarie, cu o lansare uluitoare și neașteptată. Chiar mai surprinzător este modul în care jucătorii au luat jocul și, în câteva săptămâni, a ajuns 25 de milioane de jucători total, cu două milioane de jucători concurenți la un moment dat. Acum, la o lună după eliberare, Apex Legends a atins încă un nou punct de reper nou.


Într-o tweet și actualizarea site-ului web astăzi, co-fondatorul Respawn, Vince Zampella, a anunțat acest lucru Apex Legends a depășit 50 de milioane de jucători din întreaga lume. În timp ce nu a existat nicio actualizare în ceea ce privește numărul de jucători concurenți, Zampella a reamintit fanilor că așteaptă cu nerăbdare să lanseze sezonul 1 cândva în această lună.

Aceste cifre sunt cu siguranță impresionante și ar sugera acest lucru Apex Legends este pe cale să devină cel mai popular joc de luptă royale în jurul - cel puțin, pentru următoarele câteva luni. Cu toate acestea, poligonul Allegra Frank a oferit recent câteva context important pentru succesul jocului comparativ cu cel mai mare rival al acestuia, lupta royale juggernaut Fortnite.

Mai exact, senzația lui Epic nu a introdus un mod de luptă royale până în septembrie 2017, la câteva luni după eliberarea inițială a jocului de bază. La acea vreme, au existat controverse înconjurând noul mod, cu câțiva jucători observând asemănările sale PUBG.


Cu toate acestea, jucătorii au luat Fortnite rapid, și, până în iunie următor, sa lăudat cu 125 de milioane de jucători. Aceasta nu include afluxul de utilizatori noi care au venit la joc după ce a fost lansat pe Switch.

Totuși, dacă Apex Legends continuă pe calea sa actuală, ar putea trece ușor dincolo lui Fortnite marcaj de nouă luni, chiar și fără eliberarea comutatorului. Faptul că a spulberat deja o înregistrare de vizionare pentru o vizită de o zi în Twitch setat anterior de Royale de luptă a lui Epic, în timpul recentelor Apex Rivals evenimente, este o dovadă pozitivă a acestui fapt.

Ideea este că, indiferent de numărul de jucători noi Legendele câștigat în prima lună, Fortnite are putere. Doar timpul va indica modul în care jucătorii continuă să interacționeze cu cele două jocuri și care, în cele din urmă, rămân mai populare.

Declarația lui Zampella poate fi găsită pe Site-ul EA.