ArcheAge Skill Set - Apărare

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 27 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
ArcheAge Skill Set - Apărare - Jocuri
ArcheAge Skill Set - Apărare - Jocuri

Conţinut

Cu modul în care ArcheAge sistemul clasic funcționează, jucătorii vor trebui să știe ce aduce fiecare set de competențe la masă. În prima mea serie de ArcheAge ghiduri voi acoperi fiecare set de competențe și ceea ce oferă.


Setul de abilități de apărare reprezintă blocul dvs. principal pentru construirea rezervoarelor. Din nefericire, din cauza lipsei de abilități ofensive, nu poți începe un personaj cu Apărarea ca primul set de calificări. În funcție de modul în care doriți să vă construiți rezervorul, veți dori să mergeți fie la Battlerage, fie la Vitalism pentru setul dvs. de pornire. Există câteva moduri de a construi un rezervor, cele două îmi plac cele mai bune; Battlerage / Aparare / Shadowplay și Vitalismul / Aparare / Auramancy. Prima construcție oferă un echilibru al infracțiunii și al apărării, adăugând abilități foarte mobile. Al doilea este construirea rezervorului dvs. primar, cu vindecări și abilități magice / fizice defensive.

Îndemânările:

Aici voi lista toate abilitățile și ceea ce fac. Voi împărți listele între abilități active și abilități pasive pentru a face lista mai ușor de citit.


Abilități active:

Acestea sunt atacurile, vindecările sau abilitățile dvs. defensive, în funcție de setul de competențe.

  • Shield Slam: Leagă-ți scutul de un inamic pentru a rezolva daunele fizice și stunnești timp de 1,7 secunde.
  • Gustare: Mărește sănătatea maximă timp de 30 de minute. Creste Mettle dupa ce a primit daune.
  • Bull Rush: Împinge un inamic departe cu scutul dvs., care se ocupă de distrugerea fizică și dezactivarea abilităților magice timp de 3,5 secunde. De asemenea, întrerupe spionajul inamicului. Creste Aggro cu 200% timp de 5 secunde.
  • Rugăciune lăudabilă: Taunte un inamic, maxes Aggro dvs. și provoacă inamicul să fie agitat timp de 7 secunde. Reduce viteza de mișcare a inamicului cu 45% și distrugerea îndemânării cu 20% Inamicul primește de asemenea daune egale cu 50% din stivuirea dvs. Mettle. Toate mettle stivuite sunt consumate.
  • înăspri: Restaurați sănătatea în fiecare secundă chiar și în timpul luptei. Timp de 30 de minute. Creste Mettle ca daune este primit.
  • Chef de revigorare: Restaurează sănătatea și o sumă suplimentară egală cu 30% din Mettle. Consumă toate Mettle stivuite.
  • Redută: Ridică un scut în jurul ruloului timp de 20 de secunde. Creste rata de blocare cu 25% si scade Viteza de deplasare cu 10%. Received Damage crește viteza de atac cu 6% de până la 5 ori. Împiedică împingerea sau răsturnarea.
  • Ciocanul lui Ollo: Culege ciocanul lui Ollo și o aruncă la un dușman, oprindu-l timp de 2,5 secunde. De asemenea, se ocupă de distrugerea magică a tuturor dușmanilor, la 3 metri de țintă.
  • Mocking Howl: Taunți toți dușmanii în limita a 7 metri pentru a le face să te atace timp de 4 secunde. Creste Aggro dupa cantitatea de stivuit Mettle, consuma toate stivele de Mettle.
  • întemnița: Încarcă toți dușmanii în el timp de 20 de secunde. Bariera se poate rupe dacă un obiect mare se prăbușește în el.
  • Invincibilitate: Acordă imunitate la toate pagubele timp de 12 secunde. Efectul este anulat dacă vă mutați.

Abilități pasive:

Abilitățile pasive necesită un anumit număr de puncte de calificare utilizate în set pentru a permite alocarea punctului în ele. Abilitățile pasive reglează talentul setat odată ce le deblocați, permițând o luptă mai ușoară. În plus față de efectul de calificare, voi lista câte puncte de cheltuieli sunt necesare înainte de a putea aloca puncte pentru abilitățile pasive.


  • Bloc suplimentar: Creste rata de blocare cu 12% timp de 9 secunde dupa un bloc de succes impotriva atacurilor melee. Acest efect nu se stivă. (Necesită 2 puncte cheltuite în apărare.)
  • Shield Edge: Are o mică șansă de a ucide inamicul atunci când blochează un atac la corp. (Necesită 3 puncte cheltuite în apărare.)
  • Blocul de transfer: Creste gradul de blocare cu 12 @ timp de 60 de secunde cu fiecare bloc Ranged de succes. Stive de până la 3 ori. (Necesită 5 puncte cheltuite în apărare.)
  • Paznic: Creste Apararea fizica / magica cu 700. Aggro creste permanent cu 15%. (Necesită 6 puncte petrecute în apărare.)
  • Ursul ursului: Creste sanatatea cu 4% si scade durata efectelor Stun si Trip cu 20%. Sporește eficacitatea vindecării bazată pe calificare cu 20% și întărește eficiența sănătății cu 33%. (Necesită 7 puncte petrecute în apărare.)

Sper că acest lucru oferă o viziune clară asupra a ceea ce vă oferă abilitățile de apărare. Pentru mai multe ghiduri ArcheAge verificați directorul de conținut.

Check out site-ul nostru sora Guild Launch pentru a găsi un ArcheAge Guild sau pentru a crea un site gratuit al ArcheAge guild.